Diablo III
så jävla fult att de reducerar life steal% i alla svårighetsgrader över normal
40% mindre life steal% i nm, 60% mindre i hell, och 80% mindre i inferno....
3.0% life steal på ett vapen är alltså 3% i normal
1.8% i nightmare
1.2% i hell
0.6% i inferno......
så om du slår 10.000 per slag, så får du 60 hp....
life on hit ftw
Yes, finns en del såna gömda "Mechanics" som man inte lär sig i spelet, förstår dock inte varför dom förstör life steal helt och hållet, och varför inte life on hit/kill whatever!
Skumt!
meh
REVENGE FOR LAYF
That feel... in hardcore. </3
Citat från Poked
Yes, finns en del såna gömda "Mechanics" som man inte lär sig i spelet, förstår dock inte varför dom förstör life steal helt och hållet, och varför inte life on hit/kill whatever!
Skumt!
Är de inte ganska logiskt att dom nerfade lifesteal i inferno? Min WD crittar för upp mot 200-250k utan problem, 3-5% lifesteal på de hade varit typ 3-12k heal konstant. Medans LoH ligger på en 600-2000 per hit, lite skillnad :p Så hade man maxat crit/crit dmg, och lifesteal hade man väll varit relativt odödlig, medans man bara blir lång livad med LoH ;p
Citat från Logisk
Är de inte ganska logiskt att dom nerfade lifesteal i inferno? Min WD crittar för upp mot 200-250k utan problem, 3-5% lifesteal på de hade varit typ 3-12k heal konstant. Medans LoH ligger på en 600-2000 per hit, lite skillnad :p Så hade man maxat crit/crit dmg, och lifesteal hade man väll varit relativt odödlig, medans man bara blir lång livad med LoH ;p[/i]
du hade fortfarande behövt stacka hp och sånt, för om de hade fått in en hit på typ 60k på dig hade du ju dött ändå
Tycker inte att lifesteal är sådär jätte värt att satsa på.
Hellre all res eller damage.
Citat från mau5
Citat från Logisk
Är de inte ganska logiskt att dom nerfade lifesteal i inferno? Min WD crittar för upp mot 200-250k utan problem, 3-5% lifesteal på de hade varit typ 3-12k heal konstant. Medans LoH ligger på en 600-2000 per hit, lite skillnad :p Så hade man maxat crit/crit dmg, och lifesteal hade man väll varit relativt odödlig, medans man bara blir lång livad med LoH ;p
du hade fortfarande behövt stacka hp och sånt, för om de hade fått in en hit på typ 60k på dig hade du ju dött ändå
Ja, det är väll klart? Problemet är att du kan få 3-5% lifesteal från 1 item, du kan max få 1000 LoH från vapen, om det inte är socket, som kan ge 600 extra, dvs för a tt komma upp i över 3k LoH, måste du ha helt sjuka rolls, troligtvis är det sjukt svårt att bara komma högre än 2k LoH, är ingen meele så inte riktigt räknat på det.
Samt att Lifesteal går att kombinera med LoH, så hade inte lifesteal varit nerfat hade det inte varit några problem att få en 6-7k hp per/sec vs single target, mot pack med mobs hade det varit ännu högre siffror.
Förövrigt tar jag max 25-35k dmg i act4 inferno, och jag har bara 750ish resist och 4.7k armor.
och 750 är allt man behöver, lite mindre funkar säkert också. Som jag sa tidigare, du tjänar knappt en procent reduction från 700-800, ännu mindre ju högre man går.
Gjorde en Monk och hittade två Rare Daggers med slots i och satte in gröna Gema, som ger 69 liv per slag, odödlig va fan xD
yuno damage
1000 dips level 10
Du måste vara inloggad för att skriva i forumet