League of Legends (spel)
rumbles ult har en halvlång range. typ som lux fast lite mindre.. typ
Citat från FSM
Alltså... okej, ska faktiskt orka bemöda mig att besvara:
Flamespitter: Cone, gör skada, 5 sek cooldown, ingen slow.
Tar toss: 25/20/15/10 sek cooldown, gör ingen skada, aoe, 80/40 MS/AS slow som max, baserat på var den träffar.
Scrap shield: Selfbuff(?), 2 sekunders duration, movement speed increase, 6 sec cd.
Focus buffer: Target buff, 20 sec duration, 20 sec cd, magic absorb endast
Electroharpoon: slowar, kan skjutas två(?), 10s cd
Rocket barrage: 3st, ministunnar, 5s cd
The equalizer: Range över hela mappen(?), "ramlar ner" (dvs allt spawnar inte på en gång), 5 sec duration
Sawblade showdown: Begränsad range, allt spawnar samtidigt, 8 sec duration.
Sedan att rumble inte ens använder mana bör du inte glömma. De med frågetecken bakom är där jag är osäker på om de stämmer eller inte.
Så, självklart finns det likheter, men det är inte alls samma hero. Den "ända" skillnaden är inte melee/ranged, nej.
Scrapshield: Ja, Electroharpoon: Ja, The Equalizer: Nej, begränsad range.
Bas idén kan precis den samma, kan du kontrollera en kan du kontrollera båda.
Chipper är en av mina favoriter från HoN, och jag älskar även Rumble. Dem känns likadana att spela, och dem baseras likadant.
Vi säger så här då.
Flamespitter, DoT för folk framför dig - slow flyttad till Electroharpoon
Tar toss: Ren CC skill
Skillnad: Högre CC hos Chipper, mer DMG hos Rumble.
Electroharpoor, slow & damage, x2 - CC håller längre, enklare att träffa (enligt mig)
Rocker Barrage, 0.1s stuns (x3)
Skillnad: Du byter stun mot slow. DMG skillnaden mins jag inte.
The Equalizer: gör damage när den landar
Sawbalde Showdown: gör bara DoT
Skillnad: Total damage är liknande, Rumble har bara en högre base output, medans Chipper har högre total.
Totalt: Dem har samma bas ide, även om dem är designad olika.
öööh... varje adcarry har samma basidé, bara att de designas olika
Citat från johanPMS
öööh... varje adcarry har samma basidé, bara att de designas olika
Alla spells har samma bas idé då...
ja!
Älskar att spela ranked när ingen är fokuserad och alla bråkar i chatten <3
Amumu first pickas, han ska jungla, sen kommer jag och säger att vi behöver en tanky dps, varav en idiot INSTANTLOCKAR WW och säger "I'll jungle then"
WAT
gjödsbdgdbshflibsfilsbf
det förstördes reda där
sen kunde ingen warda, så jag fick slösa nästan alla mina pengar på det, SEN GÅR odsjgiogafoivf
åh
ska inte klaga, det är fan det enda som händer i den här tråden
men
åh
så besviken
JÄVLA HELVETE, HATAR FUCKING FEEDERS!!
HELT SERIÖST; RAGE'AR SÖNDER NU
Shen med 0/14 och cassiopeia med 1/9 fan i helvete, och ap-cho med 20/3 i deras lag
<<3<3<3<33
Fucking leavers...... spela nyss ett game på över en timme pga att våran rammus lefta.... vi vann i alla fall...
André carryar!!!!!1
alltså herregud, inte fått såna här idioter i soloq på ett bra tag. att förlora har jag inget emot.. eller ah. men att förlora när ens ashe med 50 cs vid 25 min kallar en för feeder och bah "fuck you noob we surrender"... nej alltså
Spelade nyss en akali, gick helt okey. ;>
Hatar att få kuk-trundles i mitt lag. Värdelösa spelare förstör söta champs. Hora också.
Du måste vara inloggad för att skriva i forumet

