Diablo III
Citat från Jimmy
Diablo-serien är hack'n'slash for loot. Drops från bossar har nerfats; Nephalem Valor har implementerats, i syfte att spelarna ska döda champion-packs och elites för loot. Liksom alla andra spel är detta spel gjort för att avnjutas och Blizzard vet att spelet är centrerat runt loot. Det är dock skillnad på att effektivt döda elites, och att rulla ut hundratals ilvl 63-items på löpande band med så få dödade elites som möjligt.
Snälla, kan folk sluta med sin "Blizzard vill bokstavligen skjuta sig själva i huvudet, köra shift-delete på alla spelfiler och istället släppa virus"-mentalitet? Det är felaktigt, ologiskt och er medvetna överdrift är inte rolig, alls.
Såja, lugna dig lite.
jag gillar d3 och spelar det flitigt, men blizzard har i flera patches nu skjutit sig själva i foten, dom har gjort alla gula kistor i spelet i stort sett värdelösa pga att magicfind inte funkar på dom längre, dom har typ gjort alla bossar i spelet onödiga att döda efter som det tar på tok för lång tid att döda dom för det loot du får.
nästan alla random events i spelet har blivit slös på tid efter som du får så lite loot från unique encounters, och ta som the crumbling vault till exemepl, helt onödigt att försöka hinna igenom den på tid efter som du får mer loot av de 3 elites som brukar vara där inne än du någonsin skulle få av kistan.
Man får ha kritik även mot spel man gillar vet du
De har gjort kistor och bossar i stort sett värdelösa för att de vill motverka den löjligt monotona start -> boss -> restart -> boss -> restart -> boss -> restart, som genomsyrade hela D2. De vill att man ska spendera en timme per rutt på att gå genom olika delar av världen och döda random elites/champions, snarare än att göra en två minuter lång boss-run, chest-run eller event-run 2000 gånger.
De vill göra ett spel med en poäng; en design; ett av spelarna önskvärt spelsystem, med mycket monoton karaktär, så ickemonotont som de kan. Problemet är att den mest effektiva metoden ur en lootkåt approach är, som konstant resultat av den rena definitionen, den mest monotona metoden (den med minst påverkan av slumpen) och om stationära, garanterade mål är källa till effektiv farming, så kommer de som konstant farmar dessa stationära, garanterade mål så som chests och bossar, garanterat att svämma över marknaden till en så pass löjlig grad att Blizzard känner sig tvungna att begränsa effektiviteten i att farma såna mål.
Det handlar inte om att Blizzard inte vill att vi ska få loot, men det är skillnad på att effektivt farma, och att få 250 rares per dag.
För övrigt är "Blizzard vill inte att vi ska få loot :P" inte kritik, åtminstone inte kompetent eller konstruktiv sådan.
Rimjob: Sant så sant, fast allt jag kommer investera i kostar en del!
Jo klart, sitter du i skype nu eller?
Rimjob: Nej, har ont i halsen som tusan/feber. Kom in på diablo/skriv på fb!
Blev precis av med 10miljoner av att någon scammade i trade. Jävligt kul.
HAHAHAHAHAHA, så noob är du.
Kan en titan axe bli bra? alltså så pass att den säljer?
håller på att fylla en flik i kistan med 62-63 items men de känns som att sånna två hands inte går att sälja oavsätt.
Citat från TakingBackSunday
Knappt någon som använder 2-hand så :/
Nej det jag menar, känns som att två hands enda syfte är så man har något att ge till sin enchantress
hälften är nog från goblins, andra hälften från elites :P
såhär mycket blev det kvar efter att jag sålt av allt det dåliga, och det är ändå bara halvdana grejer som blev kvar.
större delen av alla items va magicfind gear jag ska ha på mina andra chars
alla enhands vapen låg på mindre än 400 dps :(
Du måste vara inloggad för att skriva i forumet
