Pokémon
http://pokemonshowdown.com/replay/randombattle11134378
Påtal om att bli steamrollad. #fml asså
Gamefreak patch gen6.0.0
**********************
- potion now heals 30 hp
- super potion now heals 75 hp
- 35 and 40 power moves now have 50 power
- 20 power moves now have 40 power
- Pokemon can now hold an item that negates sturdy
- False swipe is now a hold item instead of a move
- max number of stat debuffs/buffs reduced to 4 instead of 6
- IVs now only dictate starting point of stats, not max potential
- EV roof for one stat is now capped at 252 istead of 255
- Max total EVs are increased to 252x3 = 756
- Neutral natures now increase HP by 5%
- Pokemon that evolve by trade now evolve after beating an opponent in a wifi battle instead
- Cut is now a 60 power phys grass move like in every hack rom
- Leftovers and black sludge now have diminishing returns over time, like inverse toxic progression, reset on switch
- L=A mode is now also R=B
- in addition to current Battlescene option, there is also fast forward
- Touchscreen and follow functionality of GenIV is now back (optional)
- A pokedex version of 3DS can now be bought, with additional pokemon-only features
***************************
plsss
btw nostalgia overload (från red/blue instruction manual tror jag)

all dat powercreep ;_;
- in addition to current Battlescene option, there is also fast forward
- Touchscreen and follow functionality of GenIV is now back (optional)
Så... Hur fungerar FF i Wifi battle?
Samt, follow functionality, menar de då att din Pokemon följer efter dig som i HG/SS?
antar att notesen inte är legit utan bara absols önskningar ...
Citat från unsterblich
antar att notesen inte är legit utan bara absols önskningar ...
Jo, jag antog det jag med.
det där var det bästa jag har läst.
Citat från absol
Gamefreak patch gen6.0.0
**********************
- potion now heals 30 hp < Obalanserat, men acceptabelt.
- super potion now heals 75 hp
- 35 and 40 power moves now have 50 power
- 20 power moves now have 40 power < Skulle förstöra balansen i metagamet
- Pokemon can now hold an item that negates sturdy < Tar bort både Sturdy och Focus Sash ur metagamet och gör de värdelösa. Med tanke på att det är 1-time-abilities så är de inte heller svåra att countera.
- False swipe is now a hold item instead of a move
- max number of stat debuffs/buffs reduced to 4 instead of 6
- IVs now only dictate starting point of stats, not max potential
- EV roof for one stat is now capped at 252 istead of 255
- Max total EVs are increased to 252x3 = 756 < Förstör den lilla build diversity som existerar i metagamet
- Neutral natures now increase HP by 5%
- Pokemon that evolve by trade now evolve after beating an opponent in a wifi battle instead < Hade hellre sett ett sätt för oss små hikkis som inte vill ha med andra att göra att utveckla trade-only-pokémons ...
- Cut is now a 60 power phys grass move like in every hack rom
- Leftovers and black sludge now have diminishing returns over time, like inverse toxic progression, reset on switch < Med en start på enbart 1/16 så är inte detta viable i metagamet heller. Det lägsta viable cap'et för användbarhet är runt 1/24 vilket skulle nås på två turns.
- L=A mode is now also R=B
- in addition to current Battlescene option, there is also fast forward
- Touchscreen and follow functionality of GenIV is now back (optional)
- A pokedex version of 3DS can now be bought, with additional pokemon-only features
***************************
plsss
Tis is why Nä
Bra jobbat Jeppe så slipper ja, om man skulle kunna maxa tre stats så skulle special/physical walls/attackers mer eller mindre sluta existera och göra metagamet mycket tråkigare, bland annat
Citat från Pansartax
Bra jobbat Jeppe så slipper ja, om man skulle kunna maxa tre stats så skulle special/physical walls/attackers mer eller mindre sluta existera och göra metagamet mycket tråkigare, bland annat
tanken är att involvera HP lite mer, genom beneficial neutral natures. och att fördela EVs mellan nåt som är en fraktion av 6. dvs du kan splitta totala EVpoolen på 6 och ändå få en tydlig stat boost, du kan dela den på 3(max), eller 2(max) 2+(half) enklare än idag, plus att man inte behöver oroa sig över de där 6 leftover EVs man kan missa en stat point på.
FF skulle helt enkelt bara öka animations och textrullningssnabbheten
så att man inte behöver sitta och titta på leech life i 4 sekunder.
wall/sweep-gamet är så tråkigt ändå och vi har spelat det i snart 10 år nu, dags för nåt nytt tycker jag (ivsystemet t.ex.)
Citat från Pansartax
Bra jobbat Jeppe så slipper ja, om man skulle kunna maxa tre stats så skulle special/physical walls/attackers mer eller mindre sluta existera och göra metagamet mycket tråkigare, bland annat
metagamet är ju så tråkigt redan när man faktiskt med 50% säkerthet kan veta ungefär vilken setup man möter redan innan den avslöjat sitt item, vilket gör att de måste skapa fler pokemon för att varje pokemon är för smal i sin kompetitiva roll. varför inte bredda och mystifiera det man redan har, som i animen?
Citat från Pigletsfriend
Tycker pokemon är rätt barnsligt och passar sig mer för den yngre generationen. Eftersom den lär barnen att ta hand om ett djur, att vårda det så bäst den bara kan. .
Japp, ska gå ut och börja kasta bollar på vilda djur efter att ha prylat dom lite för att sedan tvinga de slåss mot sin vilja
Citat från PacGold
Citat från Pigletsfriend
Tycker pokemon är rätt barnsligt och passar sig mer för den yngre generationen. Eftersom den lär barnen att ta hand om ett djur, att vårda det så bäst den bara kan. .
Japp, ska gå ut och börja kasta bollar på vilda djur efter att ha prylat dom lite för att sedan tvinga de slåss mot sin vilja
Sant^
Du måste vara inloggad för att skriva i forumet