WoW
Citat från Jimmy
Citat från naid
Citat från Fidde
naid: vad förväntar du dig? Alla är som gamar på nya instancer/raids o.O
fyfan vad skämmigt, kommer ihåg när man progressade på 4horseman & c'thun i 300år
Du menar c'thun som dog samma dag som han, tack vare bugfixen, blev möjlig att döda?
Om du vill ha bossar som tog lång tid att döda: LK25HC, yogg0 (tog längre tid än 4h), RagHC. I gamla goda, svåra Vanilla blev BWL clearat på ett par veckor btw, och många bossar i andra raider dog lika snabbt. Om jag inte minns fel så tog Sapph och KT totalt två dagar efter att 4h var död. BT i TBC klarade sig i en vecka.
yogg0 var kul, gick inte ens döda han utan att class stacka, lk25HC var en bra fight, men ärlig talat, loren bakom honom borde det tagit mycket längre tid, c'thun ja, dom nerfade honom, men tog ett bra tid innan dess och folk gav fan inte upp. du säger det själv, det tog ett par veckor, vad tar det nu?
95 days for MC
73 days for BWL (up to Nef cleared in 2 days)
90 days for AQ40 (half of that on day 1)
74 days to clear Naxx 40 (10 down after 2 weeks)
43 days to clear SSC
72 days to clear TK
14 days to clear Mt H
Stör mig personligen på småsakerna, som hur billigt det är med mount och hur tidigt man kan skaffa det.
Sen har Blizzard mage att påstå att de vill "få ut spelarna i världen igen" samtidigt som de gör att man får FPs automatiskt.
Alla dessa mindre faktorer gör att man kan facerolla sig till 85, vilket är tråkigt som fan. Man känner ingen achievment i att göra det.
inb4 "vi har hört det här gnället förut"
Se det som att jag tänkte högt när det kom på tal.
Dom kunde åtminstonde tagit bort % buffen ifrån LK fighten, annars var det en väldigt bra fight, fast ja, man förväntar ju sig lite mer ifrån LK med tanke på loren..
Du får det att låta som att Blizzard blev helt "Men lilla vänner, gjorde vi c'thun för svååår för er? Här, nu nerfar vi honom lite åt er." Det var ingen nerf, det var en FIX. För att han var BUGGAD till omöjlighet. Detsamma gällde en annan boss i AQ40. Legendarisk boss som bör tas upp som praktexempel över bossar som tog lång tid att döda, verkligen. Om man släppte samma Hogger som Premonition mötte på BlizzCon, som är immun mot ALL damage, och man tar bort odödligheten efter två år, hade du ändå klassat honom som den legit svåraste bossen någonsin? Trots att han var totalt odödlig innan de ändrade det?
Heroic tar fortfarande tid, ja.
Citat från Jimmy
Du får det att låta som att Blizzard blev helt "Men lilla vänner, gjorde vi c'thun för svååår för er? Här, nu nerfar vi honom lite åt er." Det var ingen nerf, det var en FIX. För att han var BUGGAD till omöjlighet. Detsamma gällde en annan boss i AQ40. Legendarisk boss som bör tas upp som praktexempel över bossar som tog lång tid att döda, verkligen. Om man släppte samma Hogger som Premonition mötte på BlizzCon, som är immun mot ALL damage, och man tar bort odödligheten efter två år, hade du ändå klassat honom som den legit svåraste bossen någonsin? Trots att han var totalt odödlig innan de ändrade det?
Heroic tar fortfarande tid, ja.
Hur får jag det att låta som det? har inte sagt något om c'thun nerfen förutom att folk kämpade iallafall, sätt inte ord i min mun.
klart dom var tvungna att fixa honom.
Jo, du sa att c'thun blev nerfad, medan han snarare var trasig och blev fixad. Enorm skillnad.
IMO så kan WoW behöva några små tweaks, men annars är det i ett väldigt bra stadie nu efter 4.3
Citat från Jimmy
Jo, du sa att c'thun blev nerfad, medan han snarare var trasig och blev fixad. Enorm skillnad.
Han blev ju inte bara bugfixad har jag för mig, buggen var ju tentaklarna som spawnade i väggar/marken och inte kunde bli targetade, men dom tuna ner han också, damage på nästan allt i encountern blev nertunat.
April 19, 2006: 12:10 AM (est):
■Lowered the hit points of both Giant Claw Tentacles and Giant Eye Tentacles.
■Decreased the damage caused by Ground Rupture, and made the effect resistable.
■Significantly decreased the melee damage done by Giant Eye Tentacles.
■Removed the stacking acid from the Flesh Tentacles in the C'thun encounter.
■Also, the duration between alternating tentacle spawns has been slightly increased.
Han var säkert killable med naxxgear.
Citat från naid
Citat från Jimmy
Jo, du sa att c'thun blev nerfad, medan han snarare var trasig och blev fixad. Enorm skillnad.
Han blev ju inte bara bugfixad har jag för mig, buggen var ju tentaklarna som spawnade i väggar/marken och inte kunde bli targetade, men dom tuna ner han också, damage på nästan allt i encountern blev nertunat.
April 19, 2006: 12:10 AM (est):
■Lowered the hit points of both Giant Claw Tentacles and Giant Eye Tentacles.
■Decreased the damage caused by Ground Rupture, and made the effect resistable.
■Significantly decreased the melee damage done by Giant Eye Tentacles.
■Also, the duration between alternating tentacle spawns has been slightly increased.
Buggen gjorde honom omöjlig på grund av att det var totalt omöjligt att överleva magen och det var ju inte en liten skitbugg, utan en avgörande bugg. Jag tror inte att så pass många hade ansett att han inte räknas, pga buggen, om nerfsen hade varit allt som krävts. Nerfsen är bara relevanta när man spekulerar över hur mycket längre tid EFTER fixen det kunde ha tagit att döda honom.
Att han var buggad och sen dog samma dag som han blev fixad gör honom komplett och totalt värdelös att ens ta upp i en diskussion över bossar som tog lång tid att döda, eftersom progress på honom var på totalt orättvisa villkor, på grund av den avgörande buggen.
Citat från Jimmy
■Also, the duration between alternating tentacle spawns has been slightly increased.
Buggen gjorde honom omöjlig på grund av att det var totalt omöjligt att överleva magen och det var ju inte en liten skitbugg, utan en avgörande bugg. Jag tror inte att så pass många hade ansett att han inte räknas, pga buggen, om nerfsen hade varit allt som krävts. Nerfsen är bara relevanta när man spekulerar över hur mycket längre tid EFTER fixen det kunde ha tagit att döda honom.
Att han var buggad och sen dog samma dag som han blev fixad gör honom komplett och totalt värdelös att ens ta upp i en diskussion över bossar som tog lång tid att döda, eftersom progress på honom var på totalt orättvisa villkor, på grund av den avgörande buggen.[/i]
Så det du försöker säga är att du håller med mig om att dom kunde gjort bossarna mycket svårare, och c'thun var för lätt? =))
sen läs ovan, dom nerfade fortfarande hela encountern utan att ge den en chans med naxx gear.
or is that too much to ask from an old god in lore?
Det enda jag säger är att det är totalt jävla löjligt att ta med c'thun som exempel över bossar som var svåra och tog lång tid att döda, eftersom han, pga. buggen, inte räknas. Det är det absolut enda jag säger om c'thun.
Okej, du har rätt, jag borde inte tagit med c'thun i listan =) detail removed, point still remains.
Du måste vara inloggad för att skriva i forumet