Arma II: DayZ mod (zombie survival)

Föregående
Till botten     Sista sidan
Nästa
AVIATO Kille, 32 år

1 179 forumsinlägg

Skrivet:
13 september 2012 kl. 10:21
AVIATO Kille, 32 år

Citat från azriel


Citat från LittleDemonGirl

Citat från azriel

hörde att dom skulle använda samma motor som i tvåan bara tweaka den :/

NNOOOOOOOOOOOO!!!!!!!!!!!

som "2.5" typ


Det han kommer göra är att ta koden från Arma 2 engine som bygger på Real Virtuality 3 och porta den till RV 4 skulle jag tro, sedan lägga till enskilda funktioner själv.

Bloodbath 33 år

14 529 forumsinlägg

Skrivet:
13 september 2012 kl. 10:49
Bloodbath 33 år

Så jag har förstått är det 2ans Netcode och allmän kodning, med treans grafik och animationssystem, if that makes sense.

AVIATO Kille, 32 år

1 179 forumsinlägg

Skrivet:
13 september 2012 kl. 10:50
AVIATO Kille, 32 år

någon som vill lira lite btw?

Bloodbath 33 år

14 529 forumsinlägg

Skrivet:
13 september 2012 kl. 10:52
Bloodbath 33 år

Vid tvåtiden så!
Om du vågar köra med katastrofen igen! xD

AVIATO Kille, 32 år

1 179 forumsinlägg

Skrivet:
13 september 2012 kl. 11:01
AVIATO Kille, 32 år

hahaha

Bloodbath 33 år

14 529 forumsinlägg

Skrivet:
13 september 2012 kl. 11:02
Bloodbath 33 år

När jag spelar med dig har det en tendens att sluta i eld och vridet stål...

Bluiieee Kille, 30 år

290 forumsinlägg

Skrivet:
13 september 2012 kl. 11:06
Bluiieee Kille, 30 år

fyfan va gött! hittade 2 tält ute i skogen... obevakade.

de hade inprincip alla millitära vapen i spelet där... fast inte ammo till alla, så jag tog mig NV goggles, alla nödvändiga tools, DMR med 5 magasin, m1911 med flera magasin och massa mer haha >:D

Bloodbath 33 år

14 529 forumsinlägg

Skrivet:
13 september 2012 kl. 11:07
Bloodbath 33 år

Ett tips: Skit i DMRen såvida du inte är bra med den, och använd den inte i städer, såvida du inte har ett klart skott på en annan spelare. Det är bara slöseri på döingar.

AVIATO Kille, 32 år

1 179 forumsinlägg

Skrivet:
13 september 2012 kl. 11:09
AVIATO Kille, 32 år

Citat från BloodBath


Ett tips: Skit i DMRen såvida du inte är bra med den, och använd den inte i städer, såvida du inte har ett klart skott på en annan spelare. Det är bara slöseri på döingar.

true dat.

Bluiieee Kille, 30 år

290 forumsinlägg

Skrivet:
13 september 2012 kl. 11:09
Bluiieee Kille, 30 år

Citat från BloodBath


Ett tips: Skit i DMRen såvida du inte är bra med den, och använd den inte i städer, såvida du inte har ett klart skott på en annan spelare. Det är bara slöseri på döingar.

för att bli bra med den måste jag ju använda den ;)
har ammo så att det räcker och jag tänker aldrig skjuta med den förutom i PVP, typ snipra över electro eller cherno

Tour Kille, 37 år

16 313 forumsinlägg

Skrivet:
13 september 2012 kl. 11:10
Tour Kille, 37 år

ledig idag, är på att lira senare (ska städa först)

Bluiieee Kille, 30 år

290 forumsinlägg

Skrivet:
13 september 2012 kl. 11:10
Bluiieee Kille, 30 år

btw tog bara DMRen för att det var den enda med ammo typ.. annars hade de bara saker med 1 clip inprincip

Bloodbath 33 år

14 529 forumsinlägg

Skrivet:
13 september 2012 kl. 11:10
Bloodbath 33 år

Citat från Bluiieee


Citat från BloodBath

Ett tips: Skit i DMRen såvida du inte är bra med den, och använd den inte i städer, såvida du inte har ett klart skott på en annan spelare. Det är bara slöseri på döingar.

för att bli bra med den måste jag ju använda den ;)
har ammo så att det räcker och jag tänker aldrig skjuta med den förutom i PVP, typ snipra över electro eller cherno


http://dayzdb.com/database/dmr

Där har du Range och skit för DMRen, kan vara bra att veta när man skjuter.

Här är även hur du kan räkna ut avstånd till målet:

"Because there is no zeroing available for the DMR, there is a formula that you can use to range the target very accurately, it relies on a simple formula:

r = (h * 1000) / m

Where r is Range, h is height, and m is their height in Mil-Dots WHILE ZOOMED IN with the scope For h, use 1.8 if they are standing, or 0.9 if they are crouching.

For example, if the target is standing up, and they are three Mil-Dots high, the formula works like this:

r = (1.8 * 1000) / 3

r = 1800 / 3

r = 600 m "

Bluiieee Kille, 30 år

290 forumsinlägg

Skrivet:
13 september 2012 kl. 11:18
Bluiieee Kille, 30 år

Citat från BloodBath


Citat från Bluiieee

Citat från BloodBath

Ett tips: Skit i DMRen såvida du inte är bra med den, och använd den inte i städer, såvida du inte har ett klart skott på en annan spelare. Det är bara slöseri på döingar.

för att bli bra med den måste jag ju använda den ;)
har ammo så att det räcker och jag tänker aldrig skjuta med den förutom i PVP, typ snipra över electro eller cherno

http://dayzdb.com/database/dmr

Där har du Range och skit för DMRen, kan vara bra att veta när man skjuter.

Här är även hur du kan räkna ut avstånd till målet:

"Because there is no zeroing available for the DMR, there is a formula that you can use to range the target very accurately, it relies on a simple formula:

r = (h * 1000) / m

Where r is Range, h is height, and m is their height in Mil-Dots WHILE ZOOMED IN with the scope For h, use 1.8 if they are standing, or 0.9 if they are crouching.

For example, if the target is standing up, and they are three Mil-Dots high, the formula works like this:

r = (1.8 * 1000) / 3

r = 1800 / 3

r = 600 m "


tack, fick lära mig lite nya saker :)

btw ifall jag dör så är det np... vet exakt vart deras camp ligger :)

AVIATO Kille, 32 år

1 179 forumsinlägg

Skrivet:
13 september 2012 kl. 11:23
AVIATO Kille, 32 år

Någon som vill lira?!??! vill ha sällskaaaaaaaaap


Föregående
Till toppen     Sista sidan
Nästa

Du måste vara inloggad för att skriva i forumet