Allmän diskussionstråd för gamers
Missvisande värde? Spelen har typ 0.5 lägre score än sina konsolmotparter, såvida det inte är hemskt under en längre period. Vilken människa som helst som har ett sunt förnuft tar inte det 2000 personer säger för givet, speciellt när majoriteten pratar positivt om spelet.
Som mer eller mindre inte är garanterat med patches, DS2 har inte bättre support för mus och tangentbord nu än vad det hade vid lansering. DS1 är mer eller mindre ospelbart med ett tangentbord. I DS3 är det bättre, för jag antar att dom helt enkelt lyssnade på communityn och gjorde något åt det.
+ det finns timestamps på alla användarrecensioner och siffran man ser nere i hörnet på steam är samlade recensioner ifrån tidningar och recensenter (vilket precis som du vill, belyser aspekter som story, gameplay and what not).
Klart det finns bättre sätt, nu råkar det ju bara vara så att användarrecensioner är just, användarrecensioner. Det är alltså en upplevelse en användare har haft vid en specifik tidpunkt, denna användare kommer nu alltså att säga vad den tycker och känner om spelet efter egen upplevelse. Om detta nu ger spelet en dålig recension, så finns det en anledning bakom det. Om detta nu var vid en tidig tidpunkt så kan man se det vid timestampen, har man alltså en gnutta sunt förnuft (vilket jag hoppas att många människor har) så vet man hur detta system fungerar.
Citat från kulturmarxknivar:
Edit: aldrig förstått grejen med att lita mer på "proffstyckare" än på vanliga konsumenter.
om någon ägnar 40 timmar i veckan åt något så har de en tendens att bli rätt bra på det
> köper ett spel i releasetider på PC trots den eviga risken för patchbehov
> spelet är i grunden ett fucking mästerverk (eller iaf en helt ok upplevelse) men behöver patchas surprise surprise
> känner sig kränkt o förbannad
> ger det en nolla i betyg på en sajt som samlar betyg och presenterar det som ett spels kvalitativa värde
> EN. NOLLA. DVS TOTALT VÄRDELÖST.
> spelet patchas, förbättras
> nollan fortsätter påverka betyget
"DETTA E OKEJ PGA EN -upplevelse en användare har haft vid en specifik tidpunkt-"
asså jag bara.. näe asså fan, haha jag gav upp precis nu
Citat från EvenFlow:
> köper ett spel i releasetider på PC trots den eviga risken för patchbehov
> spelet är i grunden ett fucking mästerverk (eller iaf en helt ok upplevelse) men behöver patchas surprise surprise
> känner sig kränkt o förbannad
> ger det en nolla i betyg på en sajt som samlar betyg och presenterar det som ett spels kvalitativa värde
> EN. NOLLA. DVS TOTALT VÄRDELÖST.
> spelet patchas, förbättras
> nollan fortsätter påverka betyget
"DETTA E OKEJ PGA EN -upplevelse en användare har haft vid en specifik tidpunkt-"
asså jag bara.. näe asså fan, haha jag gav upp precis nu
Det åtgärdas i 90% av fallen inte, välkommen till verkligheten.
Påverkar ju också vissa spels framtidsvärde, typ Tree of Saviour verkar rätt kul men deras EUservrar är trash, resultatet: Färre folk köper det
Lösningen på serverproblemet: fler folk borde köpa så de har råd att expandera
ok kanske inte klockrent exempel pga det ska vara sjukt p2w också, typ att man behöver premium för att ens kunna tradea med folk menneh ja, första scenariot är ju inte helt orimligt för titel "whatever" heller
Citat från tysht:
Påverkar ju också vissa spels framtidsvärde, typ Tree of Saviour verkar rätt kul men deras EUservrar är trash, resultatet: Färre folk köper det
Lösningen på serverproblemet: fler folk borde köpa så de har råd att expandera
ok kanske inte klockrent exempel pga det ska vara sjukt p2w också, typ att man behöver premium för att ens kunna tradea med folk menneh ja, första scenariot är ju inte helt orimligt för titel "whatever" heller
Mja, spelet har 6 recensioner på metacritic varav 5 är positiva. Så who knows, Steam själva har ju ingen rangordning för spel. Du har helt enkelt en lista med negativa och positiva recensionen, läs båda så brukar man få ett hum om hur spelet är när recensionen skrevs. Skriver folk nyligen om att servrarna är potatis, då är förmodligen servrarna potatis. Skriver folk nyligen tvärt emot, då är det förmodligen tvärt emot. Detta kommer givetvis påverka spelets framtid, men det skulle det gjort vilket som. Sedan är ju också Tree of Saviour gratis vilket lätt ger användaren möjlighet att testa spelet utan några speciella baktankar.
(Ärligt talat, detta gäller alla spel. Steam har 2H speltids returtid).
Citat från EvenFlow:
> köper ett spel i releasetider på PC trots den eviga risken för patchbehov
> spelet är i grunden ett fucking mästerverk (eller iaf en helt ok upplevelse) men behöver patchas surprise surprise
> känner sig kränkt o förbannad
> ger det en nolla i betyg på en sajt som samlar betyg och presenterar det som ett spels kvalitativa värde
> EN. NOLLA. DVS TOTALT VÄRDELÖST.
> spelet patchas, förbättras
> nollan fortsätter påverka betyget
"DETTA E OKEJ PGA EN -upplevelse en användare har haft vid en specifik tidpunkt-"
asså jag bara.. näe asså fan, haha jag gav upp precis nu
Problemet ligger inte i konsumenterna, utan alla hjärndöda publishers som inte fattar hur ports ska fungera.
Ta MKX som ett exempel, Ed Boon sitter och prisar alla ports som skitbra, allt ska flyta på 60fps, inga problem nånstans, folk sitter och slänger "PC versionen då?" varpå han svarar "Det kommer vara exakt som på konsol".
Warner Bros anställer ett gäng apor som aldrig rört ett spel förut att porta skiten, allt är kaos, MKX får sämsta scoren någonsin på PC, spelet blir fixat till sista DLC karaktären kom 3 månader efteråt.
Sen efter sista DLC karaktären så skulle ett Kombat Pack 2 där Warner Bros bara säg "nej, fuck allt" och skiter T.O.T.A.L.T i PC communityt för det var massvis problem med porten, medans konsol versionerna har fungerat flawless sen day1.
Om spelet är skräp från start så är det ju självklart att folk klagar på det för att spelet är just skräp, patches kommer ja visst, men har man en produkt så förväntar man sig att det ska fungera från day1, inte day100.
Inte så kul att köpa en produkt som devsen prisar ska vara skitbra på alla system, och så totalt suger det rövpung på systemet man själv skaffar det till och inte patchas fören 1-2 veckor efter release.
PerfectFalcon
jag ser problemet mer som att folk saknar tålamod!
en högljudd majoritet gamers verkar tro att spel med AAA-komplicerad kod kan släppas i tiptop skick på dag 1 på en plattform som bär me sig ett sjukt antal hårdvaru/mjukvaro-konfigurationer, så mupparna gnäller o gråter med zero-betyg
det korkade ligger i att att kasta sig över åsiktskanaler o bara SPY, PÅ EN GÅNG
sorry not sorry, jag har ingen respekt övht för folk som inte kan vänta in fixes (1-2 veckor är ffs ingenting) innan dom kräker sin avsky över så tekniskt komplicerade produkter
alla devs har inte samma kompetens att slipa spel inför en PC-release.. det krävs ofta bevisligen ett officiellt släpp innan ett spel kan patchas till full funktionalitet när koden till dagens AAA-lir har blivit så tung (o tyngre lär den bli) ..det är bara logiskt orimligt att kräva total perfektion av developers från dag ett.. inget jävla tålamod, ingen förståelse.. istället får devsen nollor kastade i nyllet vid release av gamer-brats som inte som fattar hur svårt det är att koda något perfekt på en så hårdvarumässigt spretig plattform som PC
svär vid Gud, PC hade vunnit på att slippa alla idioter som tar perfektion för givet på dag 1
Sååå du skulle alltså kunna tänka dig att betala fullpris för typ en restaurang middag, där du bara får 10% av det du har betalat för, för kocken inte hinner eller kan tillaga resten just den kvällen, istället får du ett "kom tillbaka om 2-3 veckor för då fixar vi det då istället"?
Klart vi förväntar oss en fullständig produkt, när det är vad utvecklarna lovar oss.
Innan vi hade stabil internet uppkoppling hade vi färdiga spel den dagen dom släpptes, finns inga patchar till äldre spel, dom funkar klockrent från day 1 och framåt.
Om det nu är för att allting blir tyngre, skjut fram deadlinen för att leverera produkten som skall släppas isåfall.
Visst, funkar skiten på konsol, släpp det dit, gör en Rockstar istället, slipa allt till en perfekt PC port och släpp det när det är färdigt isånafall.
kan vi inte bara göra #wastingevenflowstime2016 en grej
cyborg
en undrar ju ofta vad ditt värde är för tråden mer än att reagera förutsägbart o kränkt på det jag tycker =)
Kek
"Klart vi förväntar oss en fullständig produkt, när det är vad utvecklarna lovar oss"
> fullständig produkt
fast nej, det "lovas" vi inte ordagrant, naivt att tro något annat =)
vi lovas ett spel, ett spel bestående av en sjuk mängd komplex kod som såklart kommer behöva justeras
säger det igen, det e helt orimligt att förvänta sig perfektion innan koden testats genom en officiell release
cyborg
gött, fortsätt sänka din nivå
Du måste vara inloggad för att skriva i forumet

