Allmän diskussionstråd för gamers
Let's Play som jag följt nu sedan han startade sin kanal (Kände honom ifrån Nexus vid det laget): Gopher. Speciellt hans Fallout NV Let's Plays. Det är inget för alla, men jag tycker om honom.
Citat från BEOWULF:
Det må låta naivt men jag tror inte att det är en grej bland letsplayare att fejka blindplays/spontana reaktioner. Isf är de riktigt trovärdiga exemplen värdiga en liten oscar. Tror inte alls på konceptet att killar skulle spela dramatiska spel oftare och därför blir avtrubbade eller whatever.
Och ärligt, om det blir en sån vana att uppleva emotionella scenarion att man slutar känna saker så... ja... så blir jag bara rädd... och orolig för oss alla.
Inte just dramatiska spel, men spel överlag. Om man vet att spelen man spelar bara är spel kommer man inte ha samma reaktion som någon som inte spelar dem särskilt ofta.
Sedan är det för övrigt skillnad på att förtrycka och att kontrollera sina känslor. Det går att vara rädd och on edge utan att det måste vara synligt you know.
Alla vet att spelen bara är spel. Frågan är varför vissa utan den där skojar-imagen inte reagerar reflexivt på känsloladdade scener som så många andra inte kan värja sig emot, och varför det verkar vara ett sånt gap mellan killar och tjejer. Finns säkert många som "kontrollerar" sina känslor men grejen är ju varför en (dvs killar mest) känner behovet att göra det. Naturligt och mer underhållande att se på vore att släppa ut känslorna.
För mig är det mer oroande med människor som låter sig kontrolleras av sina känslor än människor som kontrollerar sina känslor.
Men som jag sagt förut är det svårt att säga något konstruktivt om det här då jag inte har sett vad du har kollat på för att kunna dra slutsatserna du gör.
Citat från Godling:
Alla vet att spelen bara är spel. Frågan är varför vissa utan den där skojar-imagen inte reagerar reflexivt på känsloladdade scener som så många andra inte kan värja sig emot, och varför det verkar vara ett sånt gap mellan killar och tjejer. Finns säkert många som "kontrollerar" sina känslor men grejen är ju varför en (dvs killar mest) känner behovet att göra det. Naturligt och mer underhållande att se på vore att släppa ut känslorna.
Människor har varierande uppfattning om vad som är "känsloladdat nog" för att ge upphov till en viss känsla vilket vanligtvis är en kommunikationsfråga, och ovanpå det har vi varierande uttryck för sagda känslan. Där jag kommer ifrån är detta självklarheter i hur man lär sig förstå och relatera till andra människor, såväl inför det vanliga som det avvikande.
Att känslomässiga uttryck är tydliga nog för en bred massa människor med snår empatisk förmåga gör det inte naturligt i någon verklighetsförankrad bemärkelse, och vad som är underhållande är naturligtvis subjektivt. Vad dina inlägg verkar försöka förmedla oroar mig långt mer än att ett litet urval killar inte har uttrycksmönster som du instinktivt har förmågan att uppfatta.
Du skriver lite tillkrånglat, Huepow. Jag har ingen aning vad du tror jag försöker förmedla. Lite otydligt vad du menar utöver att känslotriggande saker är subjektivt vilket är sant så klart, men jag talar om min upplevelse att tjejer generellt reagerar oftare och starkare på känsloladdade scener i filmer, spel etc. Jag har sett så mycket av det här genom alla år att det blir en intressant sak att ifrågasätta.
BEOWULF
Men du tycker väl inte det är "oroande" om någon gråter öppet och spontant till en sorglig scen i ett spel? Vissa tunga intryck som kommer plötsligt kan väcka känslor som är hopplösa att försöka kontrollera.
Klart det inte är, vi talar känslor rent generellt. Måste det vara att man gråter öppet eller inte alls? Som jag sa tidigare, man kan tycka något är sorgligt utan att behöva visa det genom att gråta. Det finns ju grader i allt möjligt och väldigt få spel har fått mig att gråta, men många spel har berört mig på något sätt.
Citat från Seraphim:
hoppas nästan på modulära konsoler i framtiden.
hoppas på det i alla fall, istället för en ny konsol vart annat år så känns det ju mer värt att bara kunna slänga in en ny gpu lite då och då.
synd nog är ju risken stor att det bara blir att dom släpper nyare låsta konsoler typ vart annat år.
Steam machines har redan floppat totalt. Konsolkonceptet håller inte i olåst tillstånd, det är ett custompaket av många anledningar och främst för att ge utvecklare en superstabil och pålitlig plattform att koda på. Om folk kunde byta ut sin GPU hit och dit så hade det skapat kaos för utvecklare. PC dras delvis med det problemet idag, det tidskrävande och antagligen hopplösa bugtestandet är en stor drawback pga alla hårdvaru/software-kombinationer som krånglar till det.
Citat från BEOWULF:
Klart det inte är, vi talar känslor rent generellt. Måste det vara att man gråter öppet eller inte alls? Som jag sa tidigare, man kan tycka något är sorgligt utan att behöva visa det genom att gråta. Det finns ju grader i allt möjligt och väldigt få spel har fått mig att gråta, men många spel har berört mig på något sätt.
Ja men det är ju just såna starka reaktioner jag menar. Jag minns inte ens senast jag såg en kille fälla en tår i en let's play, och jag kollar typ bara på let's plays av spel med tung story som lockar fram känslor.
Sen det här med känslor i spel, det är ju intressant att lista vilka spel som faktiskt lyckats beröra oss??
Allmänt kan jag tycka att filmer som emotionellt medium fortfarande lyckas bättre, vilket kanske inte är så konstigt för film haft möjlighet att utvecklas under mycket längre tid.
Min topp 3 speldrama-lista
1.
The Last of Us - Det enda spelet jag känner till vars dramatik är så trovärdigt/professionellt utförd att det rivaliserar riktigt bra filmer.
2.
Ico - Tveksam till att något annat spel lyckats uttrycka sig så emotionellt kraftigt med så basic metoder.
3.
Final Fantasy 6 - 16-bitsgrafik och ändå så immersive. Ett bra spelmanus gör hela skillnaden.
Citat från Godling:
Citat från Seraphim:
hoppas nästan på modulära konsoler i framtiden.
hoppas på det i alla fall, istället för en ny konsol vart annat år så känns det ju mer värt att bara kunna slänga in en ny gpu lite då och då.
synd nog är ju risken stor att det bara blir att dom släpper nyare låsta konsoler typ vart annat år.
Steam machines har redan floppat totalt. Konsolkonceptet håller inte i olåst tillstånd, det är ett custompaket av många anledningar och främst för att ge utvecklare en superstabil och pålitlig plattform att koda på. Om folk kunde byta ut sin GPU hit och dit så hade det skapat kaos för utvecklare. PC dras delvis med det problemet idag, det tidskrävande och antagligen hopplösa bugtestandet är en stor drawback pga alla hårdvaru/software-kombinationer som krånglar till det.
behöver ju inte vara så fritt som pc. men typ en konsol vart sjätte år, som har utbytbar gpu som dom släpper en ny av vart annat år.
håller liv i konsolen, gör inte utvecklarnas liv allt för svårt och håller kostnader nere för sony/microsoft.
Citat från Godling:
Min topp 3 speldrama-lista
1. The Walking Dead: Season One (Grät som en bebis vid slutet av sista episoden)
2. The Witcher 3: Wild Hunt (När Geralt till slut hittar Ciri, oh lord <3)
3. The Last of Us
Citat från Godling:
Citat från BEOWULF:
Klart det inte är, vi talar känslor rent generellt. Måste det vara att man gråter öppet eller inte alls? Som jag sa tidigare, man kan tycka något är sorgligt utan att behöva visa det genom att gråta. Det finns ju grader i allt möjligt och väldigt få spel har fått mig att gråta, men många spel har berört mig på något sätt.
Ja men det är ju just såna starka reaktioner jag menar. Jag minns inte ens senast jag såg en kille fälla en tår i en let's play, och jag kollar typ bara på let's plays av spel med tung story som lockar fram känslor.
Om vi vänder på steken: ser du massor av tjejer som gör let's plays som gråter varje gång de känslomässiga momenten dyker upp?
Du måste vara inloggad för att skriva i forumet