Dota 2

Föregående
Till botten     Sista sidan
Nästa
bebo_ Tjej, 33 år

10 085 forumsinlägg

Skrivet:
15 oktober 2013 kl. 08:37
bebo_ Tjej, 33 år

Pojkar som gamear är så jävla fucking hett.

reke Kille, 34 år

1 101 forumsinlägg

Skrivet:
15 oktober 2013 kl. 08:44
reke Kille, 34 år

Citat från bebo


Pojkar som gamear är så jävla fucking hett.

+1 hetast är vi

bebo_ Tjej, 33 år

10 085 forumsinlägg

Skrivet:
15 oktober 2013 kl. 08:44
bebo_ Tjej, 33 år

Mmmmmm mmm

BAPEsta Kille, 34 år

3 834 forumsinlägg

Skrivet:
15 oktober 2013 kl. 08:45
BAPEsta Kille, 34 år

Citat från bebo


Pojkar som gamear är så jävla fucking hett.

Sarkasm eller så har smöret blivit kapat. :|

bebo_ Tjej, 33 år

10 085 forumsinlägg

Skrivet:
15 oktober 2013 kl. 08:46
bebo_ Tjej, 33 år

Vadå sarkasm? jag har faktiskt aspergers

AnArchoz Kille, 31 år

2 523 forumsinlägg

Skrivet:
15 oktober 2013 kl. 09:25
AnArchoz Kille, 31 år

Approximate troll out of 10: 11

HidingNemo Kille, 31 år

3 015 forumsinlägg

Skrivet:
15 oktober 2013 kl. 10:06
HidingNemo Kille, 31 år

Bebo har talat.

Orks 37 år

10 112 forumsinlägg

Skrivet:
15 oktober 2013 kl. 14:34
Orks 37 år

Citat från reke


Citat från Orks

Man behöver ingen tutorial om någonsin har spelat Warcraft 3, World of Warcraft eller något som påminner om det.

I grunden är MOBAS extremt enkla spel (bygger ju för tusan på Hero Arenas). Det svåra ligger i finesser som kommer genom att man spelar.

Vill bara ta upp den här posten för att bevisa den fel. Det är välkänt att grunden av DotA: All Stars kommer från StarCraft och mappen Aeon of Strife.


Har jag sagt något annat? "Hero Arenas" är inget namn på en specifik map eller så, det är helt enkelt vad man kallar allt som bygger på att spelaren tar kontroll över en enstaka enhet med olika förmågor som man sedan måste avancera mot ett mål.

reke Kille, 34 år

1 101 forumsinlägg

Skrivet:
15 oktober 2013 kl. 14:36
reke Kille, 34 år

Citat från Orks


Citat från reke

Citat från Orks

Man behöver ingen tutorial om någonsin har spelat Warcraft 3, World of Warcraft eller något som påminner om det.

I grunden är MOBAS extremt enkla spel (bygger ju för tusan på Hero Arenas). Det svåra ligger i finesser som kommer genom att man spelar.

Vill bara ta upp den här posten för att bevisa den fel. Det är välkänt att grunden av DotA: All Stars kommer från StarCraft och mappen Aeon of Strife.

Har jag sagt något annat? "Hero Arenas" är inget namn på en specifik map eller så, det är helt enkelt vad man kallar allt som bygger på att spelaren tar kontroll över en enstaka enhet med olika förmågor som man sedan måste avancera mot ett mål.


AoS är inte en Hero Arena på samma sätt som den liknar vad WC3 är idag från början (utan items eller levels på heroes).

masshysteria Kille, 33 år

6 354 forumsinlägg

Skrivet:
15 oktober 2013 kl. 14:36
masshysteria Kille, 33 år

Tack för så mycket svar haha :D
Som någon sa så har jag ju inget att förlora på att testa eftersom det är gratis. Kände bara att om det var lika jävligt i communityn på lowlevels som i LoL så orkade jag inte, haha.
Men ska testa, tycker det verkar minst lika roligt som LoL.
Spelar inte seriöst, tävlar inte eller så. Gör det mest bara som ett tidsfördriv eller tillsammans med polare, så är inte så jäkla bra på LoL heller eftersom jag inte ansträngt mig. Men det är ju ett hemskt simpelt spel så det blir nog trevligt med lite mer utmaning i Dota :>

Orks 37 år

10 112 forumsinlägg

Skrivet:
15 oktober 2013 kl. 14:42
Orks 37 år

Citat från reke


Citat från Orks

Citat från reke

Citat från Orks

Man behöver ingen tutorial om någonsin har spelat Warcraft 3, World of Warcraft eller något som påminner om det.

I grunden är MOBAS extremt enkla spel (bygger ju för tusan på Hero Arenas). Det svåra ligger i finesser som kommer genom att man spelar.

Vill bara ta upp den här posten för att bevisa den fel. Det är välkänt att grunden av DotA: All Stars kommer från StarCraft och mappen Aeon of Strife.

Har jag sagt något annat? "Hero Arenas" är inget namn på en specifik map eller så, det är helt enkelt vad man kallar allt som bygger på att spelaren tar kontroll över en enstaka enhet med olika förmågor som man sedan måste avancera mot ett mål.

AoS är inte en Hero Arena från början.


Isf är det ju en petitess som inte direkt förändrar innebörden av mitt inlägg alls egentligen. Medan grundupplägget kanske först kan spåras till Aeon of Strife ändrar det ju inte det faktum att den RP-baserade progressionskruva som lanseras i DotA bygger på konventioner som etablerats i hero arenas. DotA som spel är ju inte bara kartans geografi.

reke Kille, 34 år

1 101 forumsinlägg

Skrivet:
15 oktober 2013 kl. 14:56
reke Kille, 34 år

Citat från Orks


Citat från reke

Citat från Orks

Citat från reke

Citat från Orks

Man behöver ingen tutorial om någonsin har spelat Warcraft 3, World of Warcraft eller något som påminner om det.

I grunden är MOBAS extremt enkla spel (bygger ju för tusan på Hero Arenas). Det svåra ligger i finesser som kommer genom att man spelar.

Vill bara ta upp den här posten för att bevisa den fel. Det är välkänt att grunden av DotA: All Stars kommer från StarCraft och mappen Aeon of Strife.

Har jag sagt något annat? "Hero Arenas" är inget namn på en specifik map eller så, det är helt enkelt vad man kallar allt som bygger på att spelaren tar kontroll över en enstaka enhet med olika förmågor som man sedan måste avancera mot ett mål.

AoS är inte en Hero Arena från början.

Isf är det ju en petitess som inte direkt förändrar innebörden av mitt inlägg alls egentligen. Medan grundupplägget kanske först kan spåras till Aeon of Strife ändrar det ju inte det faktum att den RP-baserade progressionskruva som lanseras i DotA bygger på konventioner som etablerats i hero arenas. DotA som spel är ju inte bara kartans geografi.


AoS i Starcraft blev AoS i WC3. Skillnaderna var WC3s redan implementerade system med levlar och items samt att WC3FTs map editor möjliggjorde en större progression i utvecklingen av vad som senare blev DotA: All Stars.

Orks 37 år

10 112 forumsinlägg

Skrivet:
15 oktober 2013 kl. 14:59
Orks 37 år

Citat från reke


Citat från Orks

Citat från reke

Citat från Orks

Citat från reke

Citat från Orks

Man behöver ingen tutorial om någonsin har spelat Warcraft 3, World of Warcraft eller något som påminner om det.

I grunden är MOBAS extremt enkla spel (bygger ju för tusan på Hero Arenas). Det svåra ligger i finesser som kommer genom att man spelar.

Vill bara ta upp den här posten för att bevisa den fel. Det är välkänt att grunden av DotA: All Stars kommer från StarCraft och mappen Aeon of Strife.

Har jag sagt något annat? "Hero Arenas" är inget namn på en specifik map eller så, det är helt enkelt vad man kallar allt som bygger på att spelaren tar kontroll över en enstaka enhet med olika förmågor som man sedan måste avancera mot ett mål.

AoS är inte en Hero Arena från början.

Isf är det ju en petitess som inte direkt förändrar innebörden av mitt inlägg alls egentligen. Medan grundupplägget kanske först kan spåras till Aeon of Strife ändrar det ju inte det faktum att den RP-baserade progressionskruva som lanseras i DotA bygger på konventioner som etablerats i hero arenas. DotA som spel är ju inte bara kartans geografi.

AoS i Starcraft blev AoS i WC3. Skillnaderna var WC3s redan implementerade system med levlar och items samt att WC3FTs map editor möjliggjorde en större progression i utvecklingen av vad som senare blev DotA: All Stars.


Jaha, och? Förnekar du att det du beskriver är definitionen av en hero arena? Det känns som att du argumenterar bara för argumenterandets sak.

reke Kille, 34 år

1 101 forumsinlägg

Skrivet:
15 oktober 2013 kl. 15:06
reke Kille, 34 år

Citat från Orks


Jaha, och? Förnekar du att det du beskriver är definitionen av en hero arena? Det känns som att du argumenterar bara för argumenterandets sak.

Jag ville bara berätta att ursprunget av DotA, Aeon of Strife, är mindre utav en hero arena än en 1v1 WC3FT-match. Jag kan lämna argumentet här, känn dig fri till att kommentera. Poängen var inte att argumentera, den var att sprida korrekt [fakta].

Edit: Ändrade ordval från kunskap till fakta p.g.a definitionsfel.

Orks 37 år

10 112 forumsinlägg

Skrivet:
15 oktober 2013 kl. 15:14
Orks 37 år

Kunskap kan inte vara annat än "korrekt".

Det enda jag sa var att Dota 2 bygger på hero arenas, vilket är sant, iom att ett huvudsakligt spelmoment är just RP-kurvan och anpassningsfriheten. Man skulle ju kanske kunna ta detta till att betyda att DotA bygger på *olika* konventioner med olika ursprung. Min poäng var aldrig att AoS nödvändigtvis är en hero arena. Det är isf ett missförstånd av mitt budskap och vad som är explicit uttryckt.


Föregående
Till toppen     Sista sidan
Nästa

Du måste vara inloggad för att skriva i forumet