Dota 2
Citat från Rallybana
Citat från FSM
Synd bara att diretide blev så snuskigt jävla tråkigt efter de första ~5 rundorna. Samma tryhard-picks varenda game.
Pissigt obalanserat, tycker de borde komma på bättre mini-shitgames nästa gång typ 5vs5 alla måste lira samma hero eller något sånt..
> Get's guaranteed cosmetic
> Complains that shit is imbalanced
> LOGIX
Sleva bajs i 30 min för en (två med lite tur) cosmetic man kanske redan har? Doesn't float my boat, säger bara att de kunde ha gjort de hela roligare och bättre eller iaf tills nästa gång. Problemet i sig själv är inte OMGFREEITEMZFUN utan att det är OMGFREEITEMZIFYOUWASTEURTIMEONTHISBORINGSHITLOL.
Citat från Rallybana
Sleva bajs i 30 min för en (två med lite tur) cosmetic man kanske redan har? Doesn't float my boat, säger bara att de kunde ha gjort de hela roligare och bättre eller iaf tills nästa gång. Problemet i sig själv är inte OMGFREEITEMZFUN utan att det är OMGFREEITEMZIFYOUWASTEURTIMEONTHISBORINGSHITLOL.
Många tyckte verkligen om Diretide, bara för att du inte tycker om att plocka godis kan du ju spela normal mode precis som jag.
Varför skulle valve ens orka slösa tid på att balenca någon som är for fun i ca 2 veckor?
Citat från Rallybana
Har man 3 röda 3 gula och 3 blå i så blir den vit, kommer se ut som en spermie.
Min, när valve vaknar <3
Citat från Varien
Citat från Rallybana
Sleva bajs i 30 min för en (två med lite tur) cosmetic man kanske redan har? Doesn't float my boat, säger bara att de kunde ha gjort de hela roligare och bättre eller iaf tills nästa gång. Problemet i sig själv är inte OMGFREEITEMZFUN utan att det är OMGFREEITEMZIFYOUWASTEURTIMEONTHISBORINGSHITLOL.
Många tyckte verkligen om Diretide, bara för att du inte tycker om att plocka godis kan du ju spela normal mode precis som jag.
Varför skulle valve ens orka slösa tid på att balenca någon som är for fun i ca 2 veckor?
Och många andra tycker inte det herpderp.
Ni får ursäkta watermarken, orkade inte googla efter originalet.
<.<
Diretide var väl roligt antar jag?
Men hade hellre sett att Valve lagt ner mer tid på att fixa dota i sig och fixa buggar osvosvosv
Citat från Kthulhu
Hum? Vad för buggar är jobbiga? Jag har inte tänkt på några.
Första jag kommer att tänka på är shackle, som ibland får för sig att shackla två spelare, när den ena befinner sig bakom ett träd, istället för att shackla target med träd.
Lite småsaker med pathing buggar ibland, men överlag tycker jag det flyter på bra.
Citat från FSM
Citat från Kthulhu
Hum? Vad för buggar är jobbiga? Jag har inte tänkt på några.
Första jag kommer att tänka på är shackle, som ibland får för sig att shackla två spelare, när den ena befinner sig bakom ett träd, istället för att shackla target med träd.
Lite småsaker med pathing buggar ibland, men överlag tycker jag det flyter på bra.
Shackle "buggen" är ingen bugg, det är så spellen är konstruerad och har varit så sedan Windrunner blev releasad :)
Citat från Varien
Citat från FSM
Citat från Kthulhu
Hum? Vad för buggar är jobbiga? Jag har inte tänkt på några.
Första jag kommer att tänka på är shackle, som ibland får för sig att shackla två spelare, när den ena befinner sig bakom ett träd, istället för att shackla target med träd.
Lite småsaker med pathing buggar ibland, men överlag tycker jag det flyter på bra.
Shackle "buggen" är ingen bugg, det är så spellen är konstruerad och har varit så sedan Windrunner blev releasad :)
Eller ett annat ord för "working as intended wc3 engine lol", men ja den funkar som den bör.
En bugg som stör mig som fan är headless buggen, eller hairless buggen, inget gamebreaking dock men.
Pudges hook verkar vara rätt cp from time to time också då den inte ska hooka på vägen tillbaka, men jag har varit med om flertalet gånger där hooken har gått förbi och jag ser att den är på väg tillbaka men ändå drar med sig den som man ska hooka.
Rhastas wards är inte 100% heller, inte ofta jag har stött på det, men det händer att dom hamnar på helt fel ställen än vad jag klickar ut dom på och ibland står dom inte ihop utan mer utspridda på nått sätt.
Pathingen är också rätt cp.
Men överlag har dom lyckats bra med spelet och det kommer bli sjukt bra när releasen väl kommer, hoppas jag!
Head/hair/wingless buggen är störig som satan
Citat från Varien
Shackle "buggen" är ingen bugg, det är så spellen är konstruerad och har varit så sedan Windrunner blev releasad :)
Jävligt konstigt konstruerat i så fall, ser ingen som helst anledning till att den ska ge prio på vad som den ska shackla till, annat än vad som är närmast bakom.
En sådan shackle var jag med om för ett par veckor sedan. Ser ingen vettig logik i det hela, alls.
Du måste vara inloggad för att skriva i forumet