Dota 2
Spelar man Skywrath med ett team som har x antal stuns = destruction.
Njae, då samlas alla på ett ställe = Skywrath ulti gör 240 per person. Men mer att man stunnar några och plockar dem en och en.
Våga inte underskatta en ulti som gör mer skada än Laguna Blade per target potentiellt, och har 20 sekunder cooldown längre in i spelet.
kinda cool
Kind of obvious.
^ detta. jobbigt, men manageable i late-game med några items, typ bloodstone och sheepstick
Citat från xXxcoolboi97xXx
Skywrath mage är för svag imo.
Ultin är värdelös i teamfights med tanke på att damagen sprids ut på alla heroes runtom.
If it hits 1 enemy, it will deal the full 600/900/1200 damage.
If it hits 2 enemies, it will deal 300/450/600 damage.
If it hits 3 enemies, it will deal 200/300/400 damage.
If it hits 4 enemies, it will deal 150/225/300 damage.
If it hits 5 enemies, it will deal 120/180/240 damage.
240 dmg i en teamfight är rätt värdelöst imo.
ang. tidigare posts om Warlock.
Jag har tänkt om så nvm
Skywrath svag. låt mig fnissa.
2 sec CD på en scaleable spell. sluta tänk att ultin är ALLT med en hero. Hans ulti ger han LÄTT kills early. vilket leder till items. Vilket leder till mer damage/surviveability. och även har den bara 20 sec cd. Han är cp med feed.Vilket bra spelare ofta fick när jag lirade vanliga dota. Ja han e lätt att ganka. Men med Amplify Damage så burstar han lätt ner en carry på någon sekund
^
Folk med vett counterpickar.
Folk med vett skaffar BKB mot honom.
Så ja, han är svag i mitt tycke och även att han är sjukt squishy.
så ALLA mages är svag för att man kan skaffa BKB?
.... tänk dig för, snälla
Enligt din logik så är de det. Att arbeta emot en BKB är lätt. Efter magic immune är över så burstar man på. man har ofta cyclone eller forcestaff för att hålla distans medans utväntan på BKB
nerf bkb
Du måste vara inloggad för att skriva i forumet