Allmän diskussionstråd för gamers

Föregående
Till botten     Sista sidan
Nästa
OndaHamstern Kille, 37 år

5 676 forumsinlägg

Skrivet:
13 maj 2012 kl. 22:25
OndaHamstern Kille, 37 år

Tyvärr så ser en stor del utav dagens unga spelare på Fallout på samma sätt som artikeln, det gnälls över att allt i New Vegas inte är sönderbombat och ser ut som en öken likt den i Fallout 3.

Det värsta är att mycket utav de i Skyrim kommer nog o läcka över till Fallout 4.

Thias Kille, 37 år

6 932 forumsinlägg

Skrivet:
13 maj 2012 kl. 22:38
Thias Kille, 37 år

http://www.liveleak.com/view?i=a61_1336785129
Hahaha :D satt och kollade runt lite och hittade den :P

Melvin Kille, 31 år

8 210 forumsinlägg

Skrivet:
13 maj 2012 kl. 22:38
Melvin Kille, 31 år

Låt oss hoppas att detta inte är fallet. Fallout 3+ kan stå på egna ben och behöver inga influenser av Skyrim, bara för att det råkar vara Bethesda som jobbat på båda spelen och det, argumentärbart, är populäraste av det två serierna.

senkanske Kille, 35 år

8 353 forumsinlägg

Skrivet:
13 maj 2012 kl. 22:39
senkanske Kille, 35 år

Men Skyrim är ju influerat av Fallout 3? Lockpicking t.ex.

Melvin Kille, 31 år

8 210 forumsinlägg

Skrivet:
13 maj 2012 kl. 22:42
Melvin Kille, 31 år

Lockpicking har funnits i äldre rpgs, så Fallout uppfann inte mekanismen.
Tror jag, rätta mig om jag har vill (syftar då på de två första Fallout spelen). Inget unikt koncept, menar jag.

senkanske Kille, 35 år

8 353 forumsinlägg

Skrivet:
13 maj 2012 kl. 22:45
senkanske Kille, 35 år



Melvin Kille, 31 år

8 210 forumsinlägg

Skrivet:
13 maj 2012 kl. 22:52
Melvin Kille, 31 år

...


Okej, jag var otydlig. Såklart är Fallout 3 influerat av tidigare Elder Scrolls spel, det är uppenbart om man jämför, men det var också det första spelet i ''de moderna fallout serien''. Nu när Fallout 3+ har sin egna look (mäktigt kopierad av elder scrolls, men du fattar) så kan spelserien stå på egna ben, som jag skrev.

Sacrifize Kille, 36 år

5 964 forumsinlägg

Skrivet:
13 maj 2012 kl. 22:56
Sacrifize Kille, 36 år

Man kunde lockpicka i Splinter Cell 1 från 2002 så det är ett hyfsat gammalt koncept. Tror det även finns tidigare förekommanden.

Melvin Kille, 31 år

8 210 forumsinlägg

Skrivet:
13 maj 2012 kl. 22:58
Melvin Kille, 31 år

Deus Ex t.ex.
Man kan gå tillbaka ändå till Baldur's Gate, men jag vet inte när det introducerades till fprpgs.

senkanske Kille, 35 år

8 353 forumsinlägg

Skrivet:
13 maj 2012 kl. 22:58
senkanske Kille, 35 år

Jag menade inte lockpicking i sig, utan systemet hur man plockar lås.

Melvin Kille, 31 år

8 210 forumsinlägg

Skrivet:
13 maj 2012 kl. 22:58
Melvin Kille, 31 år

Förstod det.

Sacrifize Kille, 36 år

5 964 forumsinlägg

Skrivet:
13 maj 2012 kl. 22:58
Sacrifize Kille, 36 år

Kunde man lockpicka i Morrowind? Kommer inte ihåg att jag använde mig av någon sådan feature i alla fall.

Sacrifize Kille, 36 år

5 964 forumsinlägg

Skrivet:
13 maj 2012 kl. 22:59
Sacrifize Kille, 36 år

Citat från Skitgrind


Jag menade inte lockpicking i sig, utan systemet hur man plockar lås.

Det var ett liknande realistiskt system i Splinter Cell vad jag kommer ihåg.

senkanske Kille, 35 år

8 353 forumsinlägg

Skrivet:
13 maj 2012 kl. 23:00
senkanske Kille, 35 år

Man kunde lockpicka i Morrowind, dock inte på samma sätt.

Pogie Tjej, 35 år

516 forumsinlägg

Skrivet:
13 maj 2012 kl. 23:01
Pogie Tjej, 35 år

Men GUD, det är samma motor i skyrim som det är i fallout 3 om ni missat det. Det är inte influerat det är bara kopierat.


Föregående
Till toppen     Sista sidan
Nästa

Du måste vara inloggad för att skriva i forumet