Allmän diskussionstråd för gamers

Föregående
Till botten     Sista sidan
Nästa
inconspicuousaf Tjej, 30 år

Citat från Peppar:


Ett av problemen jag ser är att de just är under Tom Clancy, men det är inte Tom Clancy. Hans spel är ju erkända för att vara riktigt realistic men Division klänns väääldigt långt ifrån realistic. Det är väl typ den kritiken jag har utan att ens ha spelat det heheh.... lite elitistiskt av mig kanske....

Peppar Kille, 33 år

12 407 forumsinlägg

Skrivet:
9 mars 2016 kl. 12:31
Peppar Kille, 33 år

En fördel med det är att det är ett jävligt oförlåtande spel, på sitt sätt.
Du tål i princip lika mycket som dina motståndare gör (in terms of hur många kulor man kan ta), så att bara ställa sig i det öppna och skjuta hejvilt är en big no go.

Textfascist Kille, 33 år

771 forumsinlägg

Skrivet:
9 mars 2016 kl. 12:32
Textfascist Kille, 33 år

Onlinecommunityn är full av avskum. Något som inte hjälper att det är samma sak om och om igen och att det enda end game content verkar vara PvPn och jag dör hellre än att spela med ovannämnda avskum.

Peppar Kille, 33 år

12 407 forumsinlägg

Skrivet:
9 mars 2016 kl. 12:33
Peppar Kille, 33 år

Spela inte med dem då.

Upprorsmakare 33 år

7 794 forumsinlägg

Skrivet:
9 mars 2016 kl. 12:35
Upprorsmakare 33 år

Citat från Peppar:


En fördel med det är att det är ett jävligt oförlåtande spel, på sitt sätt.
Du tål i princip lika mycket som dina motståndare gör (in terms of hur många kulor man kan ta), så att bara ställa sig i det öppna och skjuta hejvilt är en big no go.


Så det är en coverbased shooter menar du?

Textfascist Kille, 33 år

771 forumsinlägg

Skrivet:
9 mars 2016 kl. 12:38
Textfascist Kille, 33 år

Citat från Peppar:


Spela inte med dem då.

De är literally överallt.

Textfascist Kille, 33 år

771 forumsinlägg

Skrivet:
9 mars 2016 kl. 12:38
Textfascist Kille, 33 år

Citat från Upprorsmakare:


Citat från Peppar:

En fördel med det är att det är ett jävligt oförlåtande spel, på sitt sätt.
Du tål i princip lika mycket som dina motståndare gör (in terms of hur många kulor man kan ta), så att bara ställa sig i det öppna och skjuta hejvilt är en big no go.

Så det är en coverbased shooter menar du?


Coverbased shooter med glorifierade RPG element.

Peppar Kille, 33 år

12 407 forumsinlägg

Skrivet:
9 mars 2016 kl. 12:39
Peppar Kille, 33 år

Citat från Upprorsmakare:


Citat från Peppar:

En fördel med det är att det är ett jävligt oförlåtande spel, på sitt sätt.
Du tål i princip lika mycket som dina motståndare gör (in terms of hur många kulor man kan ta), så att bara ställa sig i det öppna och skjuta hejvilt är en big no go.

Så det är en coverbased shooter menar du?


Exakt.

Yak Kille, 39 år

1 610 forumsinlägg

Skrivet:
9 mars 2016 kl. 12:42
Yak Kille, 39 år

Gör väl inget att det kommer fler loot shooters. Finns ju inte överdrivet många av dem.

Upprorsmakare 33 år

7 794 forumsinlägg

Skrivet:
9 mars 2016 kl. 12:45
Upprorsmakare 33 år

Citat från Peppar:


Citat från Upprorsmakare:

Citat från Peppar:

En fördel med det är att det är ett jävligt oförlåtande spel, på sitt sätt.
Du tål i princip lika mycket som dina motståndare gör (in terms of hur många kulor man kan ta), så att bara ställa sig i det öppna och skjuta hejvilt är en big no go.

Så det är en coverbased shooter menar du?

Exakt.


Ja?????? Min poäng var att uttalandet var intetsägande. Det är så coverbased shooters funkar.

inconspicuousaf Tjej, 30 år

Citat från Patriarkatet:


ah typ, 18 quintillion planets är det Sean sagt.
1.8 × 10 upphöjt i 19 för att vara mer specifikt.


Åh älskar att en måste använda universella mått <3

Btw angående Divison. TB sa något jävligt spot on som jag älskar. Att mechanics och gameplay skulle ha funkat bra om det inte var Tom Clancy, om det inte skulle vara "realistiskt". Ta borderlands och destiny som exempel. Multiplayer loot shooters med mycket bulletsponge, men det är också för att the settings låter spelen vara lite mer extravaganta med crazy vapen, crazy armors osv. Men med Division, som ska vara realistiskt, nästan post-apocalyptic (lite survival), känns det weird att det mekansikt och gameplay vis känns så.... other wordly.

Textfascist Kille, 33 år

771 forumsinlägg

Skrivet:
9 mars 2016 kl. 12:48
Textfascist Kille, 33 år

Är sjukt hyped för No Man's Sky.

Peppar Kille, 33 år

12 407 forumsinlägg

Skrivet:
9 mars 2016 kl. 12:48
Peppar Kille, 33 år

Du avslutade med ett frågetecken, så jag tolkade det som en fråga och svarade....

Bloodbath 33 år

14 529 forumsinlägg

Skrivet:
9 mars 2016 kl. 12:49
Bloodbath 33 år

Citat från noraissocool:


Citat från Patriarkatet:

ah typ, 18 quintillion planets är det Sean sagt.
1.8 × 10 upphöjt i 19 för att vara mer specifikt.

Åh älskar att en måste använda universella mått <3

Btw angående Divison. TB sa något jävligt spot on som jag älskar. Att mechanics och gameplay skulle ha funkat bra om det inte var Tom Clancy, om det inte skulle vara "realistiskt". Ta borderlands och destiny som exempel. Multiplayer loot shooters med mycket bulletsponge, men det är också för att the settings låter spelen vara lite mer extravaganta med crazy vapen, crazy armors osv. Men med Division, som ska vara realistiskt, nästan post-apocalyptic (lite survival), känns det weird att det mekansikt och gameplay vis känns så.... other wordly.


Är det inte det som kallas för kognitiv disonans?..

inconspicuousaf Tjej, 30 år

Var tvungen att googla ordet xd
Men precis vad jag (och TB) menar! Tror faktiskt att han kan ha använt det begreppet i videon. Kan försöka hitta den och länka så ni kan få se, om ni inte redan gjort det. Brb.


Föregående
Till toppen     Sista sidan
Nästa

Du måste vara inloggad för att skriva i forumet