Allmän diskussionstråd för gamers
HAHAHAHA
synd... jävla lol-kids.
imorrn blire gaming ala Dark Souls och Dragons Dogma
Dragons dogma verkar fan fett.
Önskar Dragons Dogma fanns till PC
^Det hade vart awesome :)
Grym sondtrack låt. Den är egentligen på Japanska men bandet bestämmde sig för att göra en version på engelska bara för detta spel :D
bloodbath: menar bara att det finns svängrum att leka runt med assets som finns i spelet på ett öppet och mindre scriptat/storydrivet sätt, där man även kan använda egna servrar för att göra det på ett sätt som är frånskilt andras kontroll och önskemål, vilket spelet inte försöker förhindra, utan snarare uppmuntrar.
Det är ett av koncepten som finns i formulan för ett sandboxspel, men som även kan adapteras av andra genres.
kan du välja vad som ska spawna och hur ofta? kan du ta det nästan varsomhelst på kartan inom fysikens lagar? kan du använda det på vilket sätt du vill utan att spelet börjar säga vad du ska göra? om svaret är ja så har spelet sandboxelement, deal with it. Sen att spelet har en main gameplay form som är starkare är såklart en annan sak, menar bara att ett spel egentligen bara kan bli bättre om man har båda i lagom mängder
Återigen, nej, du pratar om serverinställningar, inte sandboxelement, eftersom dom tar plats inuti spelet, inte i options menyn.
Och dom uppmuntrar det inte för fem öre i BF3, utan skiter i stället fullständigt i vad folk gör så länge dom får pengar. Big difference.
Att man ska kunna lägga upp en server och leka? Då är alltså Quake 2 ett sandbox spel eller?
Du pratar FORTFARANDE om server options, inte om sandbox mekaniker.
i quake kan du inte spawna fordon eller klättra upp på toppen av det högsta du kan se, eller ens flytta på nåt i miljön
så försök inte ens >_> igen, bf är inget sandboxspel, men tillåter sandboxelement, end of discussion
Men ni har ju båda rätt! Quake är ett sandlådespel, och BF3 går på räls. Klart.
Allvarligt talat, fuskade soldaterna så mycket i Half-Life (originalet) som de gör i Black Mesa?
Helvete vad irriterande det är, de har både aimbot och ser en genom väggarna, när det inte går att flankera/smyga runt dem är det sjukt jobbigt. Ännu värre är det att de är så sjukt mycket svårare än allt annat spelet kastar mot en, så man måste mer eller mindre köra hardest för att det andra ska bli en utmaning... SUCK
Pansartax
Har för mig att det inte gick och smyga runt dem i originalet utan man var tvungen och döda dem, men jag kan ha helt fel då jag inte har kört det på flera år.
AI:n i Black Mesa är väldigt... Speciell. De fuskade inte alls lika mycket i originalet, men soldaterna är ändå lite humoristiska!
HAHA, tänkte på precis den killen i första klippet där! Smög fram och han bara hoppade fram och sköt ihjäl mig på typ 2 sekunder.. Härligt också att de lyckas träffa med precis varje skott med MP5-an(?) på typ 50 meters håll fastän den har otroligt jävla spread på skotten så att man själv måste skjuta i typ 10 sekunder konstant för att döda en av dem...
Du måste vara inloggad för att skriva i forumet