WoW
Det finns inga epics i wotlk som har samma ilevel som heroic-loot heller, om man inte jämför med tidigare tiers.
Min poäng är att man ska tänka som om Blizzard hade introducerat högre ilevel blues och svårighetsgraden "easy", istället för att introducera heroic-gear och heroic/hard mode.
Jag talar verkligen inte om HC gear, jag talar om att det har blivit för mkt facelol content i raids... Seriöst, hur lång tog det innan det blev world first på Kel'thuzad på 60 jämfört med worst first på LK? Blizzard lallar för mycket..
Citat från Nosoupforyou
Jag talar verkligen inte om HC gear, jag talar om att det har blivit för mkt facelol content i raids... Seriöst, hur lång tog det innan det blev world first på Kel'thuzad på 60 jämfört med worst first på LK? Blizzard lallar för mycket..
Dom ska göra det lite segare i cataclysm att göra progress.
Confirmat igår att ALLA monster i cataclysm kommer få en hp och damage boost (ink bossar) för att striderna skall bli mer awesome
Citat från Nosoupforyou
Jag talar verkligen inte om HC gear, jag talar om att det har blivit för mkt facelol content i raids... Seriöst, hur lång tog det innan det blev world first på Kel'thuzad på 60 jämfört med worst first på LK? Blizzard lallar för mycket..
Vi behöver 40-manna raids. I WANTS IT TEH BACK!
Sapphiron
Death & Taxes
US-Korgath
2006-09-02
Kel'Thuzad
Nihilum
EU-Magtheridon
2006-09-07
Fem dagar.
H: Professor Putricide (25) - Feb 12, 2010 15:44
H: The Lich King (25) - Mar 26, 2010 21:28
1 ½ månad.
ÅH 40mannaraids. hej lagg!
Skulle digga 30manna raid istället för 25.
FPS. Dock så var det inte lika mycket grafiska saker i vanilla, om jag har rätt?
Citat från bjoern
FPS. Dock så var det inte lika mycket grafiska saker i vanilla, om jag har rätt?
Jo det var det. Allt beror dock på dina grafikinställningar. Har du en kass dator och försöker maxa så kommer det lagga.
Sen blir det ju mer grafiska händelser om det är 40 personer istället för 25.
Hursomhelst så har jag en ny dator snart, så lagg kommer inte vara det största problemet, att få ihop en grupp på 40 som vet vad man ska göra och vill göra det är nog svårare än att spela med 2 fps @30% buff
Citat från bjoern
Hursomhelst så har jag en ny dator snart, så lagg kommer inte vara det största problemet, att få ihop en grupp på 40 som vet vad man ska göra och vill göra det är nog svårare än att spela med 2 fps @30% buff
Att återinföra 40-manna raids skulle förhoppningsvis ta bort fenomenet att folk PuG:ar alla raidinstancer och göra raidande mer HC och mer speciellt.
De kommer ju (försöka) göra epic items mer sällsynta så jag skulle kunna se Blizzard göra raidande mer "sällsynt" också.
"The Lich King is now dead in 25-man. Getting the kill took us more than 170 tries, and today we were left with 20/35 tries.
”This is definitely the most challenging boss in WoW history, and I’ve been there among the first to kill Horsemen in Naxx-40 and whatnot. Everything else up to this point pales in comparison. The encounter is extremely ruthless in the sense that anyone making a mistake will almost instantly lead to a raid-wide wipe. The fight itself requires almost 20-minutes of full-on concentration coupled with very high personal skill-level.
Quite simply the perfect end-boss to finish the expansion with, couldn’t have hoped for more. My hat is off to Blizzard on this one. I can’t wait to see if this encounter can be outdone in Cataclysm.”
-Synti"
* 25 personer som ska göra rätt istället för 40 personer som ska göra rätt
* Mer utvecklade addons
* Erfarenhet från normal mode
framförallt:
* upp emot fem och ett halvt års erfarenhet av bossar, det finns bara så många olika sätt abilities kan fungera på
Jag säger inte att det är lika svårt / svårare i wotlk, men det finns långt fler anledningar till att content känns lättare nu än i Vanilla, än att Blizzard gör enklare raider.
Btw,
* Sex bossar i MC clearades inom loppet av fyra dagar.
* Alla bossar i BWL, utom Nefarian, dog inom loppet av två dagar.
* De fyra första bossarna i AQ40 dog samma dag, innan veckan var över hade två bossar till dött och så vitt jag vet dog C'thun första dagen buggen var fixad
* Efter två veckor var 11 av 15 bossar i Naxx döda.
* Hyjal Summit clearades på två veckor
* BT clearades på under två veckor
Jimmy: +1
Dock anser jag att det var roligare med 40-manna raids, inte för svårighetsgraden men för att man helt enkelt var fler. Guilderna måste vara större, disciplinen som krävdes och hur de som är mer casual sållades ut.
25 manna raids är sjukt kul med men jag saknar på något sätt att ha hela skärmen full med CT_Raid UI och känna gemenskapen av 40 snarare än 25 personer som arbetar tillsammans.
Du måste vara inloggad för att skriva i forumet