Allmän diskussionstråd för gamers
Citat från Annat
Beyond: Two Souls är verkligen inget nytt koncept heller (inte Fahrenheit och Heavy Rain heller för den delen). Det är ju i princip som de horribla FMV-spelen som dog ut på 90-talet.
Skillnaden är ju att du faktiskt får se en vacker cutscene istället för en b-film i en cutscenes format.
Ska faktiskt poppa i Beyond Two Souls nu och gotta mig med lite ostbågar.
Får väl återkomma senare med en first look recension.
HAHA, Beyond Two Souls är listad som en Interactive Movie på Wikipedia. So many lols.
Citat från Herbert_West
Ok, gick att slå på minimap i options, default är någon värdelös radar man har mitt i skärmen runt siktet. Lite mindre kasst UI nu.
så... hur bra är det efter alla dina fixes? x av 10?
Fortfarande spelat för lite för att kunna avgöra det egentligen. Problemet med sådana här f2p spel är att börjanvapnen verkligen suger, vilket även verkar vara fallet i det här spelet. Har inte låst upp något annat vapen än, så jag springer omkring med antingen en urusel SMG, värdelös shotgun eller kass assault rifle som har världens minsta magasin. Det gör att jag har oddsen emot mig när jag möter någon med ett vapen från affären som är väldigt mycket bättre och dödar väldigt mycket snabbare.
Det var roligare att spela bomb defusal eller vad de nu väl kallar det, men det kan också ha berott på bättre bandesign i de banor jag testade det i. Fortfarande frustretande att vara underequippad så att såga, och spelet är verkligen inte bra på att ge en information om hur mycket in-game currency man får, hur mycket exp man behöver för att levla upp etc.
Hittills är det rätt "meh", men jag ska spela lite mer senare.
Har du spelat Alliance of Valiant Arms tidigare? Många jämförde det med det spelet, vilket är okej men lite föråldrat
Ojsan!
Skulle bara testa Beyond Two Souls och nu är klockan snart tre!
Tror att spelet är jävligt krävande av PS3:an, för den frös nyss (nästan helt ny, så bör inte vara något fel på den).
Okej, jag kan verkligen förstå varför detta är ett spel som klyver alla i två läger.
Å ena sidan så är det otroligt välgjort med en väldigt spännande historia.
Å andra sidan så berättas inte denna historia kronologiskt, utan den hoppar mellan olika delar i huvudpersonens liv.
Till att börja med så är hoppen ganska så snabba och man hinner inte spela mer än en kvart i varje del.
Men efter ett par hopp så blir segmenten allt längre och låter en uppleva mer under samma del i hennes liv.
Personligen så stör det inte mig eftersom storyn är så jävla gripande, spännande och sorlig, så det är ganska så lätt att hålla koll på kronologin själv.
Som tur är så är det en väldigt avskalad version av Farenheit/Heavy Rain's gameplay med väldigt få QTE's och inte mer än en vit prick som berättar för en vad som går att agera med och inte.
Jag gillar det som fan eftersom det låter en verkligen fokusera på miljön utan att leta efter glödande objekt eller questmarks.
Jag är nog ganska så uppenbart att jag ligger i det lägret som tycker att spelet är svinbra och att det verkligen inte förtjänar alla dåliga betyg som det har fått.
Och innan någon säger att jag är en sönderhypad fanboy så kan jag säga det att innan jag såg trailern för det på Mediamarkt förra veckan så hade jag knappt lagt en tanke åt spelet sedan jag hörde något om det förra året.
Citat från absol
Har du spelat Alliance of Valiant Arms tidigare? Många jämförde det med det spelet, vilket är okej men lite föråldrat
Nej, men jag har hört talas om det lite.
Jag skulle egentligen vilja jämföra det med CS eftersom designern till TI var en av de originella skaparna av CS. Han som lämnade Valve för att han ville göra spel som var roligare.
Skulle jag jämföra spelet med CS skulle jag märka att bandesignen var betydligt mindre genomtänkt (det finns för övrigt korkade osynliga väggar i banorna dä varit lata), balansen betydligt mindre genomtänkt. Jag tror också jag vet vad jag stör mig med när det gäller gunplay. Om någon minns har CS varierat lite på hur man reagerar när man blir träffad. Under olika skeden har siktet hoppat olika mycket när man blir skjuten, och jag är rätt säker på att skärmen fuckar ur helt när man blir skjuten i TI. Det känns åtminstone så, och det är väldigt irriterande. Sen är såklart vapenbalansen sämre, ljuden känns inte lika bra och fotsteg är irriterande tysta. Jag vet inte ens om de går att höra, vilket har gjort att jag åtskilliga gånger blivit dödad av någon jag inte hade någon aning om var i närheten.
Slutligen känns allt bara så väldigt grötigt och rörigt. Inte mycket taktiskt på gång alls i pubs, utan folk springer omkring på måfå och skjuter, alternativt hittar ett fint ställe att sitta på. Detta tror jag beror på den mediokra bandesignen, tillsammans med att det generellt är 10 vs 10 i matcherna, på banor som knappast är större än de i CS. Det gör det hela otroligt rörigt.
Jag håller fast vid att spelet hittills är mediokert och inget att ha om man inte desperat är ute efter ett nytt, gratis, fps.
första gången jag sitter vid en riktig dator på 2 ½ månad.
Awwwwyes
Någon som kan rekommendera en bra handkontroll till PC?
Funderar på att skaffa en, eller att skaffa en USD adapter för vanliga Xbox 360 kontroller.
Citat från Bloodbath
Någon som kan rekommendera en bra handkontroll till PC?
Funderar på att skaffa en, eller att skaffa en USD adapter för vanliga Xbox 360 kontroller.
köp en xbox 360-kontroll med USB-sladd, kostar 280 spänn på Webhallen.
Eller så köper du en adaptar(reciever), men det är dyrare.
Tycker en vanlig Ps3 kontroll är bäst.
Mest för att det är min favoritkontroll.
Samt inte så jobbigt med usbsladd samt MotioninJoy
Citat från Wopsie
Citat från Bloodbath
Någon som kan rekommendera en bra handkontroll till PC?
Funderar på att skaffa en, eller att skaffa en USD adapter för vanliga Xbox 360 kontroller.
köp en xbox 360-kontroll med USB-sladd, kostar 280 spänn på Webhallen.
Eller så köper du en adaptar(reciever), men det är dyrare.
Srs? Så jävla billigt?
TAGET!
Du måste vara inloggad för att skriva i forumet
