Minecraft

Föregående
Till botten     Sista sidan
Nästa
pung Kille, 31 år

225 forumsinlägg

Skrivet:
7 juli 2011 kl. 19:46
pung Kille, 31 år

någon som har en rolig public server man kan va me på? :)
jag har inte köpt spelet men har hamachi :)

Pogie Tjej, 35 år

516 forumsinlägg

Skrivet:
7 juli 2011 kl. 19:50
Pogie Tjej, 35 år

Citat från Exone


Vi spelar i Skylands. :)[/i]

Gillar inte alls skylands, verkar så otroligt drygt. =/

Sarutobi Kille, 31 år

266 forumsinlägg

Skrivet:
7 juli 2011 kl. 19:56
Sarutobi Kille, 31 år

Ramla ner ett antal ggr när jag körde på exmines

ex Kille, 33 år

10 053 forumsinlägg

Skrivet:
7 juli 2011 kl. 22:15
ex Kille, 33 år

Kan tänka mig att vissa tycker det är drygt, själv tycker jag bara det är lite roligare, mer utmanande.
Sen har vi ju en fin trapp ner till en vanlig värld också, så det är inget måste. :)

(Du tar dessutom ingen falldmg om du ramlar ner.)

Pogie Tjej, 35 år

516 forumsinlägg

Skrivet:
7 juli 2011 kl. 22:21
Pogie Tjej, 35 år

Citat från Exone


Kan tänka mig att vissa tycker det är drygt, själv tycker jag bara det är lite roligare, mer utmanande.
Sen har vi ju en fin trapp ner till en vanlig värld också, så det är inget måste. :)

(Du tar dessutom ingen falldmg om du ramlar ner.)


Ja okej, det gör ju saken lite bättre faktiskt. (Y)

JimmyE Kille, 34 år

184 forumsinlägg

Skrivet:
8 juli 2011 kl. 00:09
JimmyE Kille, 34 år

Citat från Exone


Kan tänka mig att vissa tycker det är drygt, själv tycker jag bara det är lite roligare, mer utmanande.
Sen har vi ju en fin trapp ner till en vanlig värld också, så det är inget måste. :)

(Du tar dessutom ingen falldmg om du ramlar ner.)


jag vill lira på en skyland server, men alla är så emot den bara för dem säger att det är drygt att ramla ner, visst kan det vara det. Men då får man ju vara smart och inte ramla ner;)

ex Kille, 33 år

10 053 forumsinlägg

Skrivet:
8 juli 2011 kl. 05:51
ex Kille, 33 år

Citat från JimmyE


Joina texm då ^^

Ja precis. Visst det är drygt, men det är inte så svårt att ta sig upp igen.
Särskilt inte nu när vi dragit ner rejält på Survival-delen (atm.) Man har /home, /spawn osv. (Och du dör inte av att falla som jag sa tidigare.)

Chokladtryffel Kille, 31 år

341 forumsinlägg

Skrivet:
8 juli 2011 kl. 05:55
Chokladtryffel Kille, 31 år

Jag har bara tänkt på en sak, som ändå borde funka i Faction's liknande och antagligen med ärliga spelare.

Vore det inte ballt, om varje faction har vissa "fort". Dessa fort kan man självklart se skillnad på hur flaggorna ser ut och diverse inredningar inuti fortet.

Ett fort har alltid en mur, eller hur? Jag tänker mig att ett fort består av en mur som man brukar bygga här i minecraft.

Te.x O = Cobblestone X =trä

OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO
XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX
OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO

Jag antar och hoppas att ni förstår vad jag menar. Nu till poängen!

Muren runt fortet ska indikera tryggheten inom fortet. Men det ska självklart kunna angripas MEN! utan användning av pickaxes (det måste alltså göras omöjligt för att just muren runt fortet ska förstöras av pickaxes) Det som gör det intressant och förmodligen väldigt kul skulle vara om man enbart skulle använda sig av TNT för att få upp en öppning av fortet. Det vill säga att man kan sätta ett TNT block på murens kan och hoppas på att en del av muren sprängs upp så att det är stort nog så folk kan komma in, i hopp om att det inte byggs upp igen av dess ägare.

Man kan självklart göra ett smartare sätt och dessutom gräva UNDER marken för att sätta dit TNT block under muren för att spränga upp den och låta ens kamrater storma in i fortet!
Det som gör det ännu mer spännande och viktigare att vara diskret är ju just det att det krävs Redstone dust för att aktivera en TNT eller eld.

Med detta vill jag påpeka att jag inte menar att det ska vara överdrivna mängder av TNT utan endast 1-3 TNT får användas mot en mur för att få det önskade resultatet.

Jag hoppas ni förstår ungefär min poäng och kan tänka ut lite själva vad jag menar. Det kanske är lite luddigt skrivet, men det kom upp som en tanke eftersom det finns Factions. Som pirater vs kolonister, riddare vs orcer osv you name it. Det hade bara varit rätt häftigt och dessutom ge ett spännande och nyskapande koncept till själva Multiplayer RPG PVP på Minecraft, tycker ni inte?

ex Kille, 33 år

10 053 forumsinlägg

Skrivet:
8 juli 2011 kl. 05:59
ex Kille, 33 år

Citat från Chokladtryffel


Hade mer eller mindre så på theexmines förut. Ända sättet att ta sig in i en annan faction var med tnt-kanoner. (Spränga sig in helt enkelt.)
Dock var det inte så många som uppskattade PVP så vi kör numera casual-survival~ish.
Ska dock gå över till ordentligt RP, inkl. någon typ av PVP.

Chokladtryffel Kille, 31 år

341 forumsinlägg

Skrivet:
8 juli 2011 kl. 06:06
Chokladtryffel Kille, 31 år

Citat från Exone


Citat från Chokladtryffel

Hade mer eller mindre så på theexmines förut. Ända sättet att ta sig in i en annan faction var med tnt-kanoner. (Spränga sig in helt enkelt.)
Dock var det inte så många som uppskattade PVP så vi kör numera casual-survival~ish.
Ska dock gå över till ordentligt RP, inkl. någon typ av PVP.


Det låter helt underbart! För jag tycker verkligen att det skulle bli ett helt nytt element i PVP systemet. Att det finns små fort och sedan finns större borgar so ägs av factions där man kan få undantaget att använda mer TNT pga deras massiva mur (som man brukar ha på borgar)

Sen har jag alltid undrat över en sak.
Om man har ett ekonomiskt system på en multiplayer server, hur ser det ut då? Eftersom jag kan ju själv tänka att det dessutom vore lite kul om man kunde ta vissa "ståndpunkter" inom ekonomi, te.x att det finns redan guldgruvor (om man nu väljer att betala med guld) farmar med wheat och så vidare.

Med hjälp av det kan man dessutom få en intressant och gående struktur i spelet inom ekonomi och strategi. Var och en faction kanske får ha var sin del, te.x en guldgruva och en annan kanske har en farm. Skall man komma överens om att byta råvaror eller ska man gräva efter eget guld i lovande grottor eller helt enkelt försöka ta över den andras factionens farm?

Nu kryddar jag säkert och tänker på saker som aldrig skulle ske, men ändå. Det hade varit häftigt!

albin Kille, 33 år

5 685 forumsinlägg

Skrivet:
8 juli 2011 kl. 06:17
albin Kille, 33 år

Har velat köra så asmånga gånger :o
Men alla mina kompisar är så lama så dom vill inte :(
Wtb new friends

ex Kille, 33 år

10 053 forumsinlägg

Skrivet:
8 juli 2011 kl. 06:29
ex Kille, 33 år

För att bygga ett sånt system, så krävs det spelare som är mer än villiga att följa regler. Och dessutom ett stort antal aktiva spelare. (Ingen idé att driva en stad när man är 5-10 pers. osv)

50+ i varje stad vore något.

Men jag förstår precis vad du menar, har många visioner om hur jag vill att en server ska fungera (som liknar det du skriver.) dock omöjligt i dagens läge.

ex Kille, 33 år

10 053 forumsinlägg

Skrivet:
8 juli 2011 kl. 06:49
ex Kille, 33 år

"Some say life started here, some say different.
But everyone agrees, that these lands are more than mountains and dirt. That these lands have more secrets yet to be told, and more power then the spirit of Reuz."


texm related.

JimmyE Kille, 34 år

184 forumsinlägg

Skrivet:
8 juli 2011 kl. 12:41
JimmyE Kille, 34 år

Låter ganska jobbigt, att hålla på sådär med fort, krävs ju som sagt mycket folk, som är aktiva också, tkr detvore roligare om det vore att man hade ett fort, och sen kunde man välja att alla monster, anföll fortet, att creepers, sprängde upp muren m.m.

albin Kille, 33 år

5 685 forumsinlägg

Skrivet:
8 juli 2011 kl. 20:18
albin Kille, 33 år

I <3 Redstone & Pistons :s


Föregående
Till toppen     Sista sidan
Nästa

Du måste vara inloggad för att skriva i forumet