Heroes of Newerth
-------------
- Added Alt Couriers!
* Can now change the courier into one you buy ingame!
- Added 2 Alt Taunts!
* Gore Taunt and Bability Taunt!
- Added Custom Account Icons!
* Purchaseable in the store, upload an icon on the website!
- When downloading replays, the progress bar will now properly display a % sign
- Fixed not having recommended items when playing the same hero twice in a row if you failed to retrieve a guide
- You can now purchase stat resets and sub accounts in the store with Gold coins
- Store UI significantly changed
- Fixed an issue with stat resets that incorrectly reset some fields
- Servers now will try to upload old stats until they succeed
* This is backwards-impacting, which means any game in the last 90 days or so that has ever failed to upload stats will be uploaded and added
* Many of you will probably see old games show up in your stats and your stats will change quickly after this patch
* Example: If you played 10 games during the DDOS events, you probably never got wins/losses/MMR/stats for them. You will see them show up and your stats change for those 10 games over 24 hours after this patch.
- All Melee heroes now all have 128 Attack Range
- Non-lethal damage can no longer get credit for kills (For real)
- Increased the movespeed of some of the Neutrals under 300 Movespeed to 300
- Leash time all Neutrals lowered from 7 seconds to 5.25 seconds
- Caldavar has been changed
* Kongor area widened to make it more 'even', including a new Legion ramp in the area
* Vision blockers of Kongor's lair removed
In-game Shop changes
- Significantly changed the shop to be much more optimized and better overall
- There is now a default guide for when your connection to the Database decides to use the Failboat
- Outpost no longer contains a Pickled Brain
- Secret Shop removed
* Items that were purchasable in this shop are now purchasable in the main base
* Secret Shop renamed to Legendary Shop
- Secret Shop replaced with the Observatory
- Observatory contain 1 item: Wards of Sight
* Wards seen in the Observatory are shared with the ones in your main base in stock
- Nullfire level 1 back to a 12s cooldown
* Level 2 is still 20s
- Fix to giving Insanitarious to other players and it bugged out terribly (LOL)
- Added a new Alt Avatar for Ra
Blood Hunter Rework
- +15 Starting Movespeed (305 > 320)
- Blood Crazy duration nerfed from 6/9/12/15 to 6/7/8/9
- Blood Crazy damage to 20/s flat. Separated into a debuff and a buff, so that you can rid yourself of the negative element with a purge, or rid an enemy of the positive element with the purge
- Blood Sense now activates off allied heroes as well, but not self
- Hemorrhage changed to superior magic damage, damage values increased by 25%
Fayde
- Fixed the sound from Deep Shadows playing at ear-killing levels
Keeper rework
- Starting STR reduced to 25 from 27
- STR/level reduced to 3 from 3.4
- Camouflage
* Renamed to Nature's Veil
* Now gives BOTH Camouflage and old Nature's Protection effects (invises near trees and gives the armor/regen buff)
* Duration for both buffs changed to 10/20/30/40 seconds
* Nature's Protection component now gives a flat 4 Health Regeneration and 6/8/10/12 Armor
* Mana cost to a flat 60
* Cooldown to a flat 5 seconds
* 500 cast range
- Tree Sight
* Removed, replaced with Animate Forest
- Animate Forest
* 130 Mana cost, 30 second cooldown, 700 cast range
* Casts on target tree.
* Target tree and 1/2/3/4 nearby trees (takes closest to target, max search range of 500) are converted to Treants
* Treants have 500 Health, 2 Armor, and 325 Movespeed
* These trees last for 45 seconds
* These treants serve as "trees" for Nature's Veil, keeping people invisible around them
* These treants serve as "trees" for Entmoot, giving KotF charges of Attack Speed/Movement Speed
- Nature's Protection removed
- New Ability: Entmoot, passive self-buff
* Keeper of the Forest gains 3/6/9/12 Attack Speed and Movement Speed per nearby tree, up to 5 charges.
* Radius of 375
- Root
* Duration lowered from 3/4/5 to 2/3/4 seconds
* Cooldown lowered from 160 to 120/110/100
* Damage per second increased from 85 to 100
Silhouette
- Tree Grapple mana cost from 95/105/115/125 to 120 flat
- Relentless Salvo damage per stack from 6/9/12/15 to 3/6/9/12
- Shadow cooldown from 90/75/60 to 120/105/90 seconds
- Shadow duration from 30 to 15/25/35 seconds
- Shadow damage ratio from 33/66/100% to flat 66%
Gillart att man kanske får några 20 MMR som man inte fått. :3
Polare körde glad, jag körde ra samma game. sen scout nästa.
Hon i srs bsns
CM?
ja D:
man får för mkt pengar, hade 2/2 buybacks och ändå flera tusen guld >:
så jag köpte 87 wards of revelation till en annan :D
lols, ofta glad inte hade fler kills, 4 dooms liksom..
Citat från Defiance
ja D:
man får för mkt pengar, hade 2/2 buybacks och ändå flera tusen guld >:
så jag köpte 87 wards of revelation till en annan :D
HAHAHAHAHAH!!! XDD <3
han sprang runt å farma, sen började dom backdoora D:
då var jag tvungen att deffa, vi ville inte vinna så tidigt D:
4v5 också för våran zeph drog efter 3 min >_>
Casual mode är löjligt
Citat från Riztwo
Citat från Defiance
ja D:
man får för mkt pengar, hade 2/2 buybacks och ändå flera tusen guld >:
så jag köpte 87 wards of revelation till en annan :D
HAHAHAHAHAH!!! XDD <3
du skulle sett mappen D:
gröna pluppar överallt >:
fast, det var bra för alla 5 i deras lag hade shroud :3
Påtal om Glad med DB's!
Hur är det egentligen möjligt att folk på 1700 rating är sämre än vad jag var när jag började spela?...
Hur fan kan en med över 1800mmr inte veta att torts spikar är physical?
Citat från randomnisse
Hur är det egentligen möjligt att folk på 1700 rating är sämre än vad jag var när jag började spela?...
finns jättemånga sånna och jag är sjukt bitter över att jag aldrig kommer komma över 1700 tack vare randoms...
Citat från joacimMVP
Citat från randomnisse
Hur är det egentligen möjligt att folk på 1700 rating är sämre än vad jag var när jag började spela?...
finns jättemånga sånna och jag är sjukt bitter över att jag aldrig kommer komma över 1700 tack vare randoms...
körde precis med en 1700 zephyr som var så värdelös att jag nästan gråter.
I laningphase så gick han in i all harass, han tog inga lasthits och han gick sedan afk vid tornet när han hade lite liv.
Han kunde inte farma och dog konstant... ändå så sa han att han kunde allt och hade spelat över 3000 matcher...
erfarenheten av hög rating spelare är verkligen bra. Har stött på kanske EN bra som varit i mitt lag, alla andra har varit mentalt efterblivna skithoror.
Du måste vara inloggad för att skriva i forumet