Dota 2
Citat från Orks
Jag spelade LoL, och kände att jag hade gjort allt när mitt konto var level 12.
Förståeligt, händer inte så mycket genom de lägre levelarna. Är inte själv high elo i lol så vet inte riktigt hur det fungerar där men verkar bara vara i competetive som olika strategier verkligen utnyttjas, tyvärr.
Citat från SUPSON
Citat från Varien
IDD, DotAs skillcap är faktiskt högre än SC2s, SC2 är inte så baserat på mechanics som DotA är utan mer på hastighet
Nej.
Det enda som gör Dota lite svårare är faktumet att det är lag baserat. Istället för att köra allt solo och enbart lita på sig själv måste du spela ihop dig med 4 andra.
Dumt argument. Även om du spelade i ett lag med perfekt kommunikation kvarstår faktum att större antal skapar en dynamik som bygger på kombinationer.
Citat från TheMuffinMan
Citat från Orks
Jag spelade LoL, och kände att jag hade gjort allt när mitt konto var level 12.
Förståeligt, händer inte så mycket genom de lägre levelarna. Är inte själv high elo i lol så vet inte riktigt hur det fungerar där men verkar bara vara i competetive som olika strategier verkligen utnyttjas, tyvärr.
Störde mig främst på hur det kändes som att alla mechanics var krympta och begränsade, och att alla styrkenivåer jämnas ut.
Någon som har koll på hur stort antal, procentuellt räknat, som lirar i respektive skill-level? Känns som att en överväldigande majoritet av alla spelare ligger i very high i alla fall, man kan hamna med/mot allt från sponsrade spelare till folk som kör MoM first item på varenda carry.
Citat från FSM
Någon som har koll på hur stort antal, procentuellt räknat, som lirar i respektive skill-level? Känns som att en överväldigande majoritet av alla spelare ligger i very high i alla fall, man kan hamna med/mot allt från sponsrade spelare till folk som kör MoM first item på varenda carry.
Oavsett skill-level så är det ju pubs, alla bryr sig inte riktigt om att köra riktiga builds då direkt.
Kan inte uttala mig om något ahah :C så scrub jag känner mig
Citat från Orks
Citat från TheMuffinMan
[i]Förståeligt, händer inte så mycket genom de lägre levelarna. Är inte själv high elo i lol så vet inte riktigt hur det fungerar där men verkar bara vara i competetive som olika strategier verkligen utnyttjas, tyvärr.
Störde mig främst på hur det kändes som att alla mechanics var krympta och begränsade, och att alla styrkenivåer jämnas ut.
Stämmer väl ganska bra skulle jag säga, riot har ju sagt att de vill att man inte ska kunna bli counterad totalt av en hero utan att det ska baseras på skicklighet därav lite mer begränsningar på vad heroes kan göra.
Citat från TheMuffinMan
Stämmer väl ganska bra skulle jag säga, riot har ju sagt att de vill att man inte ska kunna bli counterad totalt av en hero utan att det ska baseras på skicklighet därav lite mer begränsningar på vad heroes kan göra.
Fast begränsningar gör ju att du har mindre utrymme att utnyttja din char. Dessutom blir det svårare att outskilla någon och mer utrymme för misstag.
Citat från RedShirtGuy
Kan inte uttala mig om något ahah :C så scrub jag känner mig
min erfarenhet från LoL-tråden gör att jag inte vill uttala mig om någonting spelrelaterat iom den överhängande risken att få "du är scrub"-maffian på sig
Mer seriöst dock, är det någon som känner för att lira lite istället?
nej jag är för dålig =))))))))))))))))))))
Citat från FSM
Någon som har koll på hur stort antal, procentuellt räknat, som lirar i respektive skill-level? Känns som att en överväldigande majoritet av alla spelare ligger i very high i alla fall, man kan hamna med/mot allt från sponsrade spelare till folk som kör MoM first item på varenda carry.
Hoho, baserar du det på statistik från emocore?
hittade inte ett enda game på varken high eller very high, såatteh finns här för att dra ner genomsnittet
Skulle vilja påstå att varje nivå har lika många spelare, med tanke på hur matchmaking verkar fungera.
Fast det beror på hur stor Valve har gjort varje skillnivå.
Du måste vara inloggad för att skriva i forumet