Allmän diskussionstråd för gamers
En liten "varning" men om ngn har bokat MGS V på ps4 store så kolla eran order för både min och min polares hade blitt avbokad.
Tänkte varna er i god tid så ni inte sitter imorrn och undrar varför det inte laddas ner något :)
Ikväll har jag spelat 4 olika spel, och jag har blivit totaldominerad på samtliga. Fun life.
Citat från Slayze:
Citat från Pudge:
Taget ifrån blogginlägg:
Okej. Nu är jag verkligen förvånad. Enligt Todd Howard själv ska tydligen Fallout 4 ha moddningsupport för PS4 och Xbone. Hur har dom tänkt att detta ska fungera? Finns så mycket som bara inte stämmer.
1: Fallout 4 precis som sina föregångare och Skyrim, är byggt på en modifierad version av bryoengine. Detta innebär att spelet beter sig mer eller mindre som Skyrim fast med vissa undantag. Filstrukturen och hur spelet hanterar mods, hur man gör och installerar mods lär vara exakt likadant. Hur ska detta överföras till en konsol?
2: Mods är usermade. Ska Bethesda kolla igenom varje mod för att vara säkra på att det fungerar när det installeras? Hur ska dom göra om någon använder flera mods? Konflikter? Man har noll kontroll över en konsols hårdvara samt spelets filer. Hur ska detta ens gå till?
3: Om dom kommer förbi alla dessa hinder, så finns det ett nästan större problem och det är hårdvaran i "next gen". Hur ska den klara av detta? Spelet lär gå ifrån första början i 30 FPS och kanske inte ens i 1080p i Xbone's fall. Hur ska det klara av mods? Alla mods har en garanterad prestandaförlust på något sätt och vis. Även om du inte märker det, även om det är något så simpelt som ett script.
Efter mina 6 - 7 års pill med spelmoddning så förstår jag verkligen inte hur dom ska få detta till att fungera. Men sagt är sagt, det kommer alltså till konsol. Först till Xbone sedan till PS4. Är riktigt skeptiskt över om detta ens kommer fungera och är faktiskt ganska orolig för Bethesda själva, announca en sådan här sak är inget litet. Men det kanske fungerar? Who knows.
All in all lär modding på konsoler ske via något som liknar steam workshop, alltså lär man vara väldigt limiterad och om det skiter sig så ja.. Finns det inget man kan göra. Det jag är mest rädd för är att detta ger Bethesda möjligheten att böra lansera paid mods. Något som faktiskt skulle kunna fungera på konsoler där nexus och andra moddinghemsidor inte har tillgång. Frågan är då, vem kommer vilja göra dessa mods? Ingen tror på Bethesda sedan paid mod skandalen på steam där modders fick den minsta biten av kakan för allt arbete.
Ser fram emot spelet, ser dock inte fram emot den eventuella shitstormen som kan träffa Bethesda rakt i nyllet.
Unreal Tournament 3 hade mods på PS3. Om jag har rätt så kollade inte utvecklarna igenom allt så det ledde till många copyrightproblem.
När det gäller mods som har copyrightproblem så är faktiskt så att många sidor för mods inte tillåter det, t.ex Nexus. Finns dock andra hemsidor man kan få tag på sådana mods, men det är ganska underground så det problemet finns på PC med. Fortfarande nyfiken på hur Bethesda ska lösa detta på ett bra sätt. Jag menar, blir det dåligt lär världens shitstorm bryta loss.
Fortfarande ingen här som har spelat Layers of Fear?
Det är så satans bra, vill ha någon att hypa det med.
Tycker alla bör testa Immortal Defense, helt fantastiskt
Haha aa men storyn är bra :P
hur länge innan konami flippar och kräver att valve tar bort recensionerna?
https://goldenjoysticks.greenmangaming.com/
BIOSHOCK INFINITE FÖR EN BILLIG PENG.
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Vill understryka väldigt starkt att jag inte försöker starta någon argumentation här, men tyckte att låten var lite rolig och tänkte dela den.
EDIT: nvm
Du måste vara inloggad för att skriva i forumet


