Allmän diskussionstråd för gamers
fast david cage är ju rätt öppen med att "interaktiv film" är precis vad han försöker skapa
Citat från Pansartax
Då lär du nog bli besviken på Beyond - eftersom det är samma studio som ligger bakom det och Heavy Rain
Jo, men samtidigt så är det samma studio som låg bakom Farenheit, vilket är ett riktigt bra spel.
Så jag hoppas på det bästa :)
dun care
Quantic Dream är fantastiska, och jag älskade Heavy Rain. Beyond kommer att bli underbart, det är jag övertygad om.
Citat från Reflections
Bild: [ur l]http://i.imgur.com/V0BhHtW.jpg[/url]
hhehhheeh
Var är det ifrån?
Beyond: two souls
Hahaha, tänkte precis kika in här för att fråga om någon spelat Beyond: Two souls och vet om det verkligen består av så mycket cutscenes/interactive gameplay som det verkar av vad jag sett hittills... seems like it does.
Förväntar mig inte mer av ett spel som på framsidan skryter om att det använder riktiga skådespelare
eller "spel" förlåt, QTEsimulator med story :D
Jag kan inte låta bli att tänka på Choose Their Fate-featuren i Final Destination 3 varje gång Heavy Rain eller Beyond: Two Souls kommer på tal
okej varför ser Beyond så jävla fult ut
vill inte spela längre :(
Gillade Omikron: The Nomad Soul och Fahrenheit, men har ingen PS3 så jag har inte kunnat spela några av deras spel sedan dess. Känns för mig när jag sett andra spela som om det allt mer blir QTE och att man har mindre och mindre frihet att gå runt och undersöka saker.
i heavy rain kunde man i princip gå runt och undersöka allt.
Citat från Cyan
okej varför ser Beyond så jävla fult ut
vill inte spela längre :(
Whaaat. Det är ju äckligt snyggt om något :'D
Men enligt recensioner är det lite väl linjärt och cutscene-drivet för min smak.
Gör man såna typ av lir så ska storyn åtminstone kunna förgrena sig åt olika håll.
Du måste vara inloggad för att skriva i forumet
