WoW

Föregående
Till botten     Sista sidan
Nästa
Bloodbath 33 år

14 529 forumsinlägg

Skrivet:
1 augusti 2010 kl. 17:12
Bloodbath 33 år

Rapid Killing, Go for the throat, Improved Arcane Shot, Carefull aim eller Lethal shots som Marksman Huntard?

trattgunnar 31 år

2 915 forumsinlägg

Skrivet:
1 augusti 2010 kl. 17:13
trattgunnar 31 år

Jag som tyckte att warlocks aoe var op innan! xD
Kommer du ihåg när du visade mig vad SoC var, på onyxia? :> (Riktat till howardbeale)

Randomnisse Kille, 32 år

4 630 forumsinlägg

Skrivet:
1 augusti 2010 kl. 17:19
Randomnisse Kille, 32 år

Fick äntligen Shadow's edge igår efter en veckas konstant farm efter saronites<3

turtlelephant Kille, 33 år

5 616 forumsinlägg

Skrivet:
1 augusti 2010 kl. 17:19
turtlelephant Kille, 33 år

hahaha ja jag tror det! levla i cata verkar kunna bli kul

Desperia Kille, 31 år

1 103 forumsinlägg

Skrivet:
1 augusti 2010 kl. 17:21
Desperia Kille, 31 år

snälla inga fler levlar, är så jävla drygt att levla 1-80 nu :o

Randomnisse Kille, 32 år

4 630 forumsinlägg

Skrivet:
1 augusti 2010 kl. 17:22
Randomnisse Kille, 32 år

Citat från Desperia


snälla inga fler levlar, är så jävla drygt att levla 1-80 nu :o

5 lvlar till är ju typ inget.

Jimmy Kille, 34 år

18 299 forumsinlägg

Skrivet:
1 augusti 2010 kl. 17:22
Jimmy Kille, 34 år

Citat från BloodBath


Citat från Jimmy

Citat från BloodBath

Citat från Cr4pTAbul0uS

The fuck på dem 5k hp D:

Stamina kommer inte ge lika mkt hp om jag kommer ihåg rätt.

Det vore dock totalt meningslöst att erbjuda mer stamina som ger mindre. Det finns ingen logik i det över huvud taget. Om säg 500 stamina ger säg 3000 hp, så kunde man lika gärna fortsätta med ca. 10 hp / stamina och helt enkelt erbjuda 300 stamina.

Sant, men vart ska dom då slänga "skräp" statsen eftersom AP och SP försvinner


Detta är faktiskt helt irrelevant. Jag antar att du menar att man måste itemiza ett ilevel 300-item som ett ilevel 300-item, men stat value per itemlevel kan lika gärna ändras. AP, SP och liknande försvinner ju från pre-Cata items också, så så länge alla items, mobs och bossar anpassas efter ett eventuellt nytt ilevel-system finns det inget som säger att Blizzard inte kan t.om sänka alla spelets siffror med 90% så att level 85or maxar säg 1500-2000 dps. Att anpassa hp-per-stamina efter nuvarande itemization, är varken logiskt eller en bra idé imo.

turtlelephant Kille, 33 år

5 616 forumsinlägg

Skrivet:
1 augusti 2010 kl. 17:22
turtlelephant Kille, 33 år

Citat från Desperia


snälla inga fler levlar, är så jävla drygt att levla 1-80 nu :o

ska vi stanna på 80 eller?

turtlelephant Kille, 33 år

5 616 forumsinlägg

Skrivet:
1 augusti 2010 kl. 17:25
turtlelephant Kille, 33 år

Citat från Jimmy


Citat från BloodBath

Citat från Jimmy

Citat från BloodBath

Citat från Cr4pTAbul0uS

The fuck på dem 5k hp D:

Stamina kommer inte ge lika mkt hp om jag kommer ihåg rätt.

Det vore dock totalt meningslöst att erbjuda mer stamina som ger mindre. Det finns ingen logik i det över huvud taget. Om säg 500 stamina ger säg 3000 hp, så kunde man lika gärna fortsätta med ca. 10 hp / stamina och helt enkelt erbjuda 300 stamina.

Sant, men vart ska dom då slänga "skräp" statsen eftersom AP och SP försvinner

Detta är faktiskt helt irrelevant. Jag antar att du menar att man måste itemiza ett ilevel 300-item som ett ilevel 300-item, men stat value per itemlevel kan lika gärna ändras. AP, SP och liknande försvinner ju från pre-Cata items också, så så länge alla items, mobs och bossar anpassas efter ett eventuellt nytt ilevel-system finns det inget som säger att Blizzard kan t.om sänka alla spelets siffror med 90% så att level 85or maxar säg 1500-2000 dps. Att anpassa hp-per-stamina efter nuvarande itemization, är varken logiskt eller en bra idé imo.


this.
vet inte hur pepp jag är på nästa expansion efter cata, ska alla springa runt med 600k+hp och hur mycket ska bossarna ha egentligen? miljarder?
de måste scalea alla stats annorlunda snart, annars blir det fööör mycket

Desperia Kille, 31 år

1 103 forumsinlägg

Skrivet:
1 augusti 2010 kl. 17:29
Desperia Kille, 31 år

Citat från howardbeale


Citat från Desperia

snälla inga fler levlar, är så jävla drygt att levla 1-80 nu :o

ska vi stanna på 80 eller?


Känns bra, sedan börjar köra med att man ska ha högre GS för att kunna köra vissa instancer osv.

himynameis Kille, 34 år

3 251 forumsinlägg

Skrivet:
1 augusti 2010 kl. 17:36
himynameis Kille, 34 år

Tycker maxlvl borde bli 60 igen, och istället lvla mycket mycket långsammare så man får uppleva världen mer

turtlelephant Kille, 33 år

5 616 forumsinlägg

Skrivet:
1 augusti 2010 kl. 17:40
turtlelephant Kille, 33 år

Citat från Desperia


Citat från howardbeale

Citat från Desperia

snälla inga fler levlar, är så jävla drygt att levla 1-80 nu :o

ska vi stanna på 80 eller?

Känns bra, sedan börjar köra med att man ska ha högre GS för att kunna köra vissa instancer osv.


hahaha alltså neeej, det funkar inte du.




Citat från CosmicTetrisGame

Tycker maxlvl borde bli 60 igen, och istället lvla mycket mycket långsammare så man får uppleva världen mer

vad exakt är skillnaden på att ha max 85 eller 60 om det tar lika lång tid att levla upp dit?

Desperia Kille, 31 år

1 103 forumsinlägg

Skrivet:
1 augusti 2010 kl. 17:46
Desperia Kille, 31 år

Citat från howardbeale


Citat från Desperia

Citat från howardbeale

Citat från Desperia

snälla inga fler levlar, är så jävla drygt att levla 1-80 nu :o

ska vi stanna på 80 eller?

Känns bra, sedan börjar köra med att man ska ha högre GS för att kunna köra vissa instancer osv.

hahaha alltså neeej, det funkar inte du.




Citat från CosmicTetrisGame

Tycker maxlvl borde bli 60 igen, och istället lvla mycket mycket långsammare så man får uppleva världen mer

vad exakt är skillnaden på att ha max 85 eller 60 om det tar lika lång tid att levla upp dit?


Men det tar inte lika lång tid att levla dit, det är det som är problemet.

turtlelephant Kille, 33 år

5 616 forumsinlägg

Skrivet:
1 augusti 2010 kl. 17:56
turtlelephant Kille, 33 år

läste du cosmics inlägg? han skrev att han tycker att maxlvl borde bli 60 och att levla skulle gå mycket långsammare än det gör nu. levling har buffats något så otroligt för att det inte ska ta en evighet att nå maxlvl

Within Kille, 35 år

3 393 forumsinlägg

Skrivet:
1 augusti 2010 kl. 18:00
Within Kille, 35 år

Citat från howardbeale


Citat från Jimmy

Citat från BloodBath

Citat från Jimmy

Citat från BloodBath

Citat från Cr4pTAbul0uS

The fuck på dem 5k hp D:

Stamina kommer inte ge lika mkt hp om jag kommer ihåg rätt.

Det vore dock totalt meningslöst att erbjuda mer stamina som ger mindre. Det finns ingen logik i det över huvud taget. Om säg 500 stamina ger säg 3000 hp, så kunde man lika gärna fortsätta med ca. 10 hp / stamina och helt enkelt erbjuda 300 stamina.

Sant, men vart ska dom då slänga "skräp" statsen eftersom AP och SP försvinner

Detta är faktiskt helt irrelevant. Jag antar att du menar att man måste itemiza ett ilevel 300-item som ett ilevel 300-item, men stat value per itemlevel kan lika gärna ändras. AP, SP och liknande försvinner ju från pre-Cata items också, så så länge alla items, mobs och bossar anpassas efter ett eventuellt nytt ilevel-system finns det inget som säger att Blizzard kan t.om sänka alla spelets siffror med 90% så att level 85or maxar säg 1500-2000 dps. Att anpassa hp-per-stamina efter nuvarande itemization, är varken logiskt eller en bra idé imo.

this.
vet inte hur pepp jag är på nästa expansion efter cata, ska alla springa runt med 600k+hp och hur mycket ska bossarna ha egentligen? miljarder?
de måste scalea alla stats annorlunda snart, annars blir det fööör mycket


600k?

Snarare typ.. 70-80k~


Föregående
Till toppen     Sista sidan
Nästa

Du måste vara inloggad för att skriva i forumet