WoW
Rapid Killing, Go for the throat, Improved Arcane Shot, Carefull aim eller Lethal shots som Marksman Huntard?
Jag som tyckte att warlocks aoe var op innan! xD
Kommer du ihåg när du visade mig vad SoC var, på onyxia? :> (Riktat till howardbeale)
Fick äntligen Shadow's edge igår efter en veckas konstant farm efter saronites<3
hahaha ja jag tror det! levla i cata verkar kunna bli kul
snälla inga fler levlar, är så jävla drygt att levla 1-80 nu :o
Citat från Desperia
snälla inga fler levlar, är så jävla drygt att levla 1-80 nu :o
5 lvlar till är ju typ inget.
Citat från BloodBath
Citat från Jimmy
Citat från BloodBath
Citat från Cr4pTAbul0uS
The fuck på dem 5k hp D:
Stamina kommer inte ge lika mkt hp om jag kommer ihåg rätt.
Det vore dock totalt meningslöst att erbjuda mer stamina som ger mindre. Det finns ingen logik i det över huvud taget. Om säg 500 stamina ger säg 3000 hp, så kunde man lika gärna fortsätta med ca. 10 hp / stamina och helt enkelt erbjuda 300 stamina.
Sant, men vart ska dom då slänga "skräp" statsen eftersom AP och SP försvinner
Detta är faktiskt helt irrelevant. Jag antar att du menar att man måste itemiza ett ilevel 300-item som ett ilevel 300-item, men stat value per itemlevel kan lika gärna ändras. AP, SP och liknande försvinner ju från pre-Cata items också, så så länge alla items, mobs och bossar anpassas efter ett eventuellt nytt ilevel-system finns det inget som säger att Blizzard inte kan t.om sänka alla spelets siffror med 90% så att level 85or maxar säg 1500-2000 dps. Att anpassa hp-per-stamina efter nuvarande itemization, är varken logiskt eller en bra idé imo.
Citat från Desperia
snälla inga fler levlar, är så jävla drygt att levla 1-80 nu :o
ska vi stanna på 80 eller?
Citat från Jimmy
Citat från BloodBath
Citat från Jimmy
Citat från BloodBath
Citat från Cr4pTAbul0uS
The fuck på dem 5k hp D:
Stamina kommer inte ge lika mkt hp om jag kommer ihåg rätt.
Det vore dock totalt meningslöst att erbjuda mer stamina som ger mindre. Det finns ingen logik i det över huvud taget. Om säg 500 stamina ger säg 3000 hp, så kunde man lika gärna fortsätta med ca. 10 hp / stamina och helt enkelt erbjuda 300 stamina.
Sant, men vart ska dom då slänga "skräp" statsen eftersom AP och SP försvinner
Detta är faktiskt helt irrelevant. Jag antar att du menar att man måste itemiza ett ilevel 300-item som ett ilevel 300-item, men stat value per itemlevel kan lika gärna ändras. AP, SP och liknande försvinner ju från pre-Cata items också, så så länge alla items, mobs och bossar anpassas efter ett eventuellt nytt ilevel-system finns det inget som säger att Blizzard kan t.om sänka alla spelets siffror med 90% så att level 85or maxar säg 1500-2000 dps. Att anpassa hp-per-stamina efter nuvarande itemization, är varken logiskt eller en bra idé imo.
this.
vet inte hur pepp jag är på nästa expansion efter cata, ska alla springa runt med 600k+hp och hur mycket ska bossarna ha egentligen? miljarder?
de måste scalea alla stats annorlunda snart, annars blir det fööör mycket
Citat från howardbeale
Citat från Desperia
snälla inga fler levlar, är så jävla drygt att levla 1-80 nu :o
ska vi stanna på 80 eller?
Känns bra, sedan börjar köra med att man ska ha högre GS för att kunna köra vissa instancer osv.
Tycker maxlvl borde bli 60 igen, och istället lvla mycket mycket långsammare så man får uppleva världen mer
Citat från Desperia
Citat från howardbeale
Citat från Desperia
snälla inga fler levlar, är så jävla drygt att levla 1-80 nu :o
ska vi stanna på 80 eller?
Känns bra, sedan börjar köra med att man ska ha högre GS för att kunna köra vissa instancer osv.
hahaha alltså neeej, det funkar inte du.
Citat från CosmicTetrisGame
Tycker maxlvl borde bli 60 igen, och istället lvla mycket mycket långsammare så man får uppleva världen mer
vad exakt är skillnaden på att ha max 85 eller 60 om det tar lika lång tid att levla upp dit?
Citat från howardbeale
Citat från Desperia
Citat från howardbeale
Citat från Desperia
snälla inga fler levlar, är så jävla drygt att levla 1-80 nu :o
ska vi stanna på 80 eller?
Känns bra, sedan börjar köra med att man ska ha högre GS för att kunna köra vissa instancer osv.
hahaha alltså neeej, det funkar inte du.
Citat från CosmicTetrisGame
Tycker maxlvl borde bli 60 igen, och istället lvla mycket mycket långsammare så man får uppleva världen mer
vad exakt är skillnaden på att ha max 85 eller 60 om det tar lika lång tid att levla upp dit?
Men det tar inte lika lång tid att levla dit, det är det som är problemet.
läste du cosmics inlägg? han skrev att han tycker att maxlvl borde bli 60 och att levla skulle gå mycket långsammare än det gör nu. levling har buffats något så otroligt för att det inte ska ta en evighet att nå maxlvl
Citat från howardbeale
Citat från Jimmy
Citat från BloodBath
Citat från Jimmy
Citat från BloodBath
Citat från Cr4pTAbul0uS
The fuck på dem 5k hp D:
Stamina kommer inte ge lika mkt hp om jag kommer ihåg rätt.
Det vore dock totalt meningslöst att erbjuda mer stamina som ger mindre. Det finns ingen logik i det över huvud taget. Om säg 500 stamina ger säg 3000 hp, så kunde man lika gärna fortsätta med ca. 10 hp / stamina och helt enkelt erbjuda 300 stamina.
Sant, men vart ska dom då slänga "skräp" statsen eftersom AP och SP försvinner
Detta är faktiskt helt irrelevant. Jag antar att du menar att man måste itemiza ett ilevel 300-item som ett ilevel 300-item, men stat value per itemlevel kan lika gärna ändras. AP, SP och liknande försvinner ju från pre-Cata items också, så så länge alla items, mobs och bossar anpassas efter ett eventuellt nytt ilevel-system finns det inget som säger att Blizzard kan t.om sänka alla spelets siffror med 90% så att level 85or maxar säg 1500-2000 dps. Att anpassa hp-per-stamina efter nuvarande itemization, är varken logiskt eller en bra idé imo.
this.
vet inte hur pepp jag är på nästa expansion efter cata, ska alla springa runt med 600k+hp och hur mycket ska bossarna ha egentligen? miljarder?
de måste scalea alla stats annorlunda snart, annars blir det fööör mycket
600k?
Snarare typ.. 70-80k~
Du måste vara inloggad för att skriva i forumet