Allmän diskussionstråd för gamers
Kan hålla med om att buggar/glitches kan vara roliga. Har alltid skrattat mig hes åt de studsande hästarna+vagnarna i RDR. MEN jag skulle aldrig FÖRSVARA dessa felaktigheter bara för att de är roliga.
För att även om jag tyckte att det var kul att se häst och vagn studsa upp i atmosfären, gjorde det mig lite disconnected från upplevelsen för att jag fick verkligen känslan av att det där är fel, det ska inte vara så, det är inte realistiskt osv. Precis som det var kul till en början när kameran åkte in i Geralts huvud, så gick det ju inte att spela med den buggen.
Citat från noraissocool:
Citat från Nakwa:
Okej, om det då är så svårt, kan du berätta varför jag nästan aldrig sätt så många, konsekventa, återupprepande buggar i indiespel som jag sett i AAA spel? Inte bara små indiespel utan större, contentpacked och grafiskt/animatiskt astounding indiespel.
Och nej, det är inte bara när en gör en extrem chain of events som buggar sker. De kan ske lite när som helst och lite var som helst. Säger inte att det påverkar playability, säger inte att det händer hela tiden och förstör spelupplevelsen, men säger att det inte borde vara något vi tycker är OKEJ för att då kommer stora bolag att fortsätta släppa spel som är trasiga men fortfarande ta fullpris för dem, vilket INTE ÄR OKEJ.
Fuck vad spelkonsumenter är buttboys till storaa publishers hela tiden. Ha lite krav och fucking integrity PLS.
Btw Peppar you nailed it lel.
Det är rätt mycket enklare att vara ett litet team på 4 utvecklare än 50st, man kan vara väldigt synkade i tankegångarna.
Fysik bland annat är väldigt svårt, specifikt om du skall få denna att inte dra hela din processors kraft måste du kapa några hörn.
Att kapa hörn på ett bra sätt, så att det inte krockar, samtidigt som att alla utvecklarna har full koll på vad som sker?
Desto mer du kodar, och desto mer du optimiserar, desto mer ökar risken att något annat blir påverkat.
Samtidigt som indieutvecklare väldigt ofta brukar sedan använda de utsläppta, redan optimiserade grafik/fysikmotorerna, och använder redan beprövade utvecklingsmetoder.
Att trycka in helt nya tekniker som AMD och NVIDIA årligen implementerar i sina nya kort, och hantera alla fel med dem(inget nytt är felfritt), är inte direkt html-nivå.
Men annars med tanke på alla "early release" och alpha-spel som släpps idag, så borde även du ha sett hur ett spel i tidig utveckling ser ut. Och även fått se hur vissa spel krämar sönder processorn helt i onödan.
Att ta ett spel så långt är "väldigt enkelt", det är optimiseringen och buggfixar som tar tid.
Som med alla programmeringsprojekt.
Som sagt i kombination med all organisering utav att vara ett extremt stort team.
Jag är mer fascinerad över att det är så felfritt som det är, och hur långt tekniken faktiskt tagit oss.
Det finns mindre, och större buggar.
Det finns buggar som man förväntar sig skulle ha upptäckts, och det finns buggar som man kanske inte förväntar sig skulle ha upptäckts.
Det finns buggar som påverkar spelupplevelsen, och det finns buggar som inte påverkar spelupplevelsen.
Var verkligen vattenfallet en sån extremt stor bugg, som borde ha upptäckts, och som påverkar spelupplevelsen så väldigt mycket att det behövde detta trashtalk, och upprinnelsen till denna diskussion?
Jag fnissade lite när jag såg bilden först, men uppenbarligen så tar folk så jäkla känslomässigt på en sån extremt liten sak?!
Omg som jag sagt reagerade ingen känslomässigt över vattenfallet. Vi sa bara "lol, wtf, what". Sen kom EvenFlow och fick hela tråden att bli en shitstorm as per usual.
Detta "trashtalk" var inte pga vattenfallet, det var pga hur vi nästan alltid får spel av t.ex. Ubisoft som är buggiga, har trasiga motorer och fysik, och ändå släpps för fullt pris, vilket jag bara tycker att vi som konsumenter ska få reagera på. Holy hell.
Somsagt; fkn buttboys.
EvenFlow tittade förbi igen ser jag.
Citat från noraissocool:
Omg som jag sagt reagerade ingen känslomässigt över vattenfallet. Vi sa bara "lol, wtf, what". Sen kom EvenFlow och fick hela tråden att bli en shitstorm as per usual.
Detta "trashtalk" var inte pga vattenfallet, det var pga hur vi
Somsagt; fkn buttboys.
1. Folk försvarar någons syn över att "Det är såhär spelet ser ut". (bl.a: "Kvittar egentligen".)
2. "Ingen reagerar känslomässigt" - Beskriver hur man reagerar känslomässigt.
Vill man vara en early adopter, så kommer man att få buggiga varor, tyvärr, gäller allt.
Som sagt så många fel är motiverade, detta var inte det.
EvenFlow må bete sig som en barnrumpa med aggressionsproblem, och ni må ha erat otalt, men det betyder inte att han (för en gångs skull) inte har rätt i det han vill framföra (om än fortfarande som en barnrumpa).
Sluta ta bitchfights, sluta överdramatisera allt, det är ett litet fel, ok, lev och gå vidare.
Ogillar starkt mycket från ubisoft själv då ledningen uppenbarligen inte styrs utav folk med programmeringskunskaper.
Men detta var då verkligen helt och hållet omotiverad bajskastning.
"Vill man vara en early adopter, så kommer man att få buggiga varor"
Far Cry Primal har inte släppts som beta. Assassins Creed spelen släpps inte som beta. Skyrim släpptes inte som beta. I can go on.
Min poäng är att när vi betalar fullt pris för ett spel som ska vara "färdigt", tycker jag att vi ska få reagera om det är buggar och glitches. Inte hata, inte trashtalka, bara reagera och peka ut att här är det ett fel.
Även om vi konsumenter inte ska behöva göra det när spelen släpps eftersom vi inte är bolagens betatestare. Any who.
Jag fattar liksom inte hur du på riktigt kan tycka att det är fel att påpeka ett fel. Doesn't make any sense to me.
Minns ni när vi inte svarade på EvenFlows trolleritrick?
Om jag slår upp ordet hycklare i en ordbok kommer det vara en bild på EvenFlow där då?
Citat från PingvinPong:
Minns ni när vi inte svarade på EvenFlows trolleritrick?
Well, lesson learned.
Citat från noraissocool:
"Vill man vara en early adopter, så kommer man att få buggiga varor"
Far Cry Primal har inte släppts som beta. Assassins Creed spelen släpps inte som beta. Skyrim släpptes inte som beta. I can go on.
Min poäng är att när vi betalar fullt pris för ett spel som ska vara "färdigt", tycker jag att vi ska få reagera om det är buggar och glitches. Inte hata, inte trashtalka, bara reagera och peka ut att här är det ett fel.
Även om vi konsumenter inte ska behöva göra det när spelen släpps eftersom vi inte är bolagens betatestare. Any who.
Jag fattar liksom inte hur du på riktigt kan tycka att det är fel att påpeka ett fel. Doesn't make any sense to me.
Tekniken är ny, skaffar du en ny mobil när en del utav teknologin i den är ny kommer den troligtvis att vara buggig.
De första selfie-sticksen hade säkerligen dåliga gängor.
De första browniesen smakade säkert inte lika bra.
De första skorna var nog inte så sköna.
Du förstår, de branschledande programmerarna utvecklar nya tekniker, indieutvecklarna använder redan betestade metoder.
Jag hänvisar till mitt tidigare inlägg.
Jag tycker att dagens gamers har blivit allt för jäkla kräsna. Eller så är det för att dagens gamers är griniga dramasökare.
Vilka gamla AAA-titlar, som man själv älskade som yngre hade INTE massa glitchar, som var mycket större än denna?
Tänk dig lite själv bakåt, du kommer troligtvis inte hitta ett enda.
Att påpeka fel är inte dåligt, men att sitta och dra fram mikroskopet för att se om hur någon inte sopat undan lite damm bakom soffan, för att kunna få circlejerka om hur dålig EA och Ubisoft är, är så jäkla onödig.
Det är knappast första gången i tråden vi hör om att Ubisoft eller EAgames ger ut mycket ofärdigt skit, finns det ens någon "gamer" i världen som inte vet om detta nu?
Med detta sagt, kritisera det som faktiskt är något direkt fel, inte något som "oj jag råkade se en sak som är helt naturligt i många spel, som de inte upptäckte i testerna, låt oss circlejerka".
Rolig bugg, ja.
Värd för att starta denna diskussion?
Uppenbarligen för er.
Med det sagt, Assassins creed är ett typexempel på när de gör fel, diskutera gärna det om du vill istället, då det är liknande du faktiskt vill kritisera.
Inte en tillfälligt saknad textur.
"Med det sagt, Assassins creed är ett typexempel på när de gör fel, diskutera gärna det om du vill istället, då det är liknande du faktiskt vill kritisera. "
!!!!!!!!!!!!!!
OBS
!!!!!!!!!!!!!!
Det var vad vi diskuterade. Inte detta enstaka buggiga vattenfall. Faktumet att spel släpps kontinuerligt från AAAbolag med buggar.
Eller, faktiskt, det vi diskuterade var att vi konsumenter bör ha rätten att kommentera/kritisera fel i produkter vi köper. Men den rätten verkar inte du tycka att vi har.
Tycker du borde gå tillbaka i tråden och faktiskt läsa vad som sas i början av diskussionen. Vi påpekade bara problemet. Inget hat eller dylikt. (Okej, lite hat, men det var ju mest lol pga ubishit)
Citat från noraissocool:
"Med det sagt, Assassins creed är ett typexempel på när de gör fel, diskutera gärna det om du vill istället, då det är liknande du faktiskt vill kritisera. "
!!!!!!!!!!!!!!
OBS
!!!!!!!!!!!!!!
Det var vad vi diskuterade. Inte detta enstaka buggiga vattenfall. Faktumet att spel släpps kontinuerligt från AAAbolag med buggar.
Eller, faktiskt, det vi diskuterade var att vi konsumenter bör ha rätten att kommentera/kritisera fel i produkter vi köper. Men den rätten verkar inte du tycka att vi har.
Nej det är vad du försöker avleda diskussionen till, inte vad diskussionen handlar om.
Än en gång, alla vet om att spel släpps kontinuerligt från stora bolag med buggar som borde upptäckas, och ha hunnit fixas innan släpp.
Diskussionen var om att detta inte var en sådan bugg, och att ni drar upp skit i onödan.
Du får kritisera vad du vill, men att sitta och dra upp mänskliga fel i småsaker som är helt normalt att de kan ske.
Tror du att utvecklarna kommer att lyssna mer om man överdramatiserar sådan skit?
Om du ändå kommer och gå och köpa spelet, men sedan sitta och gråta för att ett vattenfall 1/100 gånger saknar texturer.
Ha lite jäkla realism, utvecklare är också människor.
Och än en gång, jag försöker INTE försvara de felen de faktiskt gör, vilket är många.
Bara att, just i denna tråden, i detta tillfället, så cirklejerkas det just nu, över något som är så extremt normalt i många spel, att en textur försvann tillfälligt pga en bugg.
Seriöst, ta det lugnt med lynchmobben, ingen lyssnar på personen som skriker varg för ofta.
Som sagt; gå tillbaka i tråden och läs vad som sas. Inget circlejerk, ingen överdramatisering, nothn. Inte ens kommentarer om just denna bugg, utan bara att spel från ubisoft alltid är fkn buggiga och det blir lite tröttsamt. Precis som att diskutera med dig.
Citat från noraissocool:
Som sagt; gå tillbaka i tråden och läs vad som sas. Inget circlejerk, ingen överdramatisering, nothn. Inte ens kommentarer om just denna bugg, utan bara att spel från ubisoft alltid är fkn buggiga och det blir lite tröttsamt. Precis som att diskutera med dig.
Mm, för att diskussionen uppstod från intet, att Ubisoft bara är dåliga....
Om du inte försökt slingra dig bara vet du nog att den passiva aggressiviteten inte uppstod från intet.
Jag hade inte ens behövt vara så extremt påstridig, om du bara hade kunnat acceptera att:
Buggen var inte en jäkla big deal, och inget värt att starta, eller fortsätta ett krig för.
Du vill själv insinuera på att du tycker samma sak, välkommen att säga det, den var ingen big deal, så är diskussionen över.
Vad har du för jäkla hållhake för att ens försöka sätta mig på plats? Delar vi inte samma åsikt angående företagen? Hatar vi inte alla när företag försöker bajsa på en?
Varför slingra istället för att gå rakt på sak? Du säger att du är trött på att prata med mig, gå rakt på ämnet då?
Jag har som sagt personligen redan erkänt gång på gång på gång, att jag tycker EXAKT samma sak som dig när det gäller hur ubisoft beter sig generellt.
Det jag, och personen som uttryckte ett barnrumpebeteende inte höll med om, är att kopplingen var väldigt omotiverad.
^^^^^^^^^^
DET ÄR ÄMNET!
Andra situationer är helt och hållet irrelevanta, det är just denna situation, endast, som har med diskussionen att göra.
Ifall du har svårt för att ge ett bra svar har jag en liten lathund på 3 olika val:
1. Anse att kopplingen mellan den nämnda "enorma buggen" kanske inte var så motiverad för att platsa med annat stort ubisoft-hate, och säga det, och avsluta diskussionen.
2. Anse att buggen faktiskt var nog nämnvärd för att klumpa ihop med allt annat ubisoft-hate, och fortsätta motivera SAKLIGT varför.
3. Svara känslomässigt om hur du "tycker att man inte skall behöva ta hur mycket skit som helst som konsument".
Kan säga i förväg att blir det #3 så lämnar jag diskussionen.
Du måste vara inloggad för att skriva i forumet