Allmän diskussionstråd för gamers

Föregående
Till botten     Sista sidan
Nästa
Reflections Tjej, 34 år

5 610 forumsinlägg

Skrivet:
5 augusti 2012 kl. 13:52
Reflections Tjej, 34 år

Gillar dock hur ni jämför AA-titlar mot ett nysläppt spel och en demo-era för 10år sedan och nu. Demos behövdes förr för att kunna sålla ut skit från guldklimpar. Nu vet de flesta att EA's spel är the aids av spelbranschen och att det är en "risk" att köpa, att ubisoft knullar sina spel med drm, att rockstar släpper bra spel med lång tid emellan etc.

38studios tog lån från Rhode Island och utlovade x-antal jobb som deras studio skulle utbringa tack vare KoA:R. Och ja, sedan flyttade de och de fick inte nog med anställda så indirekt kan man säga att KoA:R var fallet.


CD Projekt RED är, unlike EA, ett bolag som bryr sig om sin publik och konsumenter. Klart de släpper ett 2h långt demo.

Sheogorath Kille, 30 år

379 forumsinlägg

Skrivet:
5 augusti 2012 kl. 13:55
Sheogorath Kille, 30 år

Citat från OndaHamstern


Citat från Plutonium

de företag jag har älskat och varit fan av har gått i skitan eller lagt ner så hur ska man kunna bygga förlit när de sviker det ( Te.x Bioware , Rare, ID-software , Dice )

Mitt tips är att du börjar titta runt bland Indie tillverkarna och de företag som du kanske inte har tagit dig en närmre titt på innan.

Det finns ett företag som jag supportar näst intill blint och det är Paradox Interactive, visst de gör sina tabbar och det erkänner jag men det finns vissa av deras serier som jag lägger pengar på utan och tveka, Crusader Kings är ett extremt bra exempel på hur skickliga de är.


Har mina favorit indie företag såsom arrowhead , Taleworld, paradox interactive <3 samt wolfire games. Indie games är awesome thou.
Bara synd att jättarna dör utav pest just nu. Obsidian har ju lagt ner sitt nya spel pga Bethseda drog in pengar för att FNV fick dålig kritik

Sheogorath Kille, 30 år

379 forumsinlägg

Skrivet:
5 augusti 2012 kl. 13:58
Sheogorath Kille, 30 år

Citat från Reflections


Gillar dock hur ni jämför AA-titlar mot ett nysläppt spel och en demo-era för 10år sedan och nu. Demos behövdes förr för att kunna sålla ut skit från guldklimpar. Nu vet de flesta att EA's spel är the aids av spelbranschen och att det är en "risk" att köpa, att ubisoft knullar sina spel med drm, att rockstar släpper bra spel med lång tid emellan etc.

38studios tog lån från Rhode Island och utlovade x-antal jobb som deras studio skulle utbringa tack vare KoA:R. Och ja, sedan flyttade de och de fick inte nog med anställda så indirekt kan man säga att KoA:R var fallet.


CD Projekt RED är, unlike EA, ett bolag som bryr sig om sin publik och konsumenter. Klart de släpper ett 2h långt demo.


Tackl , nu pratar vi samma språk ^^ . Fast det är bara på de senaste åren demos har blivit 10 minter långa Tech demos typ. Kolla bara tillbaka 2 år när just cause 2 demot ellert Supcon 2 demot, de var båda 1-2 timmar. Känns som jag gnäller jävligt mycket men att demos gamal shine inte längre finns utan är mer något för att lura en in att köpa skit.

OndaHamstern Kille, 38 år

5 676 forumsinlägg

Skrivet:
5 augusti 2012 kl. 13:59
OndaHamstern Kille, 38 år

Citat från Reflections


Then again var KoA:R det första och sista spelet som 38 studios gjort. Så klart ville de visa vad deras spel går ut på. Tänk till lite, Hamstern.

Och ja, 38 studios gick i KK tack vare KoA:R.

EDIT: Hamstern, någonsin hört om källkritik? Antar att du inte har det.


Dock så hade de inte behövt göra det, att säga att 38 studois var tvungna och göra det är som att säga att Rockstar inte behöver släppa någon form av information om de spel som de ska släppa enbart för att de har en bra resumé.

Du menar förutom att en enorm majoritet av recensenterna sa att Alpha Protocol var skit?

Ska man följa källkritik så pass hårt så kan man börja sparka ut allt vad recensioner heter då du inte ska behöva sätta dig och vara kritisk till de recensenter som du lyssnar/läser i 9/10 fall.


Allt handlar om PR, ju sämre PR du får desto sämre får du med pengar, lägger du ut för mycket kostnader på din PR så har du mer jobb och få tillbaka de pengarna igen.

Reflections Tjej, 34 år

5 610 forumsinlägg

Skrivet:
5 augusti 2012 kl. 14:04
Reflections Tjej, 34 år

Ondahamstern:

Det är klart de var tvungna att släppa ett längre demo. De måste ju visa vad deras nya spel går ut på, och om demot inte skulle släppts så skulle inte TotalBiscuit gjort en "WTF is... KoA:R" och därför skulle många nog hoppat över att köpa ett helt nytt RPG (som dessutom är en risky-genre). Sedan förstår jag inte din liknelese öht med Rockstar.

Klart jag förstår att många recensenter är uppköpta och whatnot, men sedan finns det såklart gameplay på youtube, hobbyrecensenter och liknande källor. Du tror inte jag använder källkritik alls när jag läser/ser något av detta?

Fattar inte varför du tar med PR. Det är väl en ganska självklar sak.

OndaHamstern Kille, 38 år

5 676 forumsinlägg

Skrivet:
5 augusti 2012 kl. 14:09
OndaHamstern Kille, 38 år

Citat från Reflections


Ondahamstern:

Det är klart de var tvungna att släppa ett längre demo. De måste ju visa vad deras nya spel går ut på, och om demot inte skulle släppts så skulle inte TotalBiscuit gjort en "WTF is... KoA:R" och därför skulle många nog hoppat över att köpa ett helt nytt RPG (som dessutom är en risky-genre). Sedan förstår jag inte din liknelese öht med Rockstar.

Klart jag förstår att många recensenter är uppköpta och whatnot, men sedan finns det såklart gameplay på youtube, hobbyrecensenter och liknande källor. Du tror inte jag använder källkritik alls när jag läser/ser något av detta?

Fattar inte varför du tar med PR. Det är väl en ganska självklar sak.


Du svarar på din egna fråga om varför jag tar upp Rockstar då enbart för att ett företag har gjort bra produkter innan så betyder det inte att de nyare produkterna blir bra.

Hur gör du om du vill eventuellt vill åt spelet när det släpps och inte ett par veckor/månader efter?

För att Demos är det ultimata PR verktyget utöver muntlig PR, då du låter en potentiell kund testa din vara innan den köper det samt att 38 Studios hade en ganska agresiv reklam kampanj innan de släppte spelet.

Sheogorath Kille, 30 år

379 forumsinlägg

Skrivet:
5 augusti 2012 kl. 14:10
Sheogorath Kille, 30 år

Citat från OndaHamstern





För att Demos är det ultimata PR verktyget utöver muntlig PR, då du låter en potentiell kund testa din vara innan den köper det samt att 38 Studios hade en ganska agresiv reklam kampanj innan de släppte spelet.[/i]

Är demot dåligt så finns det mindre chans att man köper det, att släppa ett demo är risky men kan affekta bra som nu med KoA:R samt med just cause 2

Och detta med recensioner , Alpha protocoll, FNV och Dark messiah var alla hatade mer eller mindre utav kritiker men älskade utav spelarna. Speciellt DM, som blev kallad skit utav många men är spelat i multiplayer idag och även blivit framröstad till bästa combat flera gånger om

Reflections Tjej, 34 år

5 610 forumsinlägg

Skrivet:
5 augusti 2012 kl. 14:13
Reflections Tjej, 34 år

Hamstern:

Kanske inte. Men Rockstars spel har ju en viss kvalitet, de släpper ju knappast spel varenda år och liknande.


Som jag sa, om du hade läst vad jag skrivit innan, så bedömer jag om ett spel som anses som ett risky-buy, typ ME3, är värt mina 500kr. Jag anser att 500kr är jack shit no money då jag oftast inte köper AA-titlar på releasedate, så då köpte jag ME3 - because why the fuck not.

Bra! Men förstår inte varför du inte utvecklade det tidigare utan bara tog med PR utan någon anknytning till vad jag skrev innan.
*Aggressiv reklamkampanj, btw.

Sheogorath Kille, 30 år

379 forumsinlägg

Skrivet:
5 augusti 2012 kl. 14:14
Sheogorath Kille, 30 år

Citat från Reflections


Hamstern:

Kanske inte. Men Rockstars spel har ju en viss kvalitet, de släpper ju knappast spel varenda år och liknande.


Som jag sa, om du hade läst vad jag skrivit innan, så bedömer jag om ett spel som anses som ett risky-buy, typ ME3, är värt mina 500kr. Jag anser att 500kr är jack shit no money då jag oftast inte köper AA-titlar på releasedate, så då köpte jag ME3 - because why the fuck not.

Bra! Men förstår inte varför du inte utvecklade det tidigare utan bara tog med PR utan någon anknytning till vad jag skrev innan.
*Aggressiv reklamkampanj, btw.


Bättre pr = Bättre reviews = Mer sålda spel = Mer pengar = Bättre pr ?
Bara en gissning

RedShirtGuy Tjej, 34 år

26 072 forumsinlägg

Skrivet:
5 augusti 2012 kl. 14:14
RedShirtGuy Tjej, 34 år

aOla som laddar ner spel suger kuk. och säg att man laddar ner för att testa för att sedan köpa är bara bull. jävla trams.

snattar ni även godis för att veta om det är gott? eller en tvättmaskin kanske?

Sheogorath Kille, 30 år

379 forumsinlägg

Skrivet:
5 augusti 2012 kl. 14:15
Sheogorath Kille, 30 år

Citat från RedShirtGuy


aOla som laddar ner spel suger kuk. och säg att man laddar ner för att testa för att sedan köpa är bara bull. jävla trams.

snattar ni även godis för att veta om det är gott? eller en tvättmaskin kanske?


400 spel på steam, och du kallar mig tjuv, hell jag köper 90% av spelen jag testar då ghost recon har varit årets enda undantag eftersom det sög.

Och den ENDLESS repeat av "att ta" repliken, Företaget förlorar EJ en fysiskt vara, inte ens en vara. endast en POTENTIELL vinst.

OndaHamstern Kille, 38 år

5 676 forumsinlägg

Skrivet:
5 augusti 2012 kl. 14:16
OndaHamstern Kille, 38 år

Citat från Plutonium


Bättre pr = Bättre reviews = Mer sålda spel = Mer pengar = Bättre pr ?
Bara en gissning


inte säkert, om ett företag får för dålig muntlig PR så kan det gå åt motsat håll, titta bara på Starforce piratskyddet.

Reflections Tjej, 34 år

5 610 forumsinlägg

Skrivet:
5 augusti 2012 kl. 14:16
Reflections Tjej, 34 år

Men vad i helvete menade du då.

OndaHamstern Kille, 38 år

5 676 forumsinlägg

Skrivet:
5 augusti 2012 kl. 14:17
OndaHamstern Kille, 38 år

Citat från RedShirtGuy


aOla som laddar ner spel suger kuk. och säg att man laddar ner för att testa för att sedan köpa är bara bull. jävla trams.

snattar ni även godis för att veta om det är gott? eller en tvättmaskin kanske?


Det är för att folk inte vet att de har 14 dagars ångerätt om de köper en fysisk kopia av ett spel via en onlinebutik.

Sheogorath Kille, 30 år

379 forumsinlägg

Skrivet:
5 augusti 2012 kl. 14:18
Sheogorath Kille, 30 år

Citat från OndaHamstern


Citat från Plutonium

Bättre pr = Bättre reviews = Mer sålda spel = Mer pengar = Bättre pr ?
Bara en gissning

inte säkert, om ett företag får för dålig muntlig PR så kan det gå åt motsat håll, titta bara på Starforce piratskyddet.


Ahh, jag förstår nu vad du menar med allt ^^

Citat från OndaHamstern

Citat från RedShirtGuy

aOla som laddar ner spel suger kuk. och säg att man laddar ner för att testa för att sedan köpa är bara bull. jävla trams.

snattar ni även godis för att veta om det är gott? eller en tvättmaskin kanske?

Det är för att folk inte vet att de har 14 dagars ångerätt om de köper en fysisk kopia av ett spel via en onlinebutik.


WAIT WHAT


Föregående
Till toppen     Sista sidan
Nästa

Du måste vara inloggad för att skriva i forumet