Allmän diskussionstråd för gamers
^ Såg den där, klarar seriöst inte av att spela dagens fps-spel.
Citat från Pansartax
Vad fan har hänt med spel egentligen..
[yout ube]W1ZtBCpo0eU[/youtube]
Spel har gått från att ha varit en sträng och ibland oförlåtande lärare som ger en en godis när man själv har lyckats med ett svårt prov till en lärare som ger en en ledtråd till varje fråga på provet för att sedan ge en en påse godis och ett MVG.
Så jävla tråkigt, alla dagens fps-spel är typ *straight path*, shoot this, cinematic cutscene, *straight path*, shoot this, cinematic cutscene osv..
Fan nu känner jag mig som en jävla retro elitist :c
Do want Quake 2 igen :<
Citat från ErikSchwartz
Spel har gått från att ha varit en sträng och ibland oförlåtande lärare som ger en en godis när man själv har lyckats med ett svårt prov till en lärare som ger en en ledtråd till varje fråga på provet för att sedan ge en en påse godis och ett MVG.
Samma gäller för DnD då gen 1 så satt man med 10-20 papper för och kunna göra nya karaktärer medans idag så sitter rman i NDnD med bara ett papper för spelet är gjort för att man som spelare aldrig ska kunna dö.
Citat från OndaHamstern
Citat från ErikSchwartz
Spel har gått från att ha varit en sträng och ibland oförlåtande lärare som ger en en godis när man själv har lyckats med ett svårt prov till en lärare som ger en en ledtråd till varje fråga på provet för att sedan ge en en påse godis och ett MVG.
Samma gäller för DnD då gen 1 så satt man med 10-20 papper för och kunna göra nya karaktärer medans idag så sitter rman i NDnD med bara ett papper för spelet är gjort för att man som spelare aldrig ska kunna dö.
Haha, kommer ihåg att det var en kille i fyran eller femman som var inne i DnD.
Tror inte att det var mer än ett papper han satt med när han skulle göra våra karaktärer.
Fan, det var ju svårt till en början men så jävla tillfredställande när man lärt sig Quake ordentligt.
Rocketjumping all day erry day!
Undrar hur dålig jag blivit, inte spelat på år men vågar inte testa för att jag ska vara för dålig..
Rocketjumping är ju fan en konstform!
Det är så jävla coolt att se på när någon rocketjumpar sig igenom en bana :D
Citat från Pansartax
Fan, det var ju svårt till en början men så jävla tillfredställande när man lärt sig Quake ordentligt.
Rocketjumping all day erry day!
Undrar hur dålig jag blivit, inte spelat på år men vågar inte testa för att jag ska vara för dålig..
På tal om Rocketjumping, farsans polare lirade UT99 rätt mycket, även på arbetstid under raster. Hursomhå så lyckades dom boosta upp en kille med hjälp utav raketer och vinna en Assault bana på ca 20 sekunder.
Banan i fråga var lik Omaha Beach scenariot, storma stranden, upp och förstör kontrollrummet = Profit.
Kan ju säga att dom van rätt hårt när dom försvarade.
Citat från ErikSchwartz
Haha, kommer ihåg att det var en kille i fyran eller femman som var inne i DnD.
Tror inte att det var mer än ett papper han satt med när han skulle göra våra karaktärer.
Gen 1 är ifrån sent 80 tal till tidigt 90 tal så, har enbart kunnat sitta vid det tack vare vänner.
Citat från Poked
Citat från Pansartax
Så jävla tråkigt, alla dagens fps-spel är typ *straight path*, shoot this, cinematic cutscene, *straight path*, shoot this, cinematic cutscene osv..
ja, jämfört med förr då det enbart var straight path och inga cinematics.. :)
+1
Citat från Poked
Citat från Pansartax
Så jävla tråkigt, alla dagens fps-spel är typ *straight path*, shoot this, cinematic cutscene, *straight path*, shoot this, cinematic cutscene osv..
ja, jämfört med förr då det enbart var straight path och inga cinematics.. :)
Måste faktiskt plus etta dig lite där.
Förut så var det oftast jävligt straight forward och inte mycket mer, medan det idag har utvecklats till mycket friare.
Och som jag alltid har sagt, cutscenes ska inte ersätta en ordentlig och motiverande ingame dialog och scriptade event spridda i spelet skadar verkligen inte!
Pansar, jag älskar dig <3
Du måste vara inloggad för att skriva i forumet
