WoW
Orsaken som gör att jag föredrar folk som pvpar över folk som endast lirat PvE, är att den ena är van vid att säga när denne wastar en CD, när denne ska byta target, callar ett target, får ny cd eller förutsäger något.
Medan den andre är van vid att sitta tyst och göra sitt lilla mönster med sina rotationer och mer fokusera på CDs än vad alla andra håller på med.
Samt är pvpers (snackar nu hyffsat rutinerat folk) till 98% garanterade att inte vara dumbasskeyturners.
Finns duktiga keyturners, men majoriteten är totalt kass, precis som när det gäller resten av allt i spelarmängden.
Gladiator med värdig PvE gear väger över det mesta, lika säkert som att du får vad du vill när du köper dig en dricka, godis osv (performancewise).
beror ju på hur folket man spelar med är också: / i min guild (full av pvpers) så säger alla då dom drar t.ex tanking cds, tranq etc etc, vi säger allt som andra kan behöva veta. vi berättar dock inte då vi drar t.ex synapse springs eller liknande "dåliga" cds. men för de mesta har vi jävligt bra kommunikation.
tror de mesta beror på hur spelarna i sig är och inte om dom sysslar med pvp eller pve. håller med om att många pvpers är jävligt duktiga på att reagera på saker (de är vad dom gör annars 24/7) medans pvers är oftast duktigare på att hålla koll på väldigt många saker samtidigt.
man kan kort och gott säga att pvpers klarar sig på rå skill medans pvers planerar mer. ska inte försöka överförklara nu men de en pvper gör hela dagarna är att reagera på saker som händer och är därför jävligt duktiga på att t.ex hoppa ur elden, flytta sig ur vägen etc etc medans dom failar på andra mechanics som man måste hantera på ett annat sätt.
pratar om duktiga spelare nu och inga scrubs, allt är bara min åsikt som jag byggt på egen erfarenhet:p
Duktiga spelare finns det överallt, men ska man "satsa" PvE så går det fan inte ha en enda idiot i gruppen.
Flamar sönder dem direkt, oavsett vem det är. Därför endast topguilds som varit med ett tag funkar, oftast roligast atmosfär där :)
Men iallafall! Alla över till Outland!
Samla ihop folk på en och samma realm, så får man awesome athmosphere.
håller med dig, Wrargh! spelade 9 guildies och 1 pug som sög totalt på allt, inge gems och enchants eller nåt, och han lyckades alltid pulla ett extra pack eller 2. vet inte hur han bar sig åt men tack vare han tog raiden 1 timme längre än den borde göra:(
hörde precis att dom kanske ska göra resets av raids 2 gånger i veckan istället för en gång. någon annat hört någonting om de och om de stämmer, vad tycker ni om de?
vette fan om det är bra alltså.... då kommer det göra att folk kommer vela raida så mkt mer och att 3 dagar i veckan drygt inte räcker för en "normal/casual" guild så .
Vill dock ha tillbaka det gamla arena systemet
känns som de hade varit bra då man väl clearat allt och kan göra de på 1 raid. men progressar man så tror jag att de kommer vara svårt att fokusera på en boss (beror ju helt på hur svår raiderna är också iofs)
^dom ska testa de för korea först, och sen om de funkar bra för dom så gör dom de för resten av världen också
Asians A.k.a testpeople hahaha.....
men någon som vet när patchen kommer?
max 1 månad skulle jag gissa
Vill ha min fucking mount
Det här med två resets är väl bra och dåligt.. om man verkligen vill progressa, Som alla stora guilder vill så är det perfa.
Men det förstör för mindre som inte har folk för två clears och den här "vi är bättre än er, bättre gear, bättre progress"-känslan kommer bli värre.. Fast sen på stora realms, är man en guild i mängden och man kör sitt eget race och kan suga in att andra får gear fortare - fine!
Haha, raidar FL med <Quantum>, om ni har tittat på FatBoss på YouTube så förstår ni vilka jag kör med. :>
Sporadiskt såhär.. Vad för slags battleground skulle ni vilja ha som både läggs in för RBG?
mix av AB och WSG? Hand-ins som vanilla Alterac eller att man måste skicka ut två till tre spelare på en teleport, som skickar iväg dem till en zone där de får ta sig förbi NPCs och ta över tex. någon slags powesource för ett övertag eller buffs (movement etc)?
Lite mer nyskapande som inte är alltför komplext
Eller varför inte slå ihop strand och conquest, där man faktiskt intar ett slott (Helms Deep-style)
Du måste vara inloggad för att skriva i forumet