Heroes of Newerth
sitter redan i ett game. en snubbe instantpickade scout på ap :DDD
I can't sleep at night, i don't know whether rampage is charging me or not ):
lyckats dra upp mig till 1480 rating idag.. ifrån 1400 men bara förlorat en match.. och då var den en myrmidon som feedade med mening, sen lämnade... bara för att han inte fick spela nomad.
Citat från NiNTENDOHC
CM?
Nä, Normal.
Vi satt i 45 minuter. Låg på 11-2-26 när vi var klara, så jävla sinnesjukt.
Älskar tundra. Vände gamet helt med honom :D!
Not fun trolling on the real account. :D Lovar att jag möter såna som ligger runt 1600 i denna tråd, haha.
Citat från WTFACAKE
Citat från Mecha
Älskar tundra. Vände gamet helt med honom :D!
Åh, jag har börjat tycka om Tundra nu på senare tid, alltid varit så jäkla dålig med honom förut, precis likadant som med Aluna .__.
Det är ju så himla lätt egentligen. Ulti, shards, charge, pets. Ibland i nån annan ordning. Tror jag landade på 12-1 till slut. Med shrunken blir det rätt sick.
troll accounts var inge kul, det var för lätt ):
ang tundra: pk är ett måste.
Nja, tvek på den. Ibland så behöver man. Men ulti har ju rätt lång range.
Ajuste, körde bottle för typ första gången med Tundra. Fungerade jävligt bra.
Citat från FSM
troll accounts var inge kul, det var för lätt ):
ang tundra: pk är ett måste.
Wai? ):
förstår inte varför man ska ha PK på tundra eller pyro för att vara ärlig...
lol...^
Citat från randomnisse
Citat från FSM
troll accounts var inge kul, det var för lätt ):
ang tundra: pk är ett måste.
Wai? ):
förstår inte varför man ska ha PK på tundra eller pyro för att vara ärlig...
Initiering, mobility. Sedan slipper han momentet där han måste springa fram/slösa charge; han är redan framme. Chargen kan han spara tills motståndaren försöker fly, eller använda den ifall bursten är nödvändig.
Fast det viktigaste är att man kan plocka någon som får en dålig positionering. Kommer någon squishy carry en lite för lång bit fram på lane, inför team battles eller dylikt, är det enkelt att pk:a in och få in en ulti innan han hinner poppa shrunken (ja, ulti går igenom, men assisterande-caster dmg gör inte det) och därmed få ett stort övertag i team battles, eller en free kill på lane.
Citat från FSM
Citat från randomnisse
Citat från FSM
troll accounts var inge kul, det var för lätt ):
ang tundra: pk är ett måste.
Wai? ):
förstår inte varför man ska ha PK på tundra eller pyro för att vara ärlig...
Initiering, mobility. Sedan slipper han momentet där han måste springa fram/slösa charge; han är redan framme. Chargen kan han spara tills motståndaren försöker fly, eller använda den ifall bursten är nödvändig.
Fast det viktigaste är att man kan plocka någon som får en dålig positionering. Kommer någon squishy carry en lite för lång bit fram på lane, inför team battles eller dylikt, är det enkelt att pk:a in och få in en ulti innan han hinner poppa shrunken (ja, ulti går igenom, men assisterande-caster dmg gör inte det) och därmed få ett stort övertag i team battles, eller en free kill på lane.
sant.. men är det inte mer värt med... säg SotM/astro/kuldras på pyro eller mer tanking saker/skade saker på tundra?
Du måste vara inloggad för att skriva i forumet