Allmän diskussionstråd för gamers

Föregående
Till botten     Sista sidan
Nästa
Stimpy Kille, 33 år

43 forumsinlägg

Skrivet:
2 februari 2013 kl. 16:00
Stimpy Kille, 33 år

Köpte nytt headset idag.
Corsair Vengeance 2000. Riktigt fint!

absol Kille, 36 år

8 283 forumsinlägg

Skrivet:
2 februari 2013 kl. 17:21
absol Kille, 36 år

Citat från Pansartax


[i]JonTron is a faget
YOUTUBE

tycker det är valid criticism, bara för att man betecknat en framgång som bäst en gång behöver det inte betyda att den stämpeln inte har ett bäst-före-datum. alla gamereviewscores bör tas tidskontextuellt och med dåvarande kunskapsläge i åtanke ._.

absol Kille, 36 år

8 283 forumsinlägg

Skrivet:
2 februari 2013 kl. 17:23
absol Kille, 36 år

Citat från RedShirtGuy


tbh tycker jag att hl2 inte åldrats en sekund

tycker det är enormt jobbigt att spela det nuförtiden, det enda som är bra storyn/innehållet och hur det berättas

gameplay saknar för många funktioner som idag är självklara och lever endast på sin grymma pusselintegration

OndaHamstern Kille, 38 år

5 676 forumsinlägg

Skrivet:
2 februari 2013 kl. 21:19
OndaHamstern Kille, 38 år



Haha, älskar när man lyckas erövra Holy Roman Empire i Crusader Kings 2, gjorde det den här gången som en republik och därav gjort det till en republik istället för ett kejsardöme. (Ja jag har erövrat Vatican Staten, Jerusalem, Syrien och bitar av Afrika också)

Reflections Tjej, 34 år

5 610 forumsinlägg

Skrivet:
3 februari 2013 kl. 01:40
Reflections Tjej, 34 år

SeXXi_Gurl_14Xx Tjej, 31 år

2 977 forumsinlägg

Skrivet:
3 februari 2013 kl. 01:42
SeXXi_Gurl_14Xx Tjej, 31 år

Någon här som är bra på level design och gameplay?
Måste ju finnas någon här som pluggar sånt. :SS

Wopsie Kille, 34 år

7 755 forumsinlägg

Skrivet:
3 februari 2013 kl. 01:45
Wopsie Kille, 34 år

Citat från SeXXi_Gurl_14Xx


Någon här som är bra på level design och gameplay?
Måste ju finnas någon här som pluggar sånt. :SS


vadårå?

Har du precis börjat med ditt första spel i GameMaker eller?

Wopsie Kille, 34 år

7 755 forumsinlägg

Skrivet:
3 februari 2013 kl. 01:45
Wopsie Kille, 34 år

Läste förövrigt att Notch drog in över 100 miljoner USD år 2012 på Minecraft.

gaia Kille, 29 år

2 063 forumsinlägg

Skrivet:
3 februari 2013 kl. 01:49
gaia Kille, 29 år

Citat från Wopsie


Läste förövrigt att Notch drog in över 100 miljoner USD år 2012 på Minecraft.

Dayum

SeXXi_Gurl_14Xx Tjej, 31 år

2 977 forumsinlägg

Skrivet:
3 februari 2013 kl. 01:51
SeXXi_Gurl_14Xx Tjej, 31 år

Wopsie:
Dissa int game muker :SSS
Ja det är i game maker faktiskt, eftersom jag jobbar ensam på examensprojektet så har jag inte tid att skriva i ett riktigt språk.

Har bara dilemman när det gäller pusseldesign och kommunikation med spelaren osv.

Wopsie Kille, 34 år

7 755 forumsinlägg

Skrivet:
3 februari 2013 kl. 01:51
Wopsie Kille, 34 år

Citat från Isidor


Citat från Wopsie

Läste förövrigt att Notch drog in över 100 miljoner USD år 2012 på Minecraft.

Dayum


Mhm, tog dom inte mer än 24h efter att dom släppt det till xbox så hade dom redan gått plus på portningen också.

och jag har aldrig ens testat spelet.. haha

Wopsie Kille, 34 år

7 755 forumsinlägg

Skrivet:
3 februari 2013 kl. 01:53
Wopsie Kille, 34 år

Citat från SeXXi_Gurl_14Xx


Wopsie:
Dissa int game muker :SSS
Ja det är i game maker faktiskt, eftersom jag jobbar ensam på examensprojektet så har jag inte tid att skriva i ett riktigt språk.

Har bara dilemman när det gäller pusseldesign och kommunikation med spelaren osv.


Grejen är väl den att när du frågar efter folk som är duktiga på gameplay och du gör spel i gamemaker, så blir det väl lite väl förhindrat?
Menar, gamemaker är ju vad gamemaker är, alla spel är precis likadana, fast olika namn på sprites.

Dissar inte GameMaker, skoj mjukvara.

gaia Kille, 29 år

2 063 forumsinlägg

Skrivet:
3 februari 2013 kl. 01:53
gaia Kille, 29 år

Citat från Wopsie


Citat från Isidor

Citat från Wopsie

Läste förövrigt att Notch drog in över 100 miljoner USD år 2012 på Minecraft.

Dayum

Mhm, tog dom inte mer än 24h efter att dom släppt det till xbox så hade dom redan gått plus på portningen också.

och jag har aldrig ens testat spelet.. haha


Ännu mer dayum.

Jag vet inte riktigt om jag ska vara nöjd med att jag har köpt Minecraft faktiskt, men desto mer kreativ man är desto bättre blir spelet.

SeXXi_Gurl_14Xx Tjej, 31 år

2 977 forumsinlägg

Skrivet:
3 februari 2013 kl. 02:00
SeXXi_Gurl_14Xx Tjej, 31 år

Wopsie:
Varför skulle det bli förhindrat?
Jag ser inget problem att GM skulle hindra gamplay och eller level design.

Anledningen till att jag letar efter någon med de kunskaperna är för att jag undrar hur man skapar pussel som inte är för svåra och inte för lätta heller. Måste också designa gamplay efter en mänsklig känsla, i detta fallet skräck och sorg.
Samt också hur man kan kommunicera med spelaren på ett bra sätt utan att att kommunicera med hen på en personlig nivå.

Därför letar jag efter någon som kanske har lite erfarenhet.

EDIT: Har gjort dåliga spel i Unity, Construct, XNA också.

Wopsie Kille, 34 år

7 755 forumsinlägg

Skrivet:
3 februari 2013 kl. 02:01
Wopsie Kille, 34 år

Alla här har erfarenhet av gameplay, eftersom det enda vi gör om dagarna är att spela spel.

Varför behöver du en annan människas hjälp när du kan spela spel själv för att upptäcka vad som är bra och dåligt?


Protip: Använd så många quick time events som möjligt, folk loooves it.


Föregående
Till toppen     Sista sidan
Nästa

Du måste vara inloggad för att skriva i forumet