Diablo III
tex "Pages and recipes" Varför inte en spalt med "Pages" sen under den "Recipes" samma med "Crafting and dyes" Gör en spalt var.
DET FINNS JU GOTT OM PLATS.
Ding 40 btw.
gratz, du börjar komma ikapp :D
http://us.battle.net/d3/en/blog/7155884/Dev_Journal_Defensive_Bonuses_and_Monster_Damage-9_14_2012
YAY lite mer att läsa!
Haha, ja man orkar ju nästan farma varje dag -.-' blir ju ganska enformigt.
"We're taking a close look at defensive skills vs. incoming monster damage in 1.0.5. We’re going to be changing a few defensive skills for each class, including some direct nerfs to skills like wizard Energy Armor and barbarian War Cry - Impunity. However, we're also reducing incoming damage in Inferno, so players will actually come out ahead. In short the plan is:"
Kommer med andra ord inte behöva använda prismatic nästa patch! då kan jag köra scramble och farma med 50% movement <3333333333333333
ah såg den tidigare, blev lite, "dafuq, barb nerf?"
har jay wilson förlorat ett vad eller något?
fast om det faktiskt blir så pass att man inte måste använda war cry längre vore det rätt så fucking op att kunna byta ut den mot revenge :D
Dom nerfar alltså skadan med "by atleast" 25% på mobsen i nästa patch... inferno blir lättare än hell.
typ. fast vi ska ju få alternativet att höja svårighetsgraden för "more reward". inte mig emot tbh.
t’s worth noting that we’re going to provide additional alternative defensive options for the wizard such as adding flat melee damage reduction to Ice Armor and creating a Familiar variant that provides passive Life regeneration.
asbra ju!
"For people in this last group, 1.0.5 is bringing the "Monster Power" system. The details of this system will be outlined as we get closer to 1.0.5, but in short this is a callback to the Diablo II ”players X” option, allowing you to increase the level of challenge for increased rewards. Our hope is that we can make Inferno easier while simultaneously providing new ways for top-end players to gauge their increasing power in tangible ways."
Kommer bli fett, fan vad vi ska kötta då Nickepicke!
Äsch, tycker de borde minska damage från monster med ca 75% och garantera en legendary varannan elite. Och det MÅSTE vara lvl 63 legendarys. =)
Samt att de borde öka damagen för alla chars med ca 100%. Då är det lätt nog för alla att spela. =) Vare sig man är hardcore eller en femåring som precis har insett vad datorer är till för.
Du menar som wow? :D
Citat från Wopsie
"For people in this last group, 1.0.5 is bringing the "Monster Power" system. The details of this system will be outlined as we get closer to 1.0.5, but in short this is a callback to the Diablo II players X option, allowing you to increase the level of challenge for increased rewards. Our hope is that we can make Inferno easier while simultaneously providing new ways for top-end players to gauge their increasing power in tangible ways."
Kommer bli fett, fan vad vi ska kötta då Nickepicke!
hoppas faktiskt att högsta svårighetsgraden där ska vara för svår även för oss än, äntligen något nytt att progressa mot liksom.
Hoppas det är för svårt för _alla_ just nu, skulle vilja se kripp och alla fräcka streamers whipa där någon månad, till dom såklart nerfar det.
Du måste vara inloggad för att skriva i forumet