Diablo III
För one percent skaffa bara lite pickup radius :p
Min favoritlåt </3
gött. blev precis tradescammad. :D
räknade rätt på siffror och sen addade duden gems, kontrollerade igen och acceptade men där låg bara 10% av det jag ville ha. fattar inte vad dom tänkte när dom inte la in komman i trade window och safe trade? skitsnack :D skitsamma dock fattas ju bara 720mil :D
Citat från joacimMVP
gött. blev precis tradescammad. :D
räknade rätt på siffror och sen addade duden gems, kontrollerade igen och acceptade men där låg bara 10% av det jag ville ha. fattar inte vad dom tänkte när dom inte la in komman i trade window och safe trade? skitsnack :D skitsamma dock fattas ju bara 720mil :D
haha åkt på den jag också, dock inte på så stor summa, but still.
det där med att vi inte har komman än är fan helt jävla patetiskt tbh.
Alltså fan. Är fortfarande sugen på att avverka min barb för en monk :// var ju rätt skoj att dasha sig fram.
lol
*Life Steal is less effective when you are higher level.
*At level 60, Life Steal gains a 0.10x multiplier.
*At level 70, Life Steal no longer functions.
Då hoppas jag fan att items inte kan rolla Life Steal på 70. Vore irriterande :(
haha indeed!
skulle dock inte förvåna mig för fem öre, så istället för att gråta över att vapen INTE rollar lifesteal så kommer vi gråta över att dom gör det!
Lite tråkigt att Life steal bara kommer försvinna på lvl 70. Alternativ är ju alltid skoj!
indeed. att helt ta bort en stat istället för att balansera de olika typerna av sustain det finns känns bara korkat.
tror fan jag ska geara munken lite, barb med life on hit är så jävla segt. vill inte behöva gå tillbaks till att spela med frenzy.
Dom borde göra som DOTA, istället för att nerfa det som är OP så gör dom allt OP, och OP slår ju OP så det fungerar i dom flesta fallen.
haha men typ.
fattar inte varför dom ska ta bort lifesteal.
vafan gör så att builds som fokuserar på stora men långsamma attacker gynnar från lifesteal mer än life on hit
och builds som fokuserar på många snabba små attacker gynnar mer av life on hit.
typ en internal cooldown på leech, tex din attack leechar bara varannan sekund eller så.
Citat från Seraphim
haha men typ.
fattar inte varför dom ska ta bort lifesteal.
vafan gör så att builds som fokuserar på stora men långsamma attacker gynnar från lifesteal mer än life on hit
och builds som fokuserar på många snabba små attacker gynnar mer av life on hit.
typ en internal cooldown på leech, tex din attack leechar bara varannan sekund eller så.
Det kan vara kombinationen utav leech på vapen och LOH på resterande items som gör det för OP, även om det nu skulle finnas en 2 sec internal CD.
I don't know, men mindre stats. Eller att ta bort stats är iaf något utav det sista som behövs i D3.
mm, istället för att ta bort värdelösa stats som healthglobe och thorns så tar dom bort leech, och försöker göra thorns och healthglobe bra-_-
dafuck blizz.
oh well. tror den färdiga produkten blir bra oavsätt, men det känns som att vissa av ändringarna dom gör bara leder till att det inte blir lika bra som det kunnat vara. men det är väl ödet för detta spel^^
Du måste vara inloggad för att skriva i forumet