Allmän diskussionstråd för gamers
Fy fan totalt ospelbart ju :SSS
Att spela spel för grafikens skull är som att kolla porr för handlingens skull. Helt jävla utvecklo.
Så länge inte spelet ser ut som Perfect Dark till 64 spelar grafiken ingen som helst jävla roll när grafikutvecklingen kommit så här långt. Bioshock till tidiga Xbox 360 är ÅTTA år gammalt nu, fortfarande snyggt och ett jävligt bra spel, det skulle inte varit bättre eller haft mer spelglädje om det hade varit lite snyggare, vem fan bryr sig om ett spel inte ser lika realistiskt ut som att titta ut genom fönstret? Blir så jävla upprörd.
Citat från agNT_dangeR_NET:
Citat från Pudge:
Det som inte är trasigt i jämförelse: Fallout: New Vegas. Ärligt talat, förstår inte varför Bethesda inte anlitade Obsidian igen.
Alltså visst att New Vegas var bättre än FO3 på nästan alla sätt, men du behöver ju inte sitta och ljuga för det.
New Vegas var så sinnessjukt jävla mycket mer trasigt än FO3.
Nästan alla spel Obsidian utvecklat har varit näst intill helt trasiga vid release, även om spelen i sig varit otroligt bra.
Och detta är en lögn på grund av flera saker.
1: Multicore bugg, FO3 har. NV har inte.
2: CTD problem, stora gamebreaking glitches samt annat vilket FO:NV inte drabbades utav.
3: Det är samma engine som straight out bara är stabilare, om du spelat Fallout 3 via TTW så har du mindre CTD's än vad du har med det vanliga FO3.
FO3 måste patchas, fixa loadorder, fixa multicorebuggar etc innan det ens startar på majoriteten av datorer.
Förövrigt, grafik spelade lika mycket roll förr som nu. Skillnaden är att du inte hade möjligheten att göra något bättre förr i tiden och att spelskaparna faktiskt la mer tid och noggrannhet i skapandet av sina spel. Även om du skippar grafiska aspekter i ett spel kommer det inte bli bättre på annat håll. Du bara skippar att ha dedikerat folk som jobbat med det grafiska.
Citat från Viruset:
Fy fan totalt ospelbart ju :SSS
Att spela spel för grafikens skull är som att kolla porr för handlingens skull. Helt jävla utvecklo.
Så länge inte spelet ser ut som Perfect Dark till 64 spelar grafiken ingen som helst jävla roll när grafikutvecklingen kommit så här långt. Bioshock till tidiga Xbox 360 är ÅTTA år gammalt nu, fortfarande snyggt och ett jävligt bra spel, det skulle inte varit bättre eller haft mer spelglädje om det hade varit lite snyggare, vem fan bryr sig om ett spel inte ser lika realistiskt ut som att titta ut genom fönstret? Blir så jävla upprörd.
Vem har sagt att man spelar för grafikens skull enbart för att man inte ignorerar visuella aspekter utav spelet? Brukar du ignorera smör på brödet bara för att brödet är det man i första hand ska konsumera? Och ingen har sagt att äldre spel ser dåliga ut. Problemet är att du jämför något som kom ut för 8 år sedan och försöker applicera det idag, tror du inte folk diskuterade visuella aspekter när Bioshock kom ut för åtta år sedan? Eller rent av sagt, Deus EX? System Shock? Sedan förstår jag inte varför du driver om att folk säger att det är totalt ospelbart. Det är ingen här som nämnt att ett spel är totalt ospelbart enbart för att grafiska detaljer kunde varit bättre, klart det finns simpeltons som inte bryr sig om något annat alls. Jag själv blir lika sur när dessa människor yttrar sig, men ingen utav oss har gjort det. So tone it down pls.
Sedan handlar det inte om realism, det handlar inte om att spelet ska se ut som världen utanför fönstret. Det handlar om visuella effekter som stärker en spelupplevelse, skuggor, mörkare områden, ljusare områden, kontraster, ljuskällor, effekter. Det är en del av spelet och i flertal spel har det en vital del. Ingen har sagt att detta är viktigast i ett spel.
Bra grafik eller högupplöst är inte lika med realism. Förstår inte varför alla försöker påstå det. Samt, varför måste man välja mellan snygg grafik och bra gameplay? Speciellt när vi pratar om AAA studios. Säger inte att det är det viktigaste, men man måste väl kunna kommentera att allt inte är så bra som det kan vara utan massa backlash.
Alla AAA spel kan inte vara MGSV som har en sådan bisarr budget att det måste sälja sex miljoner utgåvor till fullpris innan de ens får tillbaks sin investering på det.
Självklart inte, men det finns väl trots allt ett mellanting mellan lågöpplösta texturer och Witcher 3 / MGSV?
Finns det någon i tråden som köpte Arkham Knight? Måste vara årets fail.
Misstänker att dom släpper spelet sedan kommer högupplösta texturer som en DLC. Dom gjorde så med Skyrim och det funkade ju utan problem, mestadels för att DLC'n var gratis. Hoppas dom släpper LAA tillsammans med Creation Kit denna gången.
Oskar:
Självklart finns det det, men så som många PC fanboys skriker så verkar det inte så.
Och innan PC fanboysen anfaller mig med 1080p och 60fps, lugna ner er, 1080p och 60fps borde vara en standard, och konsollportar som ser ut som hundskit borde brännas på bål, ja. Men det betyder inte att alla spel måste vara något som är fotorealistiskt. Stiliserade spel i stil med Borderlands eller liknande kan fortfarande se skitsnygga ut i 1080p och 60fps, trots sin överdrivna estetik. Folk verkar ha blandat ihop grafik med fotorealism, vilket jag till stor del skyller på EA och andra utgivare som bara hypear sina spel med "TITTA VAD REALISTISKT DET SER UT, SUCH GRAPHICS, MUCH WOW!!!!"
Citat från Bloodbath:
Oskar:
Självklart finns det det, men så som många PC fanboys skriker så verkar det inte så.
Och innan PC fanboysen anfaller mig med 1080p och 60fps, lugna ner er, 1080p och 60fps borde vara en standard, och konsollportar som ser ut som hundskit borde brännas på bål, ja. Men det betyder inte att alla spel måste vara något som är fotorealistiskt. Stiliserade spel i stil med Borderlands eller liknande kan fortfarande se skitsnygga ut i 1080p och 60fps, trots sin överdrivna estetik. Folk verkar ha blandat ihop grafik med fotorealism, vilket jag till stor del skyller på EA och andra utgivare som bara hypear sina spel med "TITTA VAD REALISTISKT DET SER UT, SUCH GRAPHICS, MUCH WOW!!!!"
Dis.
Ingen av oss har i alla fall sagt att spel ska vara fotorealistiska. :'D
Bloodbath : Där håller jag med. Det jag menar är som du säger, bra grafik är inte detsamma som fotorealism. Menar inte heller att allt i screensen såg ut som skit heller. Skiter i fotorealism, ett par av mina favoritspel är inte det öht. Min huvudpoäng var delvis att man måste kunna ge kritik till spel som fortfarande inte kan göra någorlunda högupplösta texturer. Älskar både TES och Fallout, men bägge spelen hade stora problem när dom släpptes. Man måste kunna ge kritik för att något ska bli bättre. Sen att försöker du ha en viss stil på ditt spel kan det förstöra stilen i dess helhet om vissa texturer bara ser out of place ut för att dom är dåliga.
Skulle säga att det fulaste med F4, av vad jag har sett, är barerna för EXP etc
back 2 oblivionkonversationer
fan vad hemskt
Du måste vara inloggad för att skriva i forumet