Allmän diskussionstråd för gamers

Föregående
Till botten     Sista sidan
Nästa
Tengil Kille, 34 år

697 forumsinlägg

Skrivet:
10 februari 2017 kl. 20:49
Tengil Kille, 34 år

Citat från Godling:


Jag är semiintresserad av For Honor pga hur intima striderna verkar vara. Däremot är jag rädd att upplägget inte bäddar för en särskilt berörande story. Jag har blivit beroende av narrativt och emotionellt starka spel.

Nu har vi ju inte fått se något från storyn direkt, men det känns 100% att multiplayern är fokus för titeln. Får inte känslan av att det kommer vara en ruggigt bra story direkt. Dålig? Kanske inte, men ingenting märkvärdigt. Förhoppningsvis har jag fel.

Godling 33 år

795 forumsinlägg

Skrivet:
10 februari 2017 kl. 21:04
Godling 33 år

Citat från Tengil:


Nu har vi ju inte fått se något från storyn direkt, men det känns 100% att multiplayern är fokus för titeln. Får inte känslan av att det kommer vara en ruggigt bra story direkt. Dålig? Kanske inte, men ingenting märkvärdigt. Förhoppningsvis har jag fel.

Det är inget bra tecken. Om de hade en story att skryta med så hade de gjort det före release. Jag tycker alltid att multiplayerfokus är synd och skam när man kunde satt ihop en rejäl kampanj som präntar in spelet i minnet hos spelare. Det blir som Overwatch, folk enas om att "det är ett bra spel" men prisandet är i grunden ett ytligt skal och hypeglöden brusar ut och blir abstrakt med tiden. Det är de narrativt rika spelen som verkligen håller sig aktuella i våra hjärtan och skiner starkast i spelmediet. Spelutvecklare gör sig själva en stor otjänst genom att skippa en stark kampanj.

Timon Kille, 30 år

3 361 forumsinlägg

Skrivet:
10 februari 2017 kl. 21:27
Timon Kille, 30 år

for honor gör upp 110% med sin gameplay om det är en dålig story däremot, handlar bara om skill och alla misstag hänger på dig och ingen annan, precis så jag vill ha det
har lagt ner över 20 timmar på denna open betan redan

edit: DS3 DLC2 har blivit spoilad för mig pga en dum kommentar på reddit utan spoilervarning, vet vilka bossar som kommer vara med UGH

Godling 33 år

795 forumsinlägg

Skrivet:
10 februari 2017 kl. 21:48
Godling 33 år

Citat från Timon:


for honor gör upp 110% med sin gameplay om det är en dålig story däremot

Jag förstår ju vad du menar. Poängen var dock att spel utan slipad story inte kan ta sig ur skuggan av starka storyspel, hur gudalik gameplayen än är. Det är något med kombon av narrativ och gameplay som gör spel som media komplett och höjer upplevelsen över spel som bara bygger på gameplay.

Seraphim Kille, 36 år

12 774 forumsinlägg

Skrivet:
10 februari 2017 kl. 21:54
Seraphim Kille, 36 år

Citat från Godling:


Jag förstår ju vad du menar. Poängen var dock att spel utan slipad story inte kan ta sig ur skuggan av starka storyspel, hur gudalik gameplayen än är. Det är något med kombon av narrativ och gameplay som gör spel som media komplett och höjer upplevelsen över spel som bara bygger på gameplay.[/i]


donno about that. många legendariska spel är multiplayer fokuserade spel först och främst.
counterstrike, quake 3, teamfortress 2. dota osv osv.

vissa har ju haft story också, typ starcraft. men det är inte det som gjort spelen kända.
skulle knappast påstå att dom spelen lever i någon skugga dock.

Godling 33 år

795 forumsinlägg

Skrivet:
10 februari 2017 kl. 22:03
Godling 33 år

Citat från Seraphim:


donno about that. många legendariska spel är multiplayer fokuserade spel först och främst.
counterstrike, quake 3, teamfortress 2. dota osv osv.
vissa har ju haft story också, typ starcraft. men det är inte det som gjort spelen kända.
skulle knappast påstå att dom spelen lever i någon skugga dock.


Ser man till diskussioner om spels storhet och allmänna mentions, eller bara hypemässig hållbarhet, så jo då känns skuggan rätt stor. Tetris är också legendariskt men hur ofta nämns det liksom.

Nakwa Kille, 37 år

4 230 forumsinlägg

Skrivet:
10 februari 2017 kl. 22:29
Nakwa Kille, 37 år

Counter-strike, TF2, Dota är dock 3 spel som uppkommit genom moddar på enormt stora storybaserade spel.

Invoker Kille, 31 år

3 315 forumsinlägg

Skrivet:
11 februari 2017 kl. 01:56
Invoker Kille, 31 år

Citat från Nakwa:


Counter-strike, TF2, Dota är dock 3 spel som uppkommit genom moddar på enormt stora storybaserade spel.

Är relativt säker på att moddarna uppstod eftersom grundspelet vart ganska öppet med mapcreation / mods. Exempel på det är Warcraft 3.

Finns gott om multiplayerspel som hyllas åratal efter sin uppkomst och det utan någon som helst egentlig storyfokus, exempel har redan givits. Sedan om man inte tycker att sådant är storslaget bland spel är ju helt subjektivt, det gör ju inte direkt dessa spel mindre omtalade. Speciellt spel som Quake eller CS vilket allmänt verkar vara mer omtalat än klassiker så som Deus Ex eller Baldurs Gate, av den stora majoriteten såklart.

Nakwa Kille, 37 år

4 230 forumsinlägg

Skrivet:
11 februari 2017 kl. 04:04
Nakwa Kille, 37 år

Citat från Invoker:


Citat från Nakwa:

Counter-strike, TF2, Dota är dock 3 spel som uppkommit genom moddar på enormt stora storybaserade spel.

Är relativt säker på att moddarna uppstod eftersom grundspelet vart ganska öppet med mapcreation / mods. Exempel på det är Warcraft 3.
Finns gott om multiplayerspel som hyllas åratal efter sin uppkomst och det utan någon som helst egentlig storyfokus, exempel har redan givits. Sedan om man inte tycker att sådant är storslaget bland spel är ju helt subjektivt, det gör ju inte direkt dessa spel mindre omtalade. Speciellt spel som Quake eller CS vilket allmänt verkar vara mer omtalat än klassiker så som Deus Ex eller Baldurs Gate, av den stora majoriteten såklart.



Fast har du sett något som helst competitive spel som moddats och lyckats?
Starcraft saknade helt competitive scen innan 1.3 patchen. Att det blev mer populärt än AOE och Total Annihilation som kom samma år är just pga sin tunga kampanj och snodda teman.
Half-life var ett single-player mästerverk från början, vilket gav det den stora uppmärksamhet som ledde till CS.
Quake var från början Single-player innan det började moddas.

Samtliga stora klassiker inom multiplayervärlden bygger på ett singleplayerspel i grunden.
De skapas som en påbyggnad, och har sedan efter åratal växt ifrån sitt moderspel.

Jag tvivlar starkt på att någon utav "de stora legendarerna" hade kunnat komma ut på marknaden utan sin singleplayer-variant.

Godling 33 år

795 forumsinlägg

Skrivet:
11 februari 2017 kl. 23:05
Godling 33 år

Citat från Invoker:


Finns gott om multiplayerspel som hyllas åratal efter sin uppkomst och det utan någon som helst egentlig storyfokus, exempel har redan givits.

Jag tror du missförstår kärnan i det hela. Har du någonsin sett en publikreaktion i stil med denna till ett annonserat multiplayerspel?



Storyspel har en hype kring sig som är i en klass för sig själv. Den hypen och brinnande passionen kring karaktärer och deras intimt representerade öden återspeglas i diskussioner om spel på ett sätt som storylösa spel aldrig kan uppnå. Det är min poäng.

Seraphim Kille, 36 år

12 774 forumsinlägg

Skrivet:
11 februari 2017 kl. 23:13
Seraphim Kille, 36 år

Citat från Godling:


Jag tror du missförstår kärnan i det hela. Har du någonsin sett en publikreaktion i stil med denna till ett annonserat multiplayerspel?

Storyspel har en hype kring sig som är i en klass för sig själv. Den hypen och brinnande passionen kring karaktärer och deras intimt representerade öden återspeglas i diskussioner om spel på ett sätt som storylösa spel aldrig kan uppnå. Det är min poäng.[/i]





sry för ps4 kvalité på denna dock

Shulk 35 år

13 436 forumsinlägg

Skrivet:
11 februari 2017 kl. 23:23
Shulk 35 år

Citat från Godling:


Citat från Invoker:

Finns gott om multiplayerspel som hyllas åratal efter sin uppkomst och det utan någon som helst egentlig storyfokus, exempel har redan givits.

Jag tror du missförstår kärnan i det hela. Har du någonsin sett en publikreaktion i stil med denna till ett annonserat multiplayerspel?

Storyspel har en hype kring sig som är i en klass för sig själv. Den hypen och brinnande passionen kring karaktärer och deras intimt representerade öden återspeglas i diskussioner om spel på ett sätt som storylösa spel aldrig kan uppnå. Det är min poäng.


Inte spel men hero reveal.

Godling 33 år

795 forumsinlägg

Skrivet:
11 februari 2017 kl. 23:24
Godling 33 år

Mm, där har vi BLIZZARD som visar upp något som publiken inte har en susning om vad slutprodukten kommer bli. Det finns empirisk ingivelse och impulsiv ingivelse och de är vitt skilda ting i kontexten av argumentet. Jag kan heller inte minnas senaste gången jag såg djupa diskussioner kring storyn i Overwatch, medan jag titt som tätt ser folk debattera storyspel.

"sry för ps4 kvalité på denna dock"

Nödvändig kommentar där, mustard race.

Seraphim Kille, 36 år

12 774 forumsinlägg

Skrivet:
11 februari 2017 kl. 23:26
Seraphim Kille, 36 år

är två andra trailers där också vet du, där folk vet att det är ett multiplayer only spel ;)

och sen är det väl klart djupa story diskussioner förekommer mer när det handlar om story drivna spel din pajas, det var väl knappast det som var grejen? var snarare hur stor påverkan spelen har och hur länge deras influens kan kännas av i spel industrin?

skulle nog vilja påstå att overwatch kommer att minnas långt efter spel som uncharted har totalt glömts bort.
visst spel som counterstrike och quake 3 hade riktigt stora story drivna spel från sin era som fortfarande minns och är relevanta, men det gör knappast att dom spelen lever i någon skugga som du påstår :)

Godling 33 år

795 forumsinlägg

Skrivet:
11 februari 2017 kl. 23:29
Godling 33 år

Citat från Seraphim:


är två andra trailers där också vet du, där folk vet att det är ett multiplayer only spel ;)

Och reaktionen i TLOU2-trailern trumfar de båda med ganska fet marginal om man ser från början till slut.

Reaktioner på trailers allena är dock inte vad som är på tal här.


Föregående
Till toppen     Sista sidan
Nästa

Du måste vara inloggad för att skriva i forumet