Dota 2
Meepo då? Han har ju bara 2 skills. och 2 passiva. Super lätt ju!
Citat från Hgawd
Wikileaks, mannen med den irrelevanta informationen.
OT: tycker att Batrider, Shadow Shaman, Jakiro, PL, Ogre, KotL, Spiritbreaker, Centaur och Huskar borde vara med aswell
Bat är sjukt enkel, men typ 1/10 personer i denna tråd vet hur man lirar honom. määän det handlar inte om det. se här n-n
Det finns sjukt många heroes som nya spelare kan lira utan problem. T.ex Bounty, Riki, Nyx, Luna, BS, fan asså det är sjukt många. Men jag tror att syftet med new player pool (cpt obvious) är att nya spelare ska lära sig grunderna. Verkligen grunderna, inte alla heroes utan förstå själva spelet. Jag tror inte att man lär sig så mycket om man möter någon cp enkel hero som BS varje game och blir ägd. Samma sak om man spelar honom.
Om man tänker efter så har de nästan inga ordentliga solo-gankers(pudge,bs,storm osv) enableade. Viper och Clinkz är väll de bästa, men förutom dem så kräver alla andra heroes lite support från någon annan. Alltså fokuserar man mer på att spela tillsammans. Man får chanserna att farma, lära sig lasthitta/denya, testa på nya items och skillbuilds osv. Allt blir enklare, varje game kommer att sluta runt 40 min och då brukar de flesta få sina items.
De har bara enableat en invis hero för att man ska lära sig att countra invis heroes. Folk struntar i att köpa dust(low-midskill) om de möter flera invis heroes, liksom det är är inte värt 180g. Det är inte ens säkert att man får killen, blir inte någon träffad av dust så blir det helt waste för att den ställs på CD OSV. Men de blir helt annorlunda om det bara finns en hero som man ska countra, det känns inte lika mycket wastea eftersom att det är bara Clinkz man ska plocka. dsifdnsfdsfsdfsfsdgdhfahdfa orkar inte skriva mer. Samma sak med att det bara finns en skogare, ganka/warda skog. Bara gör det varje gång du möter Axe.
Men alla heroes är enableade för en anledning. Inga op-solo heroes eller heroes som behöver någon fet counter(förutom clinkz). Gamesen kommer att bli intressantare för nybörjare. Men de borde byta ut clinkz mot typ Riki eller Bounty. jag har ont i ögonen och har nog skrivit fel massa gånger. :3
Med tanke på det, time for H-God learning time
HOW TO PLAY BAT BY HGAWD
STEP 1: PICK BATRIDER
STEP 2: GET NAPALM AND TAKE THAT MID OR FEED
STEP 3: SPAM THAT FUCKING SHIT ON THE ENEMY AND MAKE THEM SUFFER
STEP 4: FUCKING POP FIREFLY, AIM FLAMEBREAK NVM YOU DONT EVEN NEED TO AIM OR PROPERLY
STEP 5: SPAM NAPALM
STEP 6: WIN THE FUCKING GAME
Typ. :s har spelat med spelare med över 800 wins som inte maxar napalm))))
Du glömde köpa Blink Dagger.
* Spiked Carapace duration reduced from 2.75 to 2.25
* Spiked Carapace cooldown increased from 14 to 23/20/17/14
TACK, FUCKING ÄNTLIGEN, skit hero
Haha som att det skulle ändra något, så löjligt banalt.
That nerf is too damn high.
Varför ska du ha något sjukt onödigt att säga om exakt allting folk skriver? Du är en jävla pajas, sluta upp med det.
Jaha. Nyx- och KotL-ändringarna var väntade, särskilt Carapace duration. Buffen till Treant var verkligen försiktig, men ganska intressant. Har hittills inte funnits någon statisk damage block för magi, vad jag vet.*
Annat än Pipe of Insight.*
Citat från poppe
Haha som att det skulle ändra något, så löjligt banalt.
Även om nerfen inte är särskilt stor så är det ändå en early game förändring, sekunder spelar sjukt mycket stor roll.
Bara segt att inget på impalen ändrades dock då den behöver nån sorts nerf imo.
Men det är bara att vänta på 6.78
Varför skulle Impalen ändras av alla hans skills?... Bara Mana Burnen som scalar för bra och Spiked Carapace som fortfarande har för lång duration, imo.
På max level drar liksom Mana Burn 38,4% av motståndarens mana om han inte har flat mana bonus (energy booster/point booster)
Citat från poppe
Haha som att det skulle ändra något, så löjligt banalt.
Det kommer det att göra. KotL kommer att behöva prioritera Chakra mer, i och med högre mana cost för Illuminate. Illuminate kommer inte att fånga hela lag av misstag, lika ofta, och den täcker inte längre hela lanes. Tranquil Boots-nerfen påverkar också KotL, som kommer att ha svårare med lane harass i early game.
Nyx kräver lite mer precision. Dra ned duration till 2 sekunder, imo.
Du måste vara inloggad för att skriva i forumet