Mass Effect

Föregående
Till botten     Sista sidan
Nästa
Sovereign Kille, 31 år

411 forumsinlägg

Skrivet:
24 maj 2011 kl. 19:44
Sovereign Kille, 31 år

Citat från Pansartax


Har spelat det ett tag nu. Är ovan med striderna, glömmer alltid bort mig och springer rakt in i striden och dör på direkten. Klarar mig lite bättre nu, Några tips.

Jag valde Vanguard i början, för jag ville ha biotics, för det verkade kul. Är det en dålig start-klass? Jag har precis träffat Tali, och på tal om Tali, dem borde verkligen döpa om spelet till ASS EFFECT



Om du inte har kört det förut ska man nog börja med Soldier.
Alla vapen och sen inte så radikala krafter.

I ettan har du ju Ashley, Tali och Aria med snygga rövar.

I tvåan har du Miranda, Tali, Kelly, Samara och om du har DLC så har du ju Kasumi och Aria :P

På tal om Samara... hennes bröst <3<3<3<3<3

1984 34 år

9 119 forumsinlägg

Skrivet:
25 maj 2011 kl. 17:28
1984 34 år

Citat från mohaxxmed


Startar det för första gången i hela mitt liv nu.
Får se om det är bra.


nå?

DiMON Kille, 33 år

4 547 forumsinlägg

Skrivet:
2 juni 2011 kl. 19:28
DiMON Kille, 33 år

http://ps3.ign.com/articles/117/1172200p1.html

"Sure, Mass Effect games have always looked like shooters, but they've never really played like them. Yeah, you pointed and shot at things, but the less tangible particulars of combat have always eluded BioWare's sci-fi epic. Gunplay in Mass Effect was a clunky exercise in behind-the-scenes dice rolls, RPG-style. Mass Effect 2's battles weren't the chore they often were in the original, but they weren't what anyone paid the price of admission for. The cover mechanic was limited in comparison to dedicated third person action games, and guns lacked any sort of oomph.

My playtime with Mass Effect 3 was set on the Salarian homeworld of Sur'Kesh. Ostensibly, my job was to escort a Krogan princess offworld. But in practice, my main job was kicking Cerberus ass across a science station, and Shepard was more equipped than ever to get the job done.

A host of seemingly small additions have changed the way Mass Effect 3 plays. Basic character movement is more responsive for starters, more animated. Guiding Shepard around is less of a struggle than it's ever been. Aiming also felt snappier, and guns have the punch now that they've always lacked.

These changes alter the way you can move around combat zones in Mass Effect 3. Previously, firefights in Mass Effect were mostly static affairs. You'd find a good sized bit of cover and fire away, or throw abilities at your enemies hoping they'd never really get in close enough to make Mass Effect or Mass Effect 2's unwieldy combat controls a liability. If you were a Vanguard, you might risk your life to use your powerful charge move, but it was an awkward maneuver that missed as often as it hit. But Mass Effect 3's revised movement and aiming make Shepard viable at variable ranges in a way he never was before.

Moving and shooting, a previously suicidal maneuver that most players outgrew within a few hours of Mass Effect 2, isn't just an option now - it's a good choice. Cover is still important; it's also been revamped from the last game, easier now to traverse and use dynamically rather than finding a point to set up at and pray that enemies don't close the gap. But BioWare wants you to mix it up in close - something made obvious by the revised melee system.

The awkward melee shoves and slaps of past Mass Effects are gone. Formidable melee punches and attacks specific to each class have taken their place. The Soldier Shepard I used delivered some solid, fast punches that knocked enemies back without causing me to double over like I had shattered every bone in my hand. But the real new addition to close quarters combat is the instant melee kill - hold down the B or Circle button and Shepard will wind back to deliver a killing blow unique to his class, in this case a tech-blade in my Soldier's wrist armor. Shaped similarly to the energy-based armor used by Sentinel classes in Mass Effect, it cut down enemies in one hit. Other classes have their own heavy melee attacks - Adepts have blades of psionic energy that they use to cut down their enemies in close, for example.

Then there are the grenades. Mass Effect 3 sees a series debut for actual, round, conventional grenades. This adds yet another combat option to the game that changes the way Shepard can engage with enemies, and adds a new tactical wrinkle to flanking and other maneuvers.

All of these things combine to provide a shooting experience that, honestly, feels a bit surreal in a Mass Effect game. As I made my way to the Krogan princess on the other end of a science platform with my teammates Liara and Garrus, there was a point in the demo where Cerberus operatives stormed the opposite end of the corridor. The platform had the standard smattering of cover objects between us and the Cerberus forces, but there was also a passage to the right that flanked to the other side. Ordering Liara and Garrus to use their abilities as a diverson, I stuck to cover and ran to the corridor. I made my way to the end and blind-tossed a pair of grenades into the other side of the room.

As the explosions rocked the Cerberus personnel, I swung around the cover and quickly popped a pair of enemies with my assault rifle. Then I dashed forward, sprung over a bit of cover, and took out another Cerberus agent with a pair of quick melee strikes, then ducked back into cover and made my way around to the remaining enemy's rear, cutting him down with Shepard's tech blade.

It all felt like a different game, like a different series even. Where Mass Effect 2 felt like a slightly tighter Mass Effect combat-wise, Mass Effect 3 is in an entirely different space. The familiar elements that need to be there are intact - powers and talents are still in the same menu wheel structure, and weapon types remain unchanged. You're not going to select an assault rifle and be shocked by its looks. But you will be taken aback by how well it works. I was. And now the wait to play Mass Effect 3 until 2012 is that much harder."


SWEEEEEET!

Vvardenfell Kille, 33 år

7 610 forumsinlägg

Skrivet:
2 juni 2011 kl. 21:07
Vvardenfell Kille, 33 år

Citat från DiMON


Text

Awesome 8D!

Pansartax Kille, 32 år

12 548 forumsinlägg

Skrivet:
2 juni 2011 kl. 23:23
Pansartax Kille, 32 år

fyfan vad nice det låter, garanterat köp på relesedagen!

Inadekvat Tjej, 32 år

3 680 forumsinlägg

Skrivet:
2 juni 2011 kl. 23:25
Inadekvat Tjej, 32 år

Haha, trodde tråden handlade om en mascara. "Mass effect"

Låter dock fint. Funderar.

AWESOMENESS Kille, 34 år

1 960 forumsinlägg

Skrivet:
4 juni 2011 kl. 00:13
AWESOMENESS Kille, 34 år

Spoiler alert!





"Hur dina handlingar påverkar universum

Rachni:

Om du skonade de galna insekterna i Mass Effect så tillkännager deras drottning i Mass Effect 3 att de ska hjälpa till när "mörkret" kommer.

Cerberus och collectorbasen:

Om du gav dem collectorbasen vid slutet av Mass Effect 2 har du hjälpt fienden. Cerberus vill se dig död i Mass Effect 3.

Mordin och genofagemedicinen:

Sjukdomen som hindrar kroganernas fertilitet kan hejdas med informationen du finner under Mordins lojalitetsuppdrag i Mass Effect 2.

Wrex och kroganerna:

Om du skonade Wrex på Virmire i Mass Effect kommer han att ena sitt folk i Mass Effect 3. Han kommer att vara en användbar vän.

Legion och getherna:

Om du programmerade om de revolterande getherna i Mass Effect 2 under Legions lojalitetsuppdrag kommer de att införlivas i kollektivet och göra getherna starkare."

----

Ett enat Krogan och ett slut på Genofagen, hura för Bioware!
För övrigt är min källa PCG, där de i sitt senaste nummer skrivit ett stort reportage om ME3.

DiMON Kille, 33 år

4 547 forumsinlägg

Skrivet:
4 juni 2011 kl. 00:16
DiMON Kille, 33 år

Awesome! Kör Mass Effect 1 för tillfälligt. Räddade nyss drottningen & rädda såklart min älskade Wrex :)
Nu e ja grymt pepp på spelet!

AWESOMENESS Kille, 34 år

1 960 forumsinlägg

Skrivet:
4 juni 2011 kl. 00:17
AWESOMENESS Kille, 34 år

Bra, Wrex ska man övertala. Ett måste.
Jag med, sugen på att spela om spelen igen även om det endast var några veckor sen jag senast gjorde det.

DiMON Kille, 33 år

4 547 forumsinlägg

Skrivet:
4 juni 2011 kl. 00:26
DiMON Kille, 33 år

Va e Lvl-cap på första? 60 va? Den ja kör nu e 54 tror ja.. nåt sånt. 53-56..
Ska köra om 2.an när ja har flyttat. Tvåan ligger i lägenheten...............

AWESOMENESS Kille, 34 år

1 960 forumsinlägg

Skrivet:
4 juni 2011 kl. 00:26
AWESOMENESS Kille, 34 år

Den ligger runt 60 har jag för mig.

XPL Kille, 32 år

1 268 forumsinlägg

Skrivet:
4 juni 2011 kl. 12:56
XPL Kille, 32 år

Vet någon hur man hittar the thorian på Feros? Uppskattas verkligen om någon kan hjälpa mig :)

DiMON Kille, 33 år

4 547 forumsinlägg

Skrivet:
4 juni 2011 kl. 12:57
DiMON Kille, 33 år

Citat från morphast


Vet någon hur man hittar the thorian på Feros? Uppskattas verkligen om någon kan hjälpa mig :)

De e svinlätt att hitta... dock svinsvårt att förklara hur xD
Kolla på nån Walkthrough?

XPL Kille, 32 år

1 268 forumsinlägg

Skrivet:
4 juni 2011 kl. 13:01
XPL Kille, 32 år

Citat från DiMON


Citat från morphast

Vet någon hur man hittar the thorian på Feros? Uppskattas verkligen om någon kan hjälpa mig :)

De e svinlätt att hitta... dock svinsvårt att förklara hur xD


okej :P men är vägen in till den i Exogeni? :]

Fade2Black Kille, 35 år

243 forumsinlägg

Skrivet:
4 juni 2011 kl. 13:06
Fade2Black Kille, 35 år

Citat från AWESOMENESS



Rachni:

Om du skonade de galna insekterna i Mass Effect så tillkännager deras drottning i Mass Effect 3 att de ska hjälpa till när "mörkret" kommer.

[.[/i]

det är väl bara drottningen man skonar har jag för mig? ;o


Föregående
Till toppen     Sista sidan
Nästa

Du måste vara inloggad för att skriva i forumet