Allmän diskussionstråd för gamers
Citat från Pan
pile of words.
fortfarande, så är det FÖR MIG inte tillräckligt med spelinnehåll i det spelet för att jag ska kunna uppskatta det. storyn i säg, the walking dead är också bra men spelet är inte otroligt bra för den sakens skull. de spelen spelar man ingenom på x antal timmar sen spelar man inte det igen för det har inget återkommande värde, vilket gör de ganska ovärda i min mening i förhållande till sitt pris.
sen om det är en konsolexklusiv release eller inte är irrelevant i sammanhanget, det är fortfarande samma spel oavsett vilken plattform det är byggt för, om man nu inte tar prissättning med i beräkningen för då gör man ju av med mer pengar på ett spel som inte spelas om.
hej KP!
jag behöver hjälp!
jag behöver något spel att spela om nätterna.
mvh // söt kille på 21 jordsnurr.
helst något som inte kräver allt för stort engagemang..
Citat från Pan
Tycker inte att någon generaliserat eller kommit med speciellt absurda påståenden om TLoU sedan du tog upp den nya DLC'n. Att du sedan grinar "2deep4u ni är okultiverade och TRÅNGSYNTA som inte tycker att det bra ni förstår bara inte" får dig bara att låta jobbigt superpretentiös.
Jag har inga problem med storydrivna spel, men om spelets gameplay är tråkigt så finns det ingenting som spelet kan luta sig mot om storyn inte är intressant, vilket enligt min åsikt är fallet med TLoU.
Citat från Teivel
hej KP!
jag behöver hjälp!
jag behöver något spel att spela om nätterna.
mvh // söt kille på 21 jordsnurr.
helst något som inte kräver allt för stort engagemang..
Vad för typ av spel är du ute efter?
Citat från Tour
fortfarande, så är det FÖR MIG inte tillräckligt med spelinnehåll i det spelet för att jag ska kunna uppskatta det.
Att det är ditt perspektiv är helt acceptabelt. Men som sagt, den estetiska tyngden i TLoU handlar inte främst om spelinnehåll i form av moment att kontrollera. Tyngden ligger i att injicera en mogen, emotionell upplevelse i spelaren genom karaktärsutveckling och personlig medverkan. Vissa uppskattar sånt finlir med spelmediets "upplevelse-estetik" (i brist på en bättre term) medan andra vare sig pallar eller förstår det; det borde inte vara svårt att komma överens om.
Citat från TheRiktigaJesus
Men tbh, när ett så överväldigande antal individer världen runt har insett vad som gör TLoU till en av generationens bästa spel (majoriteter talar sitt språk) så görs åtminstone logiken rättvisa om man skänker lite ödmjukhet mot titeln. Och om spelets gameplay var så tråkigt som du påstår så hade jag inte spelat igenom kampanjen runt tjugo gånger, eller så hade inte en prunkande communitydel bildats för onlineläget. Du får helt klart tycka att det är piss, men det betyder inte att det "är" piss. Allt är subjektivt, men även subjektivitet verkar inom minoriteter och majoriteter. T.o.m jag som personligen avskyr de flesta FPS kan erkänna att det måste ligga något tilltalande i dem när så många lirar dem.
Citat från Ketsu
Donno, är bara så extremt trött på allt som har med zombies att göra. Fruktansvärt mjölkad klyscha. Sen kändes kontrollen i TLoU väldigt mysko, och storyn väldigt ostig.
Förstår vad du menar, men att döma ut TLoU som ännu ett "zombiespel" är verkligen att ta den ytliga approachen och helt missa poängen. Sen är kontrollen medvetet sådan. Det är inget "misstag" av ND att den kan upplevas clunky, de ville fullt ut representera en reell mänsklighet i karaktärerna. Människors rörelser är ju inte optimalt stoff för TV-spelskaraktärer med tanke på att vi ÄR rätt långsamma, och många spel handlar om att fläska på med reaktionsförmåga osv. TLoU tar medvetet avstånd från det för att lyfta sina egna poänger. Vissa föll stenhårt för saken medan andra, som sagt, inte pallar.
Andra spel som kör det här med klumpiga kontroller som estetisk grej är ju t.ex. Silent Hill och om jag inte minns fel Resident Evil.
Sen är jag lite fundersam över hur viktig majoritetens åsikt är egentligen när man värdesätter något, allmän konsensus är ju typ att modern konst är skräp och "bara några streck på en tavla hipp som happ :PP" men värdet ligger inte i plebianers bedömning av den för de har inte de analytiska verktygen som krävs för att se vad som gör det till något bra. Nu är det här en gamertråd, så er bedömning av spel har tyngd med tanke på att ni förstår mediet, TLoU är väl däremot mer intersektionellt ungefär som Dear Esther eller A Machine for Pigs iom att målet kanske inte är att vara underhållande utan istället vara emotionellt utmanande. Böcker, film/tvserier och musik har inte så stort krav på sig att vara underhållande utan fokusen är mer att vara intressanta, bedömningen "det är inte kul" är typ som att säga att man hellre ser Sunes Sommar än typ Se7en. :vvvvvvv
*vill också ha starka åsikter*
Citat från Mcg
Påtal om DK. Vad tycker ni om War for the overworld? Spirituell uppföljare till DK?
TB är ju våtare än en hink full av skit över WotO. Jag har spelat lite och jag ogillar det ganska hårt. Om man tittar på DK2 så märker man att alla rummen i spelet har en mening medan i War of the Overworld så finns det rum som är för tillfället broken. T. ex. prisons men det finns inga fiender att fånga, graveyards utan döda varelser och monster pits som jag fortfarande inte vet vad det gör för något utöver att spawna in "monster". Sedan verkar rummena göra exakt samma sak som i DK2 så det är mer som att spela DK2 med uppdaterade texturer än ett spel i sin egen rätt. Sedan kanske det bara är mig men varelserna verkar sakna identitet och är svåra att se. Det finns ingen skärm för dem än vilket gör det svårt att förstå vad man har för varelser och vilken funktion de fyller. I DK2 så finns det en crawling text tooltip som nämnde vad för funktion de har och hur de slogs. T. ex. Goblin, Name: Knut, Role: Fighter, Fighting Style: Flanker. Sånt finns inte i WotO än.
Och jag vet vad ni tänker: "Det är i tidig alfa och man får förvänta sig att det saknas funktioner." Jovisst men det har varit i ospelbart skick ända sedan de blev greenlightade på Steam för typ ett halvår sen. Kritiken var detsamma då. Åtminstone med andra Early Access spel såsom Kenshi, 7 Days to Die, Rust, osv. så har de redan kodat in det grundläggande koncepten och viktigast av allt - ett objektiv att spela för!! Det har inte Overworld än. Det finns ingen motspelare och spelet har inte någon mekanik som gör det värdigt att spela som sandlådespel.
Jag får misstanken av Early Access att eftersom de redan blivit betalade - så låter de spelen vara i alfastadie tillsvidare ända tills pengarna börjar ta slut och sedan så går de in i crunch för att försöka pusha ut titeln så snabbt som möjligt. Det verkar de göra för att de inte har en vision över hur slutspelet ska se ut och därför så fortsätter utvecklarna bara pressa in features i spelet ända tills vartenda person på kontoret och deras 5-åriga barn har fått slut på idéer... eller som jag sa tidigare; ända tills de får slut på pengar.
Citat från KentLang
Citat från Mcg
Påtal om DK. Vad tycker ni om War for the overworld? Spirituell uppföljare till DK?
*text*
Fast TB reviewa det här rätt tidigt in i alfan också och gav sin kritik då att det såg bra ut, klippet jag länkade till är ju nästan ett helt år gammalt.
Men då hänger jag med dig, om det fortfarande ligger i ett stadie där ingenting har hänt vet jag inte om jag ska vara så hypead ändå, då väntar jag hellre tills jag ser att early access försvinner från spelet och det ska vara "fullbordat" innan jag ger mina slantar till skaparna.
Och tyvärr är ju Early Access nånting som spelutvecklare utnyttjar så mycket dom bara kan, för folk är så sjukt giriga efter att ha nånting ö.h.t och skiter i hur produkten ser ut just då, och när dom väl får produkten så skiter dom ut allt mellan himmel och jord om hur dåligt spelet verkligen är, DayZ är ett bra exempel, Rocket ville ju hålla spelet under closed alpha mycket längre innan han gav ut det till världen för det var mycket som han ville fixa innan spelet kunde få se sitt första ljus som jag förstod det, men folk grät så mycket över att ingenting händer och att Rocket aldrig kommer släppa det det så det släpptes ändå tillslut, och även till överpris då som jag förstod det ville Rocket släppa det för drygt 15 euro istället för 24 euro han släppte det för, ingen aning varför det gick för det priset men jag antar att dom extra pengarna dom får in för det går till all utveckling inom spelet, och man märker att det liggs i ganska mycket när det kommer till utvecklingen.
Synd att Early Access har blomstrat upp så himla mycket, för det känns väldigt... snålt och lat från utvecklarnas sida, ett extra sätt för dom att tjäna in extra pengar och sen bara chilla med produkterna i sig.
Finns bra skit inom early access, och så finns det ju givetvis dålig skit inom early access också, synd egentligen.
Citat från Mcg
Han gjorde ett till videoklipp i serien "This is why we can't have nice things", där han påstår att WotO har kommit en lång väg. Jag visste inte om du sett det eller ej så därför så nämnde jag mycket om det.
Jovars det har ju hänt grejer men inte alls så mycket som de borde ha gjort på spelet. De har lagt till kanske 6 nya rum och ett par trollformler. Jag tror de håller tillbaka utvecklingen så de kan släppa ett rum per månad eller något liknande. Jag följer ett antal utvecklare och de verkar alla göra så - så att de kan släppa nya uppdateringar regelbundet utan att överarbeta sig själva.
Jag tycker att early access är något som både Steam och utvecklarna borde ta ansvar över. Steam borde ju egentligen ha bättre kontroll över sånt. TB hade några videos där han argumenterade att detta kunde bryta Storbrittaniens konsumentlagar - och bryter de deras lagar så bryter de antagligen Sveriges konsumentlagar också. Tyvärr så verkar de endast följa USAs fåniga jurisdiktion och där är det antagligen mer liberalt med vad som tillåts säljas.
TitanFall beta på pc, någon? :D
^ Serri? Jag kommer defenitivt att lira Open Beta...
Någon som testat ESO betan?
Själv var jag väldigt skeptisk, speciellt efter att man bara kan låsa upp alla raser genom att köpa collectors edition, men efter att förra beta helgen tog slut var jag helt fast i det. Hann tyvärr inte testa på pvp vilket alla säger är dess starka sida.
någon här som lirar flappy bird lr. ganska hc men annars helt ok:)
Citat från OstareN
Någon som testat ESO betan?
Själv var jag väldigt skeptisk, speciellt efter att man bara kan låsa upp alla raser genom att köpa collectors edition, men efter att förra beta helgen tog slut var jag helt fast i det. Hann tyvärr inte testa på pvp vilket alla säger är dess starka sida.
är väl bara en ras som är låst till CE?
Du måste vara inloggad för att skriva i forumet