Diablo III
Men var inte du här och skrev samma skit för ett par dagar sen?
Citat från KorvJerry
Citat från Poked
Men var inte du här och skrev samma skit för ett par dagar sen?
Hmm, kanske jag var! Ingen aning. Är mest nyfiken om vad de har ändrat i spelet.
Don't get me wrong, detä r ett BRA spel. Skulle vara sugen på att spela om det faktiskt är värt det.
Varför loggar du inte in bara?
eller kikar på ett par patchnotes, atm väntar vi på 1.0.4.
Tänkte ta ett varv i act 2, anyone?
Citat från Poked
Citat från KorvJerry
Citat från Poked
Men var inte du här och skrev samma skit för ett par dagar sen?
Hmm, kanske jag var! Ingen aning. Är mest nyfiken om vad de har ändrat i spelet.
Don't get me wrong, detä r ett BRA spel. Skulle vara sugen på att spela om det faktiskt är värt det.
Varför loggar du inte in bara?
eller kikar på ett par patchnotes, atm väntar vi på 1.0.4.
För att jag är lat. Känner en liten ångestdust varenda gång jag öppnar Diablo.
Köpte nyss diablo!
http://www.d3sanc.com/news/system-of-excellence/
kan ju bli intressant!
ja, hoppas det :)
http://eu.battle.net/d3/en/blog/5617583/104_Systems_Preview-10_08_2012
spelet kommer fan bli för lätt....
OMG, så det kommer inte spela någon roll hur lite MF du har för jag har min MF för mig själv? :OOOO
but we can clearly go a bit further. The first change we’re making in 1.0.4 for co-op is to remove averaging in multiplayer games of Magic Find and Gold Find. You’ll benefit from your full Magic Find stat, independent of other players in the game.
Weapon damage is the most important stat on a weapon. It can be disheartening to get a lot of weapon drops and you know before even looking at them that they have no chance of being good. To help give weapons a fighting chance, the raw damage value on all level 61 and 62 weapons will be able to roll damage that extends all the way to the top end of level 63.
Kommer ju bli galet!
äntligen some sense i statrolls <3
Du måste vara inloggad för att skriva i forumet