Allmän diskussionstråd för gamers

Föregående
Till botten     Sista sidan
Nästa
celestine 29 år

8 273 forumsinlägg

Skrivet:
16 april 2012 kl. 21:00
celestine 29 år

^ Såg den där, klarar seriöst inte av att spela dagens fps-spel.

E_Schwartz Kille, 35 år

15 873 forumsinlägg

Skrivet:
16 april 2012 kl. 21:03
E_Schwartz Kille, 35 år

Citat från Pansartax


Vad fan har hänt med spel egentligen..
[yout ube]W1ZtBCpo0eU[/youtube]


Spel har gått från att ha varit en sträng och ibland oförlåtande lärare som ger en en godis när man själv har lyckats med ett svårt prov till en lärare som ger en en ledtråd till varje fråga på provet för att sedan ge en en påse godis och ett MVG.

Pansartax Kille, 33 år

12 548 forumsinlägg

Skrivet:
16 april 2012 kl. 21:03
Pansartax Kille, 33 år

Så jävla tråkigt, alla dagens fps-spel är typ *straight path*, shoot this, cinematic cutscene, *straight path*, shoot this, cinematic cutscene osv..

Bloodbath 33 år

14 529 forumsinlägg

Skrivet:
16 april 2012 kl. 21:04
Bloodbath 33 år

Fan nu känner jag mig som en jävla retro elitist :c
Do want Quake 2 igen :<

OndaHamstern Kille, 37 år

5 676 forumsinlägg

Skrivet:
16 april 2012 kl. 21:07
OndaHamstern Kille, 37 år

Citat från ErikSchwartz


Spel har gått från att ha varit en sträng och ibland oförlåtande lärare som ger en en godis när man själv har lyckats med ett svårt prov till en lärare som ger en en ledtråd till varje fråga på provet för att sedan ge en en påse godis och ett MVG.

Samma gäller för DnD då gen 1 så satt man med 10-20 papper för och kunna göra nya karaktärer medans idag så sitter rman i NDnD med bara ett papper för spelet är gjort för att man som spelare aldrig ska kunna dö.

E_Schwartz Kille, 35 år

15 873 forumsinlägg

Skrivet:
16 april 2012 kl. 21:11
E_Schwartz Kille, 35 år

Citat från OndaHamstern


Citat från ErikSchwartz

Spel har gått från att ha varit en sträng och ibland oförlåtande lärare som ger en en godis när man själv har lyckats med ett svårt prov till en lärare som ger en en ledtråd till varje fråga på provet för att sedan ge en en påse godis och ett MVG.

Samma gäller för DnD då gen 1 så satt man med 10-20 papper för och kunna göra nya karaktärer medans idag så sitter rman i NDnD med bara ett papper för spelet är gjort för att man som spelare aldrig ska kunna dö.


Haha, kommer ihåg att det var en kille i fyran eller femman som var inne i DnD.
Tror inte att det var mer än ett papper han satt med när han skulle göra våra karaktärer.

Pansartax Kille, 33 år

12 548 forumsinlägg

Skrivet:
16 april 2012 kl. 21:13
Pansartax Kille, 33 år

Fan, det var ju svårt till en början men så jävla tillfredställande när man lärt sig Quake ordentligt.
Rocketjumping all day erry day!

Undrar hur dålig jag blivit, inte spelat på år men vågar inte testa för att jag ska vara för dålig..

E_Schwartz Kille, 35 år

15 873 forumsinlägg

Skrivet:
16 april 2012 kl. 21:14
E_Schwartz Kille, 35 år

Rocketjumping är ju fan en konstform!
Det är så jävla coolt att se på när någon rocketjumpar sig igenom en bana :D

Bloodbath 33 år

14 529 forumsinlägg

Skrivet:
16 april 2012 kl. 21:16
Bloodbath 33 år

Citat från Pansartax


Fan, det var ju svårt till en början men så jävla tillfredställande när man lärt sig Quake ordentligt.
Rocketjumping all day erry day!

Undrar hur dålig jag blivit, inte spelat på år men vågar inte testa för att jag ska vara för dålig..


På tal om Rocketjumping, farsans polare lirade UT99 rätt mycket, även på arbetstid under raster. Hursomhå så lyckades dom boosta upp en kille med hjälp utav raketer och vinna en Assault bana på ca 20 sekunder.

Banan i fråga var lik Omaha Beach scenariot, storma stranden, upp och förstör kontrollrummet = Profit.
Kan ju säga att dom van rätt hårt när dom försvarade.

OndaHamstern Kille, 37 år

5 676 forumsinlägg

Skrivet:
16 april 2012 kl. 21:18
OndaHamstern Kille, 37 år

Citat från ErikSchwartz


Haha, kommer ihåg att det var en kille i fyran eller femman som var inne i DnD.
Tror inte att det var mer än ett papper han satt med när han skulle göra våra karaktärer.


Gen 1 är ifrån sent 80 tal till tidigt 90 tal så, har enbart kunnat sitta vid det tack vare vänner.

Wopsie Kille, 34 år

7 755 forumsinlägg

Skrivet:
16 april 2012 kl. 21:20
Wopsie Kille, 34 år

Citat från Pansartax


Så jävla tråkigt, alla dagens fps-spel är typ *straight path*, shoot this, cinematic cutscene, *straight path*, shoot this, cinematic cutscene osv..

ja, jämfört med förr då det enbart var straight path och inga cinematics.. :)

RedShirtGuy Tjej, 34 år

26 072 forumsinlägg

Skrivet:
16 april 2012 kl. 21:21
RedShirtGuy Tjej, 34 år

Citat från Poked


Citat från Pansartax

Så jävla tråkigt, alla dagens fps-spel är typ *straight path*, shoot this, cinematic cutscene, *straight path*, shoot this, cinematic cutscene osv..

ja, jämfört med förr då det enbart var straight path och inga cinematics.. :)


+1

E_Schwartz Kille, 35 år

15 873 forumsinlägg

Skrivet:
16 april 2012 kl. 21:32
E_Schwartz Kille, 35 år

Citat från Poked


Citat från Pansartax

Så jävla tråkigt, alla dagens fps-spel är typ *straight path*, shoot this, cinematic cutscene, *straight path*, shoot this, cinematic cutscene osv..

ja, jämfört med förr då det enbart var straight path och inga cinematics.. :)


Måste faktiskt plus etta dig lite där.
Förut så var det oftast jävligt straight forward och inte mycket mer, medan det idag har utvecklats till mycket friare.

Och som jag alltid har sagt, cutscenes ska inte ersätta en ordentlig och motiverande ingame dialog och scriptade event spridda i spelet skadar verkligen inte!

Pansartax Kille, 33 år

12 548 forumsinlägg

Skrivet:
16 april 2012 kl. 22:26
Pansartax Kille, 33 år

Bloodbath 33 år

14 529 forumsinlägg

Skrivet:
16 april 2012 kl. 22:29
Bloodbath 33 år

Pansar, jag älskar dig <3


Föregående
Till toppen     Sista sidan
Nästa

Du måste vara inloggad för att skriva i forumet