Allmän diskussionstråd för gamers
Men om ett storydrivet spel räknas som film så kan vi väl klassa Mass Effect som film va?
För det är extremt mycket cutscenes och väldigt storydrivet
va?
Citat från Bloodbath
Ett exempel på ett bra storydrivet spel:
Divinity 2. Inte mycket cutscenes, men spelet är tjockt med story och man får veta ALLT, och majoriteten av det kommer via saker som utspelar sig i spelet, när man själv har kontroll.
Ett exempel på ett dåligt "storydrivet spel" (läs interaktiv film):
Dear Esther. Allt det är är en interaktiv story. Det är inget spel, då det har absolut noll gameplay värde. Det finns inga pussel, det finns inga problem att lösa, inga fiender att besegra, ingen utmaning at all.
Detta är dock två väldigt extrema polariteter. Enligt logiken "fler cutscenes än gameplay" så hade nog ingen av Metal Gear Solid-spelen kunnat räknas som spel, och baserat på de spelmoment som faktiskt finns i MGS så är det en absurd tanke att istället kalla det en "interaktiv film".
Hoppas spelets story och gameplay är lika givande som dess yttre!
Att kalla Dear Esther för en interaktiv film tycker jag är fel. Dear Esther är inte ett "riktigt" spel i och med att det inte finns någon gameplay, inga konkreta mål att uppnå etc., men det har heller inga aspirationer att vara som en film och lånar knappast designknep från det mediet. Istället är Dear Esther interaktiv media, eller konst – varken ett spel och tydligt inte en film.
Det närmsta interaktiv film man kommer i spelmediet skulle jag säga är David Cages senare produkter, som väldigt gärna lånar stort från filmmediet och försöker vara som filmer, fast som man själv påverkar. Väldigt linjära och styrda spelupplevelser kan jag också förstå varför de anklagas vara interaktiva filmer, men jag vet inte om jag skulle säga att de verkligen är det.
När det gäller point n clicks/äventyr tycker jag heller inte att interaktiv film är en riktig benämning, även om gameplay skulle vara fritt från riktiga utmaningar och bara gå ut på att klicka olika saker brukar det ofta finnas pussel som del av mekaniken för att ta sig framåt, och om inte, bör de åtminstone ses mer som interaktiva äventyr än filmer.
I fall som Metal Gear-serien tycker jag att det är befogat att kalla dem en blandning mellan spel och filmer. Den vackraste termen för spel/film-mixar vet jag inte (spelfilm är tyvärr redan taget), men att kalla något MGS för en interaktiv film skulle inte vara korrekt. Man bör dessutom inte göra misstaget att se blandningen spel/film som samma sak som ett cinematiskt spel, då dessa är två helt skiljda saker. Ett spel kan vara cinematiskt, alltså ta cinematiska grepp från filmen (visuellal, stilistiska...) utan att för den delen vara en blandning av film/spel. jag anser det fel att säga att en film är cinematisk bara för att den har en hel mängd cutscenes om den samtidigt inte tar till några cinematiska grepp annars, och ett spel kan vara väldigt cinematiskt helt utan cutscenes.
aaaaaaaaaah, what is a game
a miserable pile of button pressing
Jävlar vad segt Project Zomboid flyter för att se ut att vara gjort i typ Paint.
Citat från Annat
Jävlar vad segt Project Zomboid flyter för att se ut att vara gjort i typ Paint.
http://steamcommunity.com/app/108600/discussions/0/648811126722741147/
Har inte spelat det sedan... Betaversionen som kom ut i juni 2011. Hur är det nu?
Edit: Proj. Zomboid, alltså.
Citat från ex
Citat från Annat
Jävlar vad segt Project Zomboid flyter för att se ut att vara gjort i typ Paint.
http://steamcommunity.com/app/108600/discussions/0/648811126722741147/
Jo, jag hittade den där tråden efter att ha googlat problemet. Läste även om spelprestandan innan jag provade demon (ändå blev mind = blown). Tror det kan bli kul när det väl fixas dock, speciellt med multiplay'n'all.
Herbert_West: Ingen aning om hur det är nu jämfört med då, eftersom jag nyss provade det för första gången.
Nu jävlar smäller Starbound betan om 10 minuter! <3 har väntat 2 år nu
Citat från Cawkdollasign
Nu jävlar smäller Starbound betan om 10 minuter! <3 har väntat 2 år nu
WOOP!!! SAME!
http://www.pulseboy.com/ om ni vill testa att lättillgängligt göra 8-bit tunes :)
Ok vad i HELVETE ska man göra för att överleva första bossen i Starbound? Det blir en instakill på mig varje gång och han har löjligt mycket hälsa. Fattar inte vad jag ska göra.
Citat från Abishpulu
Citat från absol
Vad har det med gamers att göra?
Eh vad har det inte med "gamers" att göra? Dessutom är detta en allmän diskussionstråd
Citat från Hiigara
Ok vad i HELVETE ska man göra för att överleva första bossen i Starbound? Det blir en instakill på mig varje gång och han har löjligt mycket hälsa. Fattar inte vad jag ska göra.
Tror bossen är lite op just nu..du kan testa att få tag på bättre armor och vapen på andra planeter :P
Du måste vara inloggad för att skriva i forumet