Allmän diskussionstråd för gamers

Föregående
Till botten     Sista sidan
Nästa
Manskensgatan 31 år

4 745 forumsinlägg

Skrivet:
10 september 2012 kl. 09:13
Manskensgatan 31 år

Citat från unsterblich


Äsch, finns ju en del nice. Okami-den, Tales of the Abyss, Pokémonserien, Zeldaserien, FF Tactics, Castlevania, Cave Story osv. =w=[/i]


Ogillar starkt den nya Pokemonspelen till DS, känns så oerhört urmjölkat. Zelda PoH var som helt ok, men egentligen känns det bara jobbigt att Nintendo skapar så mediokra zelda spel till DS som drar ner spel serien så hårt imo.
Men Tales of Abyss ska jag nog kolla upp, för det har jag inte hört om så.

lordkrall Kille, 38 år

3 405 forumsinlägg

Skrivet:
10 september 2012 kl. 09:17
lordkrall Kille, 38 år

Spelar man spel för att man genuint gillar det så ser man till att bli tillräckligt duktig för att klara det.
Har du läst folks reaktion på Dark Soul och Demon Soul?
Där har du två svåra spel och folk gnäller som tusan för att de är "för svåra". Sedan visar det sig dock att majoriten av dessa som gnäller är sådana som spelar det bara för att "de har hört att det är coola spel".

Nej, jag spelar inte ett spel endast för svårighetsgraden. Men det är ju inte direkt tillfredställande att klara ett spel på någon timme bara för att man kan mer eller mindre sitta och blunda och ändå klara det. Det ÄR mycket mer tillfredställande att faktiskt klara en utmaning än att bli ledd genom hela spelet.

Trams. Majoriteten av de äldre spelet är svårare just för att de faktiskt är svårare. Ta och kör igenom Tiberian Dawn och Red Alert. Kör sedan igenom Tiberium Wars och Red Alert 3. Fyra spel i samma serie. Samma spelsätt osv.
De två första är mycket svårare än de två sista på högsta svårighetsgraden.

Nej, anledningen att ingen klagade då var för att det krävdes genuint intresse och kunskap för att kunna spela, och det var en otroligt liten grupp som gjorde det.

natsukashi Kille, 60 år

31 027 forumsinlägg

Skrivet:
10 september 2012 kl. 09:35
natsukashi Kille, 60 år

Citat från Uniformen


Citat från unsterblich

Äsch, finns ju en del nice. Okami-den, Tales of the Abyss, Pokémonserien, Zeldaserien, FF Tactics, Castlevania, Cave Story osv. =w=

Men Tales of Abyss ska jag nog kolla upp, för det har jag inte hört om så.


Det är en port från Ps2 till 3DS. Bra port mind you. :>
Rollspel med beat'em up-inspirerade strider och mycket politiska intriger. Hnng, älskar Tales-serien. Den är så boss!

Vvardenfell Kille, 33 år

7 610 forumsinlägg

Skrivet:
10 september 2012 kl. 09:40
Vvardenfell Kille, 33 år

Citat från unsterblich


För att de kanske inte bara spelar för att det är coolt? De kanske genuint gillar det?

Så du spelar alltså ENBART för svårighetsgraden eller vadå? Är det det enda som gör att du njuter av upplevelsen, om den är så nitiskt svår att det tar dig en dag att ens göra någon progress? Eller vad är det du förespråkar? Mycket av svårigheten i tidigare spel är pga. sämre fysikmotorer, dålig speldesign och liknande. Det är som att föreslå att gå tillbaka till svartvit film för att det känns mer "äkta."


+1

OndaHamstern Kille, 38 år

5 676 forumsinlägg

Skrivet:
10 september 2012 kl. 09:54
OndaHamstern Kille, 38 år

Jag hoppas ni är förbereda på och få en mindre chock!

"EA Listens to Fans, Gives Command & Conquer Single-Player"

"You may recall the slightly controversial announcement that Command & Conquer will not only be a free-to-play initiative, but will also completely forego a single-player campaign all together. However, in an unusual show of deference, president of EA Labels Frank Gibeau has revealed that fan feedback to that reveal has caused the company to reconsider.

“We started with, ‘How do we build a triple-A Command & Conquer experience?’ Is the best way to go to market, premium or is the best way to go to market, free-to-play? We’re like, ‘We’ll get the biggest market with free-to-play and we can evolve it over time based on what we see happening inside the service,” Frank told The Verge’s video game arm, Polygon. “Does that mean it’s not going to have single-player? No, that’s something we’ve obviously heard loud and clear that is important to people. The beauty of free-to-play, is that we can adjust and adapt to what we’re hearing as opposed to, ‘I’m sorry, it’s two months from ship and it is what it is.’ It’s a very different model because you don’t have to build as much. You build in response to your audience.”

While it may be surprising to see a huge corporate entity like Electronic Arts bow to its fandom, it’s clear that this stems, in large part, from EA wanting to completely change what it means to be a free-to-play game. Traditionally, free games are seen as lower quality and expendable, but BioWare Victory is crafting a high-budget, Frostbite 2 Engine experience with no barrier to entry. This requires a much higher sensitivity to criticism and a willingness to evolve. Gibeau would even be willing to bring C&C to consoles, saying, “If at some point in the future it makes sense to come over to Xbox Live because the platform allows us to enable it there, or PSN we’ll definitely do it.”

The Command & Conquer F2P umbrella service will arrive on PC sometime in 2013."


http://www.blisteredthumbs.net/2012/09/ea-listens-c-and-c-single/

lordkrall Kille, 38 år

3 405 forumsinlägg

Skrivet:
10 september 2012 kl. 09:57
lordkrall Kille, 38 år

Med tanke på att det uppenbarligen inte var planerat från början så innebär det sannolikt att 1: det släpps inte nästa år (osannolikt) eller 2: Kampanjen kommer suga totalt på grund av brist på tid (väldigt sannolikt)

OndaHamstern Kille, 38 år

5 676 forumsinlägg

Skrivet:
10 september 2012 kl. 10:06
OndaHamstern Kille, 38 år

Citat från lordkrall


Med tanke på att det uppenbarligen inte var planerat från början så innebär det sannolikt att 1: det släpps inte nästa år (osannolikt) eller 2: Kampanjen kommer suga totalt på grund av brist på tid (väldigt sannolikt)

Det är EA, det är redan garanterat att kampanjen kommer och suga, efter hur de hanterade C&C4 både när det kom till personalen som jobbade med det och själva gränserna för spelet så lär Generals 2 sälja dåligt.

lordkrall Kille, 38 år

3 405 forumsinlägg

Skrivet:
10 september 2012 kl. 10:09
lordkrall Kille, 38 år

Det är väl iofs sant.
Du skulle sett hur beta-forumen för C&C4 såg ut.
Det var verkligen INGEN som var positivt inställd till NÅGOT med spelet.
Ett vettigt företag hade skjutit upp releasen där (detta var innan de hade satt ett datum dessutom).

Det är väl lite det som är grejen. De måste göra det f2p för att överhuvudtaget kunna få något sålt då de vet att de inte lyckas hålla tillräckligt hög standard.

OndaHamstern Kille, 38 år

5 676 forumsinlägg

Skrivet:
10 september 2012 kl. 10:13
OndaHamstern Kille, 38 år

Jag vet jag var en av de som testade betan...Men det räcker med och kolla på hur forumen ser ut än idag, det är en minoritet som säger något posetivt om det och det är om MP de pratar då.


Det finns dock något de kan göra och det är och rätta till fyran genom att släppa ett Command & Conquer 4: The real one då folk inte vill se 4an som canon, fan RA3 är accepterad men C&C4...öhm...nej...

lordkrall Kille, 38 år

3 405 forumsinlägg

Skrivet:
10 september 2012 kl. 10:16
lordkrall Kille, 38 år

Indeed.
Det söta var ju att de marknadsförde stenhårt att det skulle vara den avslutande delen av tiberium världen och att man skulle få förklaring till vem Kane var och hans mål och så vidare.

Spelet släpps. Man får inte reda på ett skit om Kane som man inte redan visste.
Kane går in i en portal
Spelet är slut.

Sen att de efteråt helt plötsligt ändrar sig och påvisar att tiberium världen inte alls är slut gör det ju inte direkt bättre.

OndaHamstern Kille, 38 år

5 676 forumsinlägg

Skrivet:
10 september 2012 kl. 10:20
OndaHamstern Kille, 38 år

Citat från lordkrall


Indeed.
Det söta var ju att de marknadsförde stenhårt att det skulle vara den avslutande delen av tiberium världen och att man skulle få förklaring till vem Kane var och hans mål och så vidare.

Spelet släpps. Man får inte reda på ett skit om Kane som man inte redan visste.
Kane går in i en portal
Spelet är slut.

Sen att de efteråt helt plötsligt ändrar sig och påvisar att tiberium världen inte alls är slut gör det ju inte direkt bättre.


De avslöjade faktiskt inte ens något som de inte redan hade avslöjat i de tidigare spelen i 4an, portalen var bara en enorm WTF moment, 3an var det som var bäst mellan dem två och det var inte heller sådär super bra, men det hade åtminstonde sina "nice" moments exempelvis när man får reda på att Legion är en omprogrammerad Cabal med tillgång till Scrin teknologi (från skeppet i Tiberian Sun)

Alla nyhetsartiklar som man kunde låsa upp under spelets gång var också riktigt bra och jag förstår inte varför de inte använde sig av dem i 4an då de förklarade varför viss teknologi inte fanns kvar och varför viss teknologi faktiskt fans kvar.

Elefanton Kille, 32 år

3 181 forumsinlägg

Skrivet:
10 september 2012 kl. 12:01
Elefanton Kille, 32 år

Enda hopes up man har för RTS genren i kommande år är CoH2 (mmm truevisiom) och Planetary Annihilation.

Pansartax Kille, 33 år

12 548 forumsinlägg

Skrivet:
10 september 2012 kl. 12:02
Pansartax Kille, 33 år

Önskar att THQ kunde lägga CoH åt sidan och göra en uppföljare till Impossible Creatures..

Bloodbath 33 år

14 529 forumsinlägg

Skrivet:
10 september 2012 kl. 12:07
Bloodbath 33 år

Citat från Pansartax


Önskar att THQ kunde lägga CoH åt sidan och göra en uppföljare till Impossible Creatures..

Homeworld

Lolnvm, det var Relic för Sierra Entertainment...
Men vill ändå ha ett nytt homeworld, och THQ äger ju rättigheterna..

Thias Kille, 37 år

6 932 forumsinlägg

Skrivet:
10 september 2012 kl. 12:08
Thias Kille, 37 år

Någon som vet vad detta spel heter?
Det liknar Spore men ändå inte, det var ett strategi spel med djur så kunde man korsa olika djur så blev dom olika bra på saker, och för att vinna så skulle man ta sönder den andras bas.
Man kunde korsa vad som helst, typ en Giraff med en val eller katt med en fladdermus.

Någon? xD


Föregående
Till toppen     Sista sidan
Nästa

Du måste vara inloggad för att skriva i forumet