Allmän diskussionstråd för gamers
Seriöst, det är typ 20kr för hela paketet. Just buy it.
Jag håller med, köp skiten. Jag gav 100 spänn och då var det två spel jag redan har.
Citat från RobzInadEz
Seriöst, det är typ 20kr för hela paketet. Just buy it.
Pröjsade just för datorn. Har inte pengar resten av månaden till annat än mat.
Köper alltid Humblebundles annars (till och med de senaste 2 åren då jag inte haft en dator kapabel till att spela något).
"You've been playing a while. Why not take a break?"
Stop judging me Nintendo :(
Har ni pratat något om hur fantastiskt The Wolf Among Us är eller
Fantastiskt var väl lite att ta i
Pan: Nej, alla spel med mer cutscenes än gameplay gör.
Om gameplayen är ett tråkigt, repetativt och oinspirerande arbete för att ta sig från en cutscene till en annan, där hela spelets story bara utspelar sig i dom scenerna, då är det mer en interaktiv film än något annat.
I see how it is - farväl!
Citat från Pan
Citat från molly
Har ni pratat något om hur fantastiskt The Wolf Among Us är eller
Alla spel med genomarbetad story räknas som filmer i den här tråden. Go figure.
Så även om man har en kontroll, och styr en karaktärs handling, men ändå pratar med folk mycket, så är det en interaktiv film.
oh... ok
Citat från Pan
Citat från molly
Har ni pratat något om hur fantastiskt The Wolf Among Us är eller
Alla spel med genomarbetad story räknas som filmer i den här tråden. Go figure.
Nej. Spel med genomarbetad story är inte synonymt med spel utan gameplay.
Citat från Bloodbath
Pan: Nej, alla spel med mer cutscenes än gameplay gör.
Om gameplayen är ett tråkigt, repetativt och oinspirerande arbete för att ta sig från en cutscene till en annan, där hela spelets story bara utspelar sig i dom scenerna, då är det mer en interaktiv film än något annat.
Det räknas som storydrivet ja. Hela semantiken är fel; det är oftast inte ens "interaktiva filmer" i den bemärkelsen (Peka&klicka-historier kan eventuellt räknas som det dock) - det är spel vars tyngdpunkt ligger på story helt enkelt. Spelmoment som spelmoment (frihet att röra sig och interagera med världen), att det finns klackar av folk som uppfattar dessa tråkiga spelar ingen roll, det är fortfarande spelmoment och därav är det ett spel.
Edit: Säger bara som det är, pojkar.
Det går inte att förvränga sanningen hursomhelst bara för att man inte tycker om något.
<3
Ett exempel på ett bra storydrivet spel:
Divinity 2. Inte mycket cutscenes, men spelet är tjockt med story och man får veta ALLT, och majoriteten av det kommer via saker som utspelar sig i spelet, när man själv har kontroll.
Ett exempel på ett dåligt "storydrivet spel" (läs interaktiv film):
Dear Esther. Allt det är är en interaktiv story. Det är inget spel, då det har absolut noll gameplay värde. Det finns inga pussel, det finns inga problem att lösa, inga fiender att besegra, ingen utmaning at all.
Du måste vara inloggad för att skriva i forumet
