Allmän diskussionstråd för gamers
Jag är nyfiken på hur ''rpg'' influenserna/delarna av spelet är.
Har för mig att jag läst/hört någonstans att spelet ska ha en viss rpg udd, förhoppningsvis bara inte ''level'' och ''skill tree'', å dylikt utan djupare än så.
Alltså, varför kan man inte byta in spel på steam :( Vill verkligennnn
Citat från OndaHamstern
Citat från FreakSymphony
Min första tanke vad Assassins Creed + BioShock.
Och ja, såg skitkul ut. Känns som ett spel som verkligen kommer att sticka ut ur mängden ^^
Jag tänkte mer Hitman + Arcanum + Assasins Creed (Speciellt då det är steampunk)
Är jag den enda som ser att art style är ifrån half-life?
spelet kan inte misslyckas när det är folk ifrån HL, Bioshock, Messiah och Thief som gör det.
http://www.revengesolveseverything.com/
Citat från Melvin
Jag är nyfiken på hur ''rpg'' influenserna/delarna av spelet är.
Har för mig att jag läst/hört någonstans att spelet ska ha en viss rpg udd, förhoppningsvis bara inte ''level'' och ''skill tree'', å dylikt utan djupare än så.
Du kommer kunna välja om du vill döda eller inte. Du kan ta över POV ifrån råttor tex för att smyga dig fram, man har även blink(teleport).
staden kommer vara större än Skyrim.
Citat från Poked
staden kommer vara större än Skyrim.
Dock sa dom i en intervju med PC Gamer att spelet inte kommer att vara open-world.
Citat från FreakSymphony
Citat från Poked
staden kommer vara större än Skyrim.
Dock sa dom i en intervju med PC Gamer att spelet inte kommer att vara open-world.
Källa?
Poked:
Jaha, jaha. Intressant
Jo, juste. Är det så att man kommer kunna kommunicera med folk omkring en eller är det mer åt, tja, andra spel där npcs bara stråfar runt.
"The game is presented in open world format as the player can roam The Isles as well as the distant Pandyssian Continent, though the primary setting for the game is the Steampunk-esque city of Dunwall."
Wiki kan ju ha fel.
Citat från Melvin
Poked:
Jaha, jaha. Intressant
Jo, juste. Är det så att man kommer kunna kommunicera med folk omkring en eller är det mer åt, tja, andra spel där npcs bara stråfar runt.
Som jag förstått det ska det vara en levande värld, men någon nisse i denna tråden påstår sig ju ha läst att det inte ens kommer vara open-world.. låter otroligt.
"In the Game Informer cover story, it was mentioned that every enemy in the game (even bosses) can be neutralized non-lethally, if the player so chooses. Lead designers Harvey Smith and Raf Colantonio have described the game world as a "simulation"; if the player encounters thugs harassing an innocent passerby, they can be fought off, but the thugs themselves exist within the game world prior to the event, rather than simply spawning in at a designated time or place. If the player encounters the thugs ahead of time, they can be defeated and the mugging will never take place at all."
Citat från Poked
Källa?
Som sagt, PC Gamer. Nr 186:
"Teamet har tidigare felciterats angående ordet sandbox. Världen kommer inte att vara helt öppen, utan följer en i grunden linjär story, där varje enskilt område är öppet och fullt av möjligheter."
Finns säkert andra källor också, men där jag läste det ^^
Glöaslöv, redan trött på tråden. hah rpg som inte är open-world..ö...... va?
Citat från FreakSymphony
Citat från Poked
Källa?
Som sagt, PC Gamer. Nr 186:
"Teamet har tidigare felciterats angående ordet sandbox. Världen kommer inte att vara helt öppen, utan följer en i grunden linjär story, där varje enskilt område är öppet och fullt av möjligheter."
Finns säkert andra källor också, men där jag läste det ^^
men snälla, klart det inte kommer vara öppet som wow.................
och klart som fan det kommer vara en linjär story, har inte Skyrim också det? joooooooooooo
hejdå
:|
Oavsett om det är sandbox, helt och hållet open-world eller om vissa ställen är förseglade, så är det knappast någon ''gamebreaker''.
För mig räcker det om det finns stora ytor att röra sig runt på och olika sätt att ta sig fram, a la Deus Ex eller, ja, strategiskt. Variation, är ett bra ord.
Du måste vara inloggad för att skriva i forumet