League of Legends (spel)
vann just med: teemo top, mundo mid, kayle jungel och dubbel ad (tristana ad, ashe support ad) botlane. lolo
i was kayle. op
Plat here i come! jk det är bara normal games, men det har gått bra nu! Nu ska vi se om jag kan perfoma lika bra i placements, wish me luck! :D
이상혁 (Edit: Lee Sang-hyeok) Zed pls mercy
Edit: GG forumet klarar inte hangul
forumet suger, klarar inget språk
Racism against korea, report.
Damn folk är dåliga
Har verkligen mmr något att göra vart man hamnar i champ select???
Kom in i champ select, var tredje pick, någon annan leavar och jag kommer in i samma game igen med samma personer fast jag och vår fjärde pick hade bytt plats(???)
Spelet är lika efterblivet som spelarna, deal with it.
ELO (för det är det jag har hört att systemet är) har något att göra med champ select-ordningen. Likadant som i Starcraft 2 finns det en ambivalens (dock mindre i LoL) för att minska oddsen för att om två lag spelar mot varandra igen så ska någon med +1 ELO på tvåan inte alltid få banna. SC2 har publicerat sin gamla algoritm, ska se om jag hittar den...
Det ska dock sägas att SC2 använder modifierad MMR och inte ELO.
Edit:
Problemet är att formeln för hur spelare matchas ihop inte finns in public, och därför kan jag inte svara på hur p(gj|y) skulle översättas och vilka faktorer som ska bort/in för att skapa ett lag med fem personer som är jämlikt det andra utan rasambivalens som finns i SC2.
De har tagit bort elo-systemet
Citat från Bwuaah
De har tagit bort elo-systemet
Ersatt med vad? Intressant för mattenörd som mig att veta.
Division och rating har totalt olika innebörd, liksom. Kolla upp TrueSkill för ett system som är lätt att förstå om hur generella rating-system är utformade. MMR används ofta (inte alltid) för att räkna ut ELO.
Vet fan inte
De ersatte det med ett annat system, sen finns det en hidden mmr.
Har faktiskt ingen aning
Du måste vara inloggad för att skriva i forumet


