Dota 2
Det baseras på om man vinner eller förlorar.
Det jag _TROR_ är att matchmaking systemet först och främst kollar på vad din hero är för typ
Är det en hel carry?
Eller är det en initiator också?
En escaper?
Så baseras det kring det.
så hur ser de på alchemist tex?
kan folk bara sluta picka naix i skogen
Pickar invoker först. Sedan pickar ingen support, vi har sedan 4 carries och 1 tank.
Best team eu.
Btw, finns ryssar och idioter på 5k+ rating också
<3333
säger något om din attityd emot svenska spelare kanske
Har aldrig sagt motsatsen, jävlar vad upphängd du var på det jag sa för 6 månader sedan
Citat från Rekloh
tänk efter orks. tror du att de är så korkade att de bara belönar carry-spelare? skulle bara skapa ett jävla kaos där alla lag pickar fem cores
Jag frågar ju, vad ni tror att de baserar sin rating på? Det måste ju vara något.
Ifall det varken är GPM, XPM, K/D/A, vad fan är det då? Vi vet sedan innan att deras algoritm tar med annat än win/loss.
Citat från Mcg
Det jag _TROR_ är att matchmaking systemet först och främst kollar på vad din hero är för typ
Är det en hel carry?
Eller är det en initiator också?
En escaper?
Så baseras det kring det.
Dota har ingen låst meta. Är 100% säker på att valve inte räknar meta-roller i sin MMR-beräkning
Alltså. Det måste vara GPM och XPM. Spelare på hög nivå har konsekvent högre GPM och XPM än spelare på låg nivå, oavsett om det gäller carry eller support.
P.S. Det är klart att de belönar carry-spelare. En spelare med mycket GPM, XPM, och K/D/A bör givetvis belönas. Vad för sorts system hade det annars varit? Vad jag menar är att carry-spelare inte nödvändigtvis behöver privilegieras överdrivet, om alla spelares siffror jämförs i en match, och inom respektive lag.
Du måste vara inloggad för att skriva i forumet
