Allmän diskussionstråd för gamers

Föregående
Till botten     Sista sidan
Nästa
gaia Kille, 29 år

2 063 forumsinlägg

Skrivet:
14 januari 2013 kl. 00:40
gaia Kille, 29 år

HAHAHAHA

Wopsie Kille, 34 år

7 755 forumsinlägg

Skrivet:
14 januari 2013 kl. 00:43
Wopsie Kille, 34 år

synd... jävla lol-kids.

Alexander Kille, 34 år

3 098 forumsinlägg

Skrivet:
14 januari 2013 kl. 00:44
Alexander Kille, 34 år

imorrn blire gaming ala Dark Souls och Dragons Dogma

Wopsie Kille, 34 år

7 755 forumsinlägg

Skrivet:
14 januari 2013 kl. 00:47
Wopsie Kille, 34 år

Dragons dogma verkar fan fett.

Alexander Kille, 34 år

3 098 forumsinlägg

Skrivet:
14 januari 2013 kl. 00:48
Alexander Kille, 34 år

Citat från Wopsie


Dragons dogma verkar fan fett.

har bara hunnit spela lite grann, men sett när en polare kör och det är sjukt grymt. kostar inte så mkt n u heller så jag ska passa på att köpa det :D

Pansartax Kille, 33 år

12 548 forumsinlägg

Skrivet:
14 januari 2013 kl. 00:48
Pansartax Kille, 33 år

Önskar Dragons Dogma fanns till PC

Alexander Kille, 34 år

3 098 forumsinlägg

Skrivet:
14 januari 2013 kl. 00:51
Alexander Kille, 34 år

^Det hade vart awesome :)

Grym sondtrack låt. Den är egentligen på Japanska men bandet bestämmde sig för att göra en version på engelska bara för detta spel :D

absol Kille, 36 år

8 283 forumsinlägg

Skrivet:
14 januari 2013 kl. 01:12
absol Kille, 36 år

bloodbath: menar bara att det finns svängrum att leka runt med assets som finns i spelet på ett öppet och mindre scriptat/storydrivet sätt, där man även kan använda egna servrar för att göra det på ett sätt som är frånskilt andras kontroll och önskemål, vilket spelet inte försöker förhindra, utan snarare uppmuntrar.

Det är ett av koncepten som finns i formulan för ett sandboxspel, men som även kan adapteras av andra genres.
kan du välja vad som ska spawna och hur ofta? kan du ta det nästan varsomhelst på kartan inom fysikens lagar? kan du använda det på vilket sätt du vill utan att spelet börjar säga vad du ska göra? om svaret är ja så har spelet sandboxelement, deal with it. Sen att spelet har en main gameplay form som är starkare är såklart en annan sak, menar bara att ett spel egentligen bara kan bli bättre om man har båda i lagom mängder

Bloodbath 33 år

14 529 forumsinlägg

Skrivet:
14 januari 2013 kl. 01:18
Bloodbath 33 år

Återigen, nej, du pratar om serverinställningar, inte sandboxelement, eftersom dom tar plats inuti spelet, inte i options menyn.
Och dom uppmuntrar det inte för fem öre i BF3, utan skiter i stället fullständigt i vad folk gör så länge dom får pengar. Big difference.

Att man ska kunna lägga upp en server och leka? Då är alltså Quake 2 ett sandbox spel eller?
Du pratar FORTFARANDE om server options, inte om sandbox mekaniker.

absol Kille, 36 år

8 283 forumsinlägg

Skrivet:
14 januari 2013 kl. 03:49
absol Kille, 36 år

i quake kan du inte spawna fordon eller klättra upp på toppen av det högsta du kan se, eller ens flytta på nåt i miljön
så försök inte ens >_> igen, bf är inget sandboxspel, men tillåter sandboxelement, end of discussion

Orks 37 år

10 112 forumsinlägg

Skrivet:
14 januari 2013 kl. 03:57
Orks 37 år

Men ni har ju båda rätt! Quake är ett sandlådespel, och BF3 går på räls. Klart.

Pansartax Kille, 33 år

12 548 forumsinlägg

Skrivet:
14 januari 2013 kl. 11:20
Pansartax Kille, 33 år

Allvarligt talat, fuskade soldaterna så mycket i Half-Life (originalet) som de gör i Black Mesa?
Helvete vad irriterande det är, de har både aimbot och ser en genom väggarna, när det inte går att flankera/smyga runt dem är det sjukt jobbigt. Ännu värre är det att de är så sjukt mycket svårare än allt annat spelet kastar mot en, så man måste mer eller mindre köra hardest för att det andra ska bli en utmaning... SUCK

OndaHamstern Kille, 38 år

5 676 forumsinlägg

Skrivet:
14 januari 2013 kl. 11:34
OndaHamstern Kille, 38 år

Pansartax

Har för mig att det inte gick och smyga runt dem i originalet utan man var tvungen och döda dem, men jag kan ha helt fel då jag inte har kört det på flera år.

Herbert_West Kille, 34 år

1 184 forumsinlägg

Skrivet:
14 januari 2013 kl. 12:21
Herbert_West Kille, 34 år

AI:n i Black Mesa är väldigt... Speciell. De fuskade inte alls lika mycket i originalet, men soldaterna är ändå lite humoristiska!



Pansartax Kille, 33 år

12 548 forumsinlägg

Skrivet:
14 januari 2013 kl. 12:31
Pansartax Kille, 33 år

HAHA, tänkte på precis den killen i första klippet där! Smög fram och han bara hoppade fram och sköt ihjäl mig på typ 2 sekunder.. Härligt också att de lyckas träffa med precis varje skott med MP5-an(?) på typ 50 meters håll fastän den har otroligt jävla spread på skotten så att man själv måste skjuta i typ 10 sekunder konstant för att döda en av dem...


Föregående
Till toppen     Sista sidan
Nästa

Du måste vara inloggad för att skriva i forumet