Diablo III
Jag vill fortfarande poängtera att över 700 resistance är en waste om man inte har guld till det.
precis som man kan säga att 7k armor är perfekt också... kan ju bero på att det är precis samma sak.
så länge man lyckas hitta någon balans mellan dps och hur tanking man är så.
att ha så mycket allres och armor som jag har låter mig ju bygga en hel del dps via mina passivs, men skulle nog hålla med poked för alla som bygger barbs atm,
för det är fan så mycket billigare med dps gear till en barb än allres gear.
D3<3
Fast så länge som man håller sig nära 10:1 så är varje poäng fortfarande värd lika mycket som om man hade haft 7 res och 70 armor.
Antar väl att jag får googla upp den där jävla spreadsheeten ändå.
Hahah, gört <3
Citat från Moneyissues
Hahah, gört <3
det du pratar om är ju något i stil med detta.
"Armour and resistances have a linear effect upon your effective health. If going from 0 resist to 1 resist adds 100 to your effective health, going from 500-501 will have the same effect. The % mitigation is DR.
Just try to keep your armour and resist all roughly equal to maximize your defenses the cheapest. For example, if i'm 5000 armour and 440 resist all, I should be on the look out for another resist item instead of something with more armour because 5000 and 500 is more mitigation than 5600 and 440 (10 armour being = 1 resist all in the mitigation formula)"
men ska hitta listan med Resistance i jämförelse med procent. Den är intressant och jag har glömt bokmärka....
"The idea that an extra point in something (Armor) yields less return than the points before it. Ex. the 100 point in armor is less effective than the 99th point." - är vad jag försöker få fram... men kan inte hitta listan..
My google-fu is weak in this one.
Ser ni hur kurvan ändras? runt 6000-8000 börjar det bli ovärt, precis samma sak för resistance fast ta det /10
Men du skrev ju nyss att EHP är linjärt :P Det är ju det som räknas?
Edit: Men ja, hur mycket % man får per poäng är ju klart att den minskar, annars hade man kommit över 100% dmg reduce. Men man måste ju tänka på att 1% är mycket mer värt när man redan har 90% reduce. Vilket är min poäng. Så på så vis är det inte diminishing returns.
Dom som inte tror dig kan väl bara gå å glo på kripps förklaring på det, han säger exakt samma sak så :P
Citat från Moneyissues
Men du skrev ju nyss att EHP är linjärt :P Det är ju det som räknas?
Edit: Men ja, hur mycket % man får per poäng är ju klart att den minskar, annars hade man kommit över 100% dmg reduce. Men man måste ju tänka på att 1% är mycket mer värt när man redan har 90% reduce. Vilket är min poäng. Så på så vis är det inte diminishing returns.
Nej, tredje gången jag säger det nu, Diminishing är fel ordval men man använder det ändå, bara för att folk ifrån WoW minns att ju mer man spammar fear desto sämre funkar det. :D
Är vi överens om jag skriver såhär då?
Varje poäng i armor/resist är lika effektiv som den föregående.
Citat från Moneyissues
Är vi överens om jag skriver såhär då?
Varje poäng i armor/resist är lika effektiv som den föregående.
Nej, det ser du väl på kurvan?
Du måste vara inloggad för att skriva i forumet