Diablo III

Föregående
Till botten     Sista sidan
Nästa
immy Kille, 36 år

1 794 forumsinlägg

Skrivet:
11 oktober 2012 kl. 12:40
immy Kille, 36 år

För er diablo 3 fnattar som inte har en ssd.

http://www.sweclockers.com/nyhet/15993-amd-slapper-gratis-mjukvara-for-ram-disk

Bitchslayer Kille, 33 år

6 920 forumsinlägg

Skrivet:
11 oktober 2012 kl. 12:53
Bitchslayer Kille, 33 år

tl;dr :( har själv amd men orkar inte läsa nu. ska iväg snart.
kan du bara summera vad skiten är.

Vaniteux Kille, 35 år

2 565 forumsinlägg

Skrivet:
11 oktober 2012 kl. 13:07
Vaniteux Kille, 35 år

Förkortat.
Du kan med den mjukvaran använda dig av ditt lediga ram som minne till ditt spel.
HOWEVER
Om datorn startas om eller stängs av förloras allt så det är bara till för de som aldrig någonsin startar om sin dator eller liknande.

Och ja, bluescreen kan hända den fetaste och bästa datorn sadly.

absol Kille, 37 år

8 283 forumsinlägg

Skrivet:
11 oktober 2012 kl. 13:39
absol Kille, 37 år

Man kan ju även ha en kopia av diablomappen på sin hårddisk nånstans, men att man kopierar den till RAM innan man spelar och kör från ramdisken ;) så gör det inget om man startar om några gånger i veckan

Vaniteux Kille, 35 år

2 565 forumsinlägg

Skrivet:
11 oktober 2012 kl. 13:40
Vaniteux Kille, 35 år

Meh, största delen av lagget beror på deras servers samt kodningen. Inget man kan göra åt direkt.

immy Kille, 36 år

1 794 forumsinlägg

Skrivet:
11 oktober 2012 kl. 14:26
immy Kille, 36 år

Citat från Vaniteux


Meh, största delen av lagget beror på deras servers samt kodningen. Inget man kan göra åt direkt.

Jag har inget lagg :)

Vaniteux Kille, 35 år

2 565 forumsinlägg

Skrivet:
11 oktober 2012 kl. 14:41
Vaniteux Kille, 35 år

Citat från immy


Citat från Vaniteux

Meh, största delen av lagget beror på deras servers samt kodningen. Inget man kan göra åt direkt.

Jag har inget lagg :)


Väldigt konstigt då deras kodning inte är 100% Flawless.

Superhjelte Kille, 35 år

8 455 forumsinlägg

Skrivet:
11 oktober 2012 kl. 14:46
Superhjelte Kille, 35 år

Har lite smålagg då och då, men inget som direkt ställer till det

CharliesName Kille, 35 år

3 695 forumsinlägg

Skrivet:
11 oktober 2012 kl. 14:50
CharliesName Kille, 35 år

Citat från Vaniteux


Väldigt konstigt då deras kodning inte är 100% Flawless.[/i]

Hur vet du att deras koder inte är optimerade?

Vaniteux Kille, 35 år

2 565 forumsinlägg

Skrivet:
11 oktober 2012 kl. 14:55
Vaniteux Kille, 35 år

Citat från CharliesName


Citat från Vaniteux

Väldigt konstigt då deras kodning inte är 100% Flawless.

Hur vet du att deras koder inte är optimerade?


Nämn några spel som inte har glitchar, buggar eller läckor i deras kodning.
Tror inte blizzard skulle vara annorlundare.

Vaniteux Kille, 35 år

2 565 forumsinlägg

Skrivet:
11 oktober 2012 kl. 14:57
Vaniteux Kille, 35 år

Jag säger inte att det är lagg såsom fryslagg eller något sådant utan syftar enbart på hastigt fpsdrops.

CharliesName Kille, 35 år

3 695 forumsinlägg

Skrivet:
11 oktober 2012 kl. 15:07
CharliesName Kille, 35 år

Citat från Vaniteux


Nämn några spel som inte har glitchar, buggar eller läckor i deras kodning.
Tror inte blizzard skulle vara annorlundare.[/i]

Nej det är klart, tänkte bara om det var någon som har hittat några stora optimeringsmissar, lät som det på dig.

Vaniteux Kille, 35 år

2 565 forumsinlägg

Skrivet:
11 oktober 2012 kl. 15:11
Vaniteux Kille, 35 år

Citat från CharliesName


Citat från Vaniteux

Nämn några spel som inte har glitchar, buggar eller läckor i deras kodning.
Tror inte blizzard skulle vara annorlundare.

Nej det är klart, tänkte bara om det var någon som har hittat några stora optimeringsmissar, lät som det på dig.


Kan ju säga att den största jag hittat är på rakkis crossing till bridge of korsikk där visa tunnar som man tar sönder skapar ett stort fpsdrop.
Från 60 (har cappat) till 20 isch.

absol Kille, 37 år

8 283 forumsinlägg

Skrivet:
11 oktober 2012 kl. 15:11
absol Kille, 37 år

Citat från CharliesName


Citat från Vaniteux

Nämn några spel som inte har glitchar, buggar eller läckor i deras kodning.
Tror inte blizzard skulle vara annorlundare.

Nej det är klart, tänkte bara om det var någon som har hittat några stora optimeringsmissar, lät som det på dig.


asset loading som görs on the fly istället för att preloada det mesta i en map, varje nytt monster hämtas on demand, varje del av mapen hämtas on demand, varje nytt item hämtas on demand... skills, objects, events etc....

allt för att förhindra bot datamining för map runs och minimera startup time och loading screens on tp
vanliga hårddiskar funkar detta jättedåligt med, med SSD fungerar det mycket bättre, i RAM fungerar bäst

spelet ser riktigt ojämnt ut i fps när man inte har vsynch på, och har man det på så droppar framerates till en fraktion av din refresh rate. så 60 -> 30 > 20 >15 >10 etc. Då ser fps drops värre ut än vad de är också


Föregående
Till toppen     Sista sidan
Nästa

Du måste vara inloggad för att skriva i forumet