WoW
Ja, och sen har vi
* DBM / DXE - Säger till att man ska akta sig och allt möjligt
* Grid - Healing, anyone?
* Fortexorcist / Dotimers - Allt möjligt
* Recount / Skada - Vem är den felande länken, who doesn't pull their weight?
* Ratingbuster - Enklare att se vad som är en upgrade
Och många, många fler såklart.
Sen faktumet att det bara finns så och så många helt olika abilities, vissa är helt enkelt lika varandra och har man en gång lärt sig att inte stå i voidzonen så gör man det inte på nästa voidzone / fire / ooze / vad det nu kan vara.
Citat från Within
Citat från BloodBath
Citat från BUBBL3sbitch
Fan vad grymt att köra mot alla drakar samtidigt ändå!
Fatta svårt! O.o
.
.
.
.
.
eller ok glöm den kommentaren... allt är ju lätt som fan nu när blizzard nerfat allt... man kommer väl kunna sola LK i 85....
Du menar som att folk soloar Sunwell nu? :>
Mje i alla fall Magisters Terrace Heroic :(
Ja, för att MGT-H = LK?
Mje ok då överdrev väll "lite" då.. men är ändå cepad på att man kan SOLA heroic instanser... känns bara... sjukt dåligt? Och att hela spelet är en epic-fest är lite jobbigt också... :( ge mig vanilla när man var demi-god om man hade en epic del :(
Sen kan man se på hur dåligt vanilla faktiskt var. Snacka om grindfest!
Itemization? Fanns inte. Spirit på shamaner? Paladiner?
Var du inte hardcore kunde du inte komma någonstans i spelet, kanske MC vid senare patchar (Läs 1.12 å frammåt).
För att vara bra i pvp var du tvungen att vara i PvE-gear. Läs punkten ovan.
Reputation grinding var insane.
Fanns inga "pre-raid"-saker, man kunde knappt crafta epic saker, och när man väl kunde det, krävdes det att man gjorde raid-instancer för att få mats.
Visst fanns det bra saker med vanilla, men dessa bra saker kom bara om man var hardcore och hade tillgång till raiding.
Och JA; jag spelade i Vanilla.
Jag tror nog epic welfare-systemet finns av samma anledning som att det finns easymode normal vs. hardmode/heroic, dvs. att casuals ska få sin beskärda del av framgång, medan hardcore players har sina Heroic-pieces och heroic modes.
Om vi talar tier t.ex. så tog det ett exakt lika stort antal veckor att döda four horsemen i Vanilla, som antalet warrior tanks som behövde ha 3p, dvs. åtta. Åtta veckor för åtta tanks. Även om det inte är en ultimat jämförelse, kan man jämföra det med hur lång tid det matematiskt sett (dvs. förutsatt 33% droprate på protectors mark) skulle ta att geara upp åtta warrior tanks i 3/5 277 t10 så skulle det ta 18 veckor, om man dödade saurfang, bql, putri och sindragosa varje vecka på heroic.
Citat från Within
Sen kan man se på hur dåligt vanilla faktiskt var. Snacka om grindfest!
Itemization? Fanns inte. Spirit på shamaner? Paladiner?
Var du inte hardcore kunde du inte komma någonstans i spelet, kanske MC vid senare patchar (Läs 1.12 å frammåt).
För att vara bra i pvp var du tvungen att vara i PvE-gear. Läs punkten ovan.
Reputation grinding var insane.
Fanns inga "pre-raid"-saker, man kunde knappt crafta epic saker, och när man väl kunde det, krävdes det att man gjorde raid-instancer för att få mats.
Visst fanns det bra saker med vanilla, men dessa bra saker kom bara om man var hardcore och hade tillgång till raiding.
Och JA; jag spelade i Vanilla.
Asså jag hellre ha så att det faktist var SVÅRT att få tag på epics å skit :/ ärligt talat
Ptja, I for one är glad över systemet de gjorde i WotLK, det gör att jag slipper hardcore raida och kan ägna min tid åt annat vettigt samtidigt som jag får se content i WoW.
Spelet har bara utvecklats helt enkelt.
Citat från Within
Ptja, I for one är glad över systemet de gjorde i WotLK, det gör att jag slipper hardcore raida och kan ägna min tid åt annat vettigt samtidigt som jag får se content i WoW.
Spelet har bara utvecklats helt enkelt.
Jo det är sant, men nu så kör man i princip en random heroic och kommer ut med hälften av all gear i epic... känns.... fel?
Du får väl helt enkelt betrakta T9 som blå items.
Citat från BloodBath
Citat från Within
Ptja, I for one är glad över systemet de gjorde i WotLK, det gör att jag slipper hardcore raida och kan ägna min tid åt annat vettigt samtidigt som jag får se content i WoW.
Spelet har bara utvecklats helt enkelt.
Jo det är sant, men nu så kör man i princip en random heroic och kommer ut med hälften av all gear i epic... känns.... fel?
Purple is to Vanilla as
is to wotlk. Du kan inte jämföra Epic med Epic, och det är bara att acceptera.
Citat från Jimmy
Citat från BloodBath
Citat från Within
Ptja, I for one är glad över systemet de gjorde i WotLK, det gör att jag slipper hardcore raida och kan ägna min tid åt annat vettigt samtidigt som jag får se content i WoW.
Spelet har bara utvecklats helt enkelt.
Jo det är sant, men nu så kör man i princip en random heroic och kommer ut med hälften av all gear i epic... känns.... fel?
Purple is to Vanilla as
is to wotlk. Du kan inte jämföra Epic med Epic, och det är bara att acceptera.
Egentligen borde man kunna det :/ imo
Men men jag är ju inte pro så >.<
Anledningen till att du inte kan jämföra epic med epic är denna:
Ser du vad de har gemensamt?
Du måste vara inloggad för att skriva i forumet