Allmän diskussionstråd för gamers
"herp derp, vi gör nextGen spel"
KÄFTEN! Det gör ni inte alls det!
Next Gen är en beskrivande term för nästa generations hårdvara, inte random story element eller annat skit. Typiskt skitsnack för att försöka sälja sin produkt..
Citat från BloodBath
"herp derp, vi gör nextGen spel"
KÄFTEN! Det gör ni inte alls det!
Next Gen är en beskrivande term för nästa generations hårdvara, inte random story element eller annat skit. Typiskt skitsnack för att försöka sälja sin produkt..
det är snarare skitsnack att prata om hur mycket mer texturer, polygoner och objekt och funktioner man kunnat pumpa in ett spel om man med resultat av detta får någonting som typ crysis 2, det första i sin klass att köras på konsol.
tittar man bakom huven på det så var det extremt linjärt och använde standardiserade blockbusterfunktioner
^där har du skitsnack för att sälja ett spel (som i sig inte kan leva upp till nextgenhelheten trots tekniken)
Crysis 2 var i princip som ett COD4 (föråldrad spelmekanik) med ett next gen-skal utanpå
Om vi snackar bf4 och mer emotionell koppling till karaktärer och upplevelser i ett fps, så går det hand i hand med t.ex. vad Playstation 4 anspelar på med share-knappen, upplevelser man vill dela med sig av, singleplayer online tracking och att det till större del blir en mer social upplevelse (även ingame där soldaternas karaktärer och interaktion belyses mer än i andra liknande spel, save bc2 kanske).
poängen är att next gen inte handlar bara om tekniken, utan även om funktionerna. Den starkare Upplevelsen och delandet av den är en funktion som är mer standardiserat next gen genom PS4, så om man bara gör ett teknikspel (vilket bf4 ändå har) så har man i pricip gjort ett lastgen PCspel snarare än ett nextgenspel, även om det är på PS4
The Walking Deads första episod är gratis just nu på Xbox Live Marketplace för dem som inte har spelat ut dem spelen, resterande episoder går på 200 mp styck!
Någon av er som lirat Q.U.B.E?
Citat från Pansartax
Spelat igenom Bioshock Infinite nu, det var inte något särskilt.. Jag menar, det var inget dåligt spel, men inget särskilt heller.. Tycker det känns som att de verkligen haft potential att göra ett bra spel, men att de vikit sig för sales och ändrat mycket så att de kan få casuals att köpa det. Hade gärna sett mer story och atmosfär, för Infinite har INGENTING jämfört med första Bioshock. Gameplay är helt okej dock, om än lite för repetitivt och lite för lätt. Jag menar, jag körde på Hard och klarade det på runt 10 timmar
Inte något särskilt...?!
pågar och töser
minns ni Bad Rats?
Det händer nu, nu kör vi
TES online kommer tydligen ha first person perspective också :)
samt att man börjar som en prisoner, och att man kan utforska andra faktioners områden efter level 50, dock utan att kunna se eller interagera med låglevels inom den främmande faktionen, dvs NO NEWBIE GANKING
Citat från unsterblich
pågar och töser
minns ni Bad Rats?
Det händer nu, nu kör vi
Herbert_West är säkerligen glad åt att spelet äntligen spelas, lol.
Citat från Reflections
Citat från unsterblich
pågar och töser
minns ni Bad Rats?
Det händer nu, nu kör vi
Herbert_West är säkerligen glad åt att spelet äntligen spelas, lol.
inte mitt fel att jag är för fattig för att köpa en PC :(
meh? yes or no?
Citat från absol
Citat från BloodBath
"herp derp, vi gör nextGen spel"
KÄFTEN! Det gör ni inte alls det!
Next Gen är en beskrivande term för nästa generations hårdvara, inte random story element eller annat skit. Typiskt skitsnack för att försöka sälja sin produkt..
det är snarare skitsnack att prata om hur mycket mer texturer, polygoner och objekt och funktioner man kunnat pumpa in ett spel om man med resultat av detta får någonting som typ crysis 2, det första i sin klass att köras på konsol.
tittar man bakom huven på det så var det extremt linjärt och använde standardiserade blockbusterfunktioner
^där har du skitsnack för att sälja ett spel (som i sig inte kan leva upp till nextgenhelheten trots tekniken)
Crysis 2 var i princip som ett COD4 (föråldrad spelmekanik) med ett next gen-skal utanpå
Om vi snackar bf4 och mer emotionell koppling till karaktärer och upplevelser i ett fps, så går det hand i hand med t.ex. vad Playstation 4 anspelar på med share-knappen, upplevelser man vill dela med sig av, singleplayer online tracking och att det till större del blir en mer social upplevelse (även ingame där soldaternas karaktärer och interaktion belyses mer än i andra liknande spel, save bc2 kanske).
poängen är att next gen inte handlar bara om tekniken, utan även om funktionerna. Den starkare Upplevelsen och delandet av den är en funktion som är mer standardiserat next gen genom PS4, så om man bara gör ett teknikspel (vilket bf4 ändå har) så har man i pricip gjort ett lastgen PCspel snarare än ett nextgenspel, även om det är på PS4
Problemet i sin helhet är att NextGen i dessa sammanhang alltid syftat till nästa generations hårdvara, för att få mer utrymme att kunna göra det man vill med spelen. Att då istället vända om 180 grader och säga "Nej, men, hallå, vi kan ju göra 'next gen' spel med dages hårdvara, vi proppar bara in lite mer 'känsla' i spelet" är rent och skärt skitsnack.
Och ska vi prata interaktion mellan soldaterna och deras karaktärer så föreslår jag Spec Ops The Line. Har inte själv spelat det, men har bara hört bra saker om det ang just det. Där har du i princip vad du pratar om. En kraftfull story, med ett halvtaskigt stridssystem och mjäkig grafik.
Ska köpa Starcraft2 idag och liksom innan jag ska köpa det kan någon kortfattad förklara vad det går ut på är det liksom dsm som dotA, HoN och LoL? ^^ eller lite annorlunda?
oh_my_god.jpg
Du måste vara inloggad för att skriva i forumet