Allmän diskussionstråd för gamers
production value fap material
älskar att stygga hunden fördjupar U4 med temat uppoffringar "IRL".. så vuxet o skönt grundat i verklig återkoppling, saker att relatera till o tänka på precis som i the last of us. TACK ND
gud allsmäktig vilken spelupplevelse det kommer bli
håll i brallorna när recensionerna rullar in
Kan inte bestämma mig om du är sarkastisk eller inte.
Det kan definitivt bli något bra utav det.
Citat från EvenFlow:
production value fap material
älskar att stygga hunden fördjupar U4 med temat uppoffringar "IRL".. så vuxet o skönt grundat i verklig återkoppling, saker att relatera till o tänka på precis som i the last of us. TACK ND
gud allsmäktig vilken spelupplevelse det kommer bli
håll i brallorna när recensionerna rullar in
30 bilder i sekunden är lite svårt att relatera till :--/
don't do it, man. DON'T DO IT!
mer uncharted!
älskar såna här docuvids
kan lyssna på spelskapare snacka om sitt arbete all day long =)
gaming
Balls to the walls, the sick airshots
Lite STAR_ luve.
Vet att jag inte ska snacka om det här egentligen men jag måste ändå fråga här.
Finns det en legit anledning till varför många konsol spel kör just 30fps?
Alltså en verklig legit anledning?
För ärligt, det kan väl inte vara hardware limitation?
Jag menar finns ju spel som är sjukt mycket mer brutalare när det kommer till graphics än låt oss säga Fallout 4 på konsoler (Ex. MvC3, kolla ett set med pros i det och ni fattar vad jag menar)
Om det är för att grafiken pressar hårt och konsolerna inte klarar av det, varför inte bara sänka ner grafiken för att just kunna uppnå smooth 60fps.
Jag menar, Nintendo64 körde många grafiskt pushade spel i 60fps utan problem ex. F-Zero.
Jag förstår bara inte hur konsoler som har såpass bra hårdvara egentligen inte kan pusha 60fps.
Citat från PerfectFalcon:
Vet att jag inte ska snacka om det här egentligen men jag måste ändå fråga här.
Finns det en legit anledning till varför många konsol spel kör just 30fps?
Alltså en verklig legit anledning?
För ärligt, det kan väl inte vara hardware limitation?
Jag menar finns ju spel som är sjukt mycket mer brutalare när det kommer till graphics än låt oss säga Fallout 4 på konsoler (Ex. MvC3, kolla ett set med pros i det och ni fattar vad jag menar)
Om det är för att grafiken pressar hårt och konsolerna inte klarar av det, varför inte bara sänka ner grafiken för att just kunna uppnå smooth 60fps.
Jag menar, Nintendo64 körde många grafiskt pushade spel i 60fps utan problem ex. F-Zero.
Jag förstår bara inte hur konsoler som har såpass bra hårdvara egentligen inte kan pusha 60fps.
Lathet antar jag.
Sluta Med Det Banala FörTrycket Av KonsolSpelare !
stora variationer i fps är nog anledningen. är du i ett tomt rum och har 60fps och sen går igenom en dörr och hamnar utomhus och din fps sticker ner till 20-30 så upplevs det som mycket mer störande än om du redan låg på 30fps.
känns som ett logiskt svar anyway.
Fast om PC klarar av skillnaden av att gå från ett tomt rum till en utomhus miljö med massvis av saker i bakgrunden utan att droppa/minimalt droppa, varför kan inte en konsol det?
Känns bara så weird att konsoler är så "handikappade" på det sättet
hänger ju helt på vad du spelar på för pc. sitter du på en fyra år gammal budget amd apu i din burk så kanske det upplevs lite annorlunda.
tror inte att microsoft och sony rakt av bestämde sig att allt ska vara låst till 30fps för att "the human eye can only see 24frames per second anyway".
jag hoppas att dom har bättre koll än så.
Du måste vara inloggad för att skriva i forumet

